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梦幻西游孩子有效属性怎么算(梦幻新版子女养育攻略)
作者:大明白游戏解说 发布时间:2023/01/01 16:30 阅读量:4658


主要有三方面,一个是总属性点,二是结局技能,三是总技能数。

一、属性点

属性点就是根骨、智力、武力这些加起来的总点数,比如我这个是1339点,属于聊胜于无这个档次。对应的战斗属性是这样的。

8800气血,1700防御,700速度,辅助刚好。

而极品一点的总点数在1550以上。

不过我就是用来拉人当血敏宠的,垃圾一点无所谓,追求PK、比武或者当输出的话,属性点很重要。差别相当于,两只宝宝,一个进阶50灵性,一个进阶110灵性。

增加属性点的话,只能是在养育过程中触发随机事件。触发的越多越好,全看脸。

二、结局技能

结局技能是孩子养成之后,会自动获得的专属技能。

一共有很多种,根据不同的条件达成。有些需要触发特殊事件,有些需要注意学习方向。

养育过程中的特殊事件是随机触发,不可控的,所以一些特殊结局的孩子很稀有,很珍贵。

比如绝大多数的玩家都是需要一个辅助孩子,当时玩的龙宫,所以孩子拜师普陀获得拉人技能,然后要这个“蓬莱小仙”的结局技能,仙力激发刚刚好,一速给自己加buff。

这个结局没有任何限制,只要加入普陀,养成都能获得。

但是有些结局技能,特别的实用,比如三清小祖结局技能:提升我方全体速度10%,这不就是群体的神马浮云。

服战大佬们必带这个。

达成条件是需要仙族门派心得奇遇三次,我这个孩子养成过程中触发了两次,离逆袭就差一点点。

再比如小神医结局技能:提升目标治疗量20%,也是PK专用。

需要属性达标,这个简单,需要指定的奇遇事件5次,这个就太难了。

再比如小财神结局技能,相当于给我方全体单位增加高级的四系法术吸收,持续五回合。

这用来应对现在的谛听一波太合适了。

触发条件也是很苛刻,类似小神医。

还有这种入场自动慈航一波的。

所以在养育之初,就先想好想要哪种结局,然后提前规划好属性点的增加方向,然后拼脸就行了。即使达不成稀有,也一定会有一个一般的结局技能。

通过前两项能看出,触发特殊事件,既能增加属性点,又影响到结局技能,可谓至关重要。但是纯属不可控事件,就是这个随机,保证了稀有性。

三、技能总数

孩子跟召唤兽一样可以炼妖,直接打书,但是技能格子是有几率顶上,最多五个。

还有一个就是六艺技能,孩子成年之后可以跑六艺修行,类似环任务,一共36环。这里简单说一下,就是36环任务获得的悟性值,影响到最终获得技能的效果。

比如这个千锤百炼,提高HP最多540点,减物理伤害组多15%,就是悟性值全满的情况下。

六艺技能一共有7种,其中任务最好用的是仙人指路。

单人解封+回血,六艺的悟性值影响到使用次数。

另外峰回路转是第五回合后进场全体回血。

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梦幻西游孩子有效属性怎么算(梦幻新版子女养育攻略)

梦幻西游孩子有效属性怎么算(梦幻新版子女养育攻略)

作者:大明白游戏解说 发表时间:2023/01/01 16:30 阅读量:4658


主要有三方面,一个是总属性点,二是结局技能,三是总技能数。

一、属性点

属性点就是根骨、智力、武力这些加起来的总点数,比如我这个是1339点,属于聊胜于无这个档次。对应的战斗属性是这样的。

8800气血,1700防御,700速度,辅助刚好。

而极品一点的总点数在1550以上。

不过我就是用来拉人当血敏宠的,垃圾一点无所谓,追求PK、比武或者当输出的话,属性点很重要。差别相当于,两只宝宝,一个进阶50灵性,一个进阶110灵性。

增加属性点的话,只能是在养育过程中触发随机事件。触发的越多越好,全看脸。

二、结局技能

结局技能是孩子养成之后,会自动获得的专属技能。

一共有很多种,根据不同的条件达成。有些需要触发特殊事件,有些需要注意学习方向。

养育过程中的特殊事件是随机触发,不可控的,所以一些特殊结局的孩子很稀有,很珍贵。

比如绝大多数的玩家都是需要一个辅助孩子,当时玩的龙宫,所以孩子拜师普陀获得拉人技能,然后要这个“蓬莱小仙”的结局技能,仙力激发刚刚好,一速给自己加buff。

这个结局没有任何限制,只要加入普陀,养成都能获得。

但是有些结局技能,特别的实用,比如三清小祖结局技能:提升我方全体速度10%,这不就是群体的神马浮云。

服战大佬们必带这个。

达成条件是需要仙族门派心得奇遇三次,我这个孩子养成过程中触发了两次,离逆袭就差一点点。

再比如小神医结局技能:提升目标治疗量20%,也是PK专用。

需要属性达标,这个简单,需要指定的奇遇事件5次,这个就太难了。

再比如小财神结局技能,相当于给我方全体单位增加高级的四系法术吸收,持续五回合。

这用来应对现在的谛听一波太合适了。

触发条件也是很苛刻,类似小神医。

还有这种入场自动慈航一波的。

所以在养育之初,就先想好想要哪种结局,然后提前规划好属性点的增加方向,然后拼脸就行了。即使达不成稀有,也一定会有一个一般的结局技能。

通过前两项能看出,触发特殊事件,既能增加属性点,又影响到结局技能,可谓至关重要。但是纯属不可控事件,就是这个随机,保证了稀有性。

三、技能总数

孩子跟召唤兽一样可以炼妖,直接打书,但是技能格子是有几率顶上,最多五个。

还有一个就是六艺技能,孩子成年之后可以跑六艺修行,类似环任务,一共36环。这里简单说一下,就是36环任务获得的悟性值,影响到最终获得技能的效果。

比如这个千锤百炼,提高HP最多540点,减物理伤害组多15%,就是悟性值全满的情况下。

六艺技能一共有7种,其中任务最好用的是仙人指路。

单人解封+回血,六艺的悟性值影响到使用次数。

另外峰回路转是第五回合后进场全体回血。

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