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韦鲁斯皮肤苍穹之光(LOL韦鲁斯苍穹之光分享)
作者:雯子游戏 发布时间:2023/01/07 16:29 阅读量:680

2022新赛季已经开启了,拳头昨天也是发布了关于新赛季各种改动的视频,包括返场的至臻和改版的神话商店、事件里程碑等。今天客户端也是开启了5位英雄重做和3款主题皮肤的翻新投票,由玩家来选择下一步英雄联盟的计划与进程。

  • 目前是只能通过客户端进行投票,进入游戏首页最上面有“2022新赛季”的入口。

三款2022皮肤主题

从苍穹之光、哥特和地狱火中选择一个主题。

  • 苍穹之光

苍穹之光已经有了强大的核心主题,就是‌圣光将赐予我胜利(bushi)。参考前不久翻新的苍穹之光韦鲁斯,估计还是延续金色主题,可能会加入一些圣光纹理效果。这个系列皮肤本身就挺优秀的,重做应该也不会太差。

  • 哥特

‌历经十年再度重启,早已是换了人间。当年哥特萝莉推出的时候拳头也没想到英雄联盟会如此火爆,更不用说现在各大皮肤宇宙的平行世界了。但是目前英雄联盟的哥特皮肤也就只有哥特萝莉安妮、哥特女仆奥利安娜和情绪摇滚阿木木,所以如果重启哥特宇宙,估计是出大量新皮肤的节奏了。

再多说一嘴哥特风,源于西欧的日耳曼族,始于12世纪法国,在13世纪盛行。主要特征是阴森、诡异、神秘,主要代表元素多为黑色装扮、蝙蝠、乌鸦、十字架等。代表作品包括哥特式建筑、以吸血鬼为主题的《德拉库拉》文学作品等。我原来也比较喜欢哥特风格的电影,例如吸血鬼题材的《惊情四百年》、《夜访吸血鬼》,还有具有浓重哥特风格的蒂姆波顿导演的《剪刀手爱德华》、《僵尸新娘》等。

所以如果重启哥特宇宙,还是蛮值得期待的,毕竟像吸血鬼、狼人、乌鸦这些元素英雄联盟里可是应有尽有。

  • 地狱火

‌最后就是这三个系列里数量最多的地狱火,足足有23款皮肤,如果要翻新那可是相当庞大的工程。但是地狱火的限制就在于主题无法脱离火焰元素,如果能加入一些其他元素,例如地狱三头犬、冥王哈迪斯,又或是借鉴魔兽世界里的燃烧军团,不受限于无单纯的红色火焰形象或许能有不少新意。

英雄重做计划

‌一共五位,分别是斯卡纳、魔腾、克格莫、希瓦娜和泰达米尔。说实话一眼望去感觉蝎子已经赢了,毕竟是登场率最低的英雄,很难不胜出。

每个英雄也给出了重做计划,像是蝎子历经多次重做都没啥效果那肯定会全部翻新,不过大招我觉得还是很有可能保留的。

而梦魇确定会保留大招核心机制,会更新基础技能组来更好的配合大招。

而剩下三位英雄,大嘴会保留核心普攻射手定位,如果有必要,有可能会移除法伤poke流的玩法。

龙女多年陪跑,拳头想做成战士,但是现在大部分都玩ap,估计今年的机会还是不大。

至于蛮王这个英雄的人气和强度都不算低,只是玩法有点落后,如果重做预计会像潘森一样加强一下技能组和玩法,但核心的无敌大招、暴击和治疗机制应该也会保留。


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韦鲁斯皮肤苍穹之光(LOL韦鲁斯苍穹之光分享)

韦鲁斯皮肤苍穹之光(LOL韦鲁斯苍穹之光分享)

作者:雯子游戏 发表时间:2023/01/07 16:29 阅读量:680

2022新赛季已经开启了,拳头昨天也是发布了关于新赛季各种改动的视频,包括返场的至臻和改版的神话商店、事件里程碑等。今天客户端也是开启了5位英雄重做和3款主题皮肤的翻新投票,由玩家来选择下一步英雄联盟的计划与进程。

  • 目前是只能通过客户端进行投票,进入游戏首页最上面有“2022新赛季”的入口。

三款2022皮肤主题

从苍穹之光、哥特和地狱火中选择一个主题。

  • 苍穹之光

苍穹之光已经有了强大的核心主题,就是‌圣光将赐予我胜利(bushi)。参考前不久翻新的苍穹之光韦鲁斯,估计还是延续金色主题,可能会加入一些圣光纹理效果。这个系列皮肤本身就挺优秀的,重做应该也不会太差。

  • 哥特

‌历经十年再度重启,早已是换了人间。当年哥特萝莉推出的时候拳头也没想到英雄联盟会如此火爆,更不用说现在各大皮肤宇宙的平行世界了。但是目前英雄联盟的哥特皮肤也就只有哥特萝莉安妮、哥特女仆奥利安娜和情绪摇滚阿木木,所以如果重启哥特宇宙,估计是出大量新皮肤的节奏了。

再多说一嘴哥特风,源于西欧的日耳曼族,始于12世纪法国,在13世纪盛行。主要特征是阴森、诡异、神秘,主要代表元素多为黑色装扮、蝙蝠、乌鸦、十字架等。代表作品包括哥特式建筑、以吸血鬼为主题的《德拉库拉》文学作品等。我原来也比较喜欢哥特风格的电影,例如吸血鬼题材的《惊情四百年》、《夜访吸血鬼》,还有具有浓重哥特风格的蒂姆波顿导演的《剪刀手爱德华》、《僵尸新娘》等。

所以如果重启哥特宇宙,还是蛮值得期待的,毕竟像吸血鬼、狼人、乌鸦这些元素英雄联盟里可是应有尽有。

  • 地狱火

‌最后就是这三个系列里数量最多的地狱火,足足有23款皮肤,如果要翻新那可是相当庞大的工程。但是地狱火的限制就在于主题无法脱离火焰元素,如果能加入一些其他元素,例如地狱三头犬、冥王哈迪斯,又或是借鉴魔兽世界里的燃烧军团,不受限于无单纯的红色火焰形象或许能有不少新意。

英雄重做计划

‌一共五位,分别是斯卡纳、魔腾、克格莫、希瓦娜和泰达米尔。说实话一眼望去感觉蝎子已经赢了,毕竟是登场率最低的英雄,很难不胜出。

每个英雄也给出了重做计划,像是蝎子历经多次重做都没啥效果那肯定会全部翻新,不过大招我觉得还是很有可能保留的。

而梦魇确定会保留大招核心机制,会更新基础技能组来更好的配合大招。

而剩下三位英雄,大嘴会保留核心普攻射手定位,如果有必要,有可能会移除法伤poke流的玩法。

龙女多年陪跑,拳头想做成战士,但是现在大部分都玩ap,估计今年的机会还是不大。

至于蛮王这个英雄的人气和强度都不算低,只是玩法有点落后,如果重做预计会像潘森一样加强一下技能组和玩法,但核心的无敌大招、暴击和治疗机制应该也会保留。


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