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大地裂变裁缝去哪儿学(魔兽世界裁缝玩法教学)
作者:17173游戏网 发布时间:2023/01/12 17:00 阅读量:964

如果说魔兽世界巫妖王之怒版本是魔兽世界最火,人气最旺的版本,那么大地的裂变绝对是魔兽世界做的最用心的一个版本,因为在这个版本中,灭世者死亡之翼用他的力量营造出了一个真正的末世,我们可以看到整个艾泽拉斯都笼罩在了灭世的阴影中,低级地图中的任务也被细心的重做,不得不说,这是一个相当大的工程,

那么接下来小编就先为大家简单介绍一下《魔兽世界-大地的裂变》的情况。

《魔兽世界》第三部资料片,"大地的裂变(Catacylsm)"虽说很遗憾还是没能做到全球同步,但延迟时间比起上一部已经大大缩短,于2011年7月12日正式开始在大陆地区运营。

背景介绍:

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

补丁介绍:

赞达拉的崛起

2011-7-12上线 | 《魔兽世界》4.1补丁

背景介绍:

警觉到所有巨魔族人遭遇到了大量的死亡,赞达拉部族远渡重洋来与他们的族人相会,并重建他们曾经强盛的帝国。赞达拉部族修复了失落之城祖尔格拉布和祖阿曼,并开始在曾经属于"他们的"领地上进行血腥杀戮。迅速扩大的巨魔势力妄图向所有艾泽拉斯的其他种族发动一场大战,但是暗矛部族的高贵领袖沃金挺身反对他们的杀戮计划,并雇佣来自部落和联盟的勇士向古老的城市发起攻击,以阻止这场浩劫的到来。

火焰的愤怒

2011-10-11上线 | 《魔兽世界》4.2补丁

背景介绍:

经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及他的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了他们的同盟并加入了元素势力。由于担心另一场元素入侵的到来,艾泽拉斯的防御者们先发制人攻入拉格纳罗斯的炽热老巢:火焰之地。在这被熊熊烈焰包围的元素领域,拉格纳罗斯拥有最强的力量;只有部落和联盟之中最强大的战士,在诸如像玛法里奥•怒风这样的大德鲁伊帮助下,才有希望战胜火焰之王。

暮光审判

2011-12-13上线 | 《魔兽世界》4.3补丁

背景介绍:

陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找它的下落。尽管在穿梭时空的途中遭受到了来自巨龙军团的阻截,英雄们仍然将这件神器带回现在,并交到了睿智的萨满萨尔手中。在他的帮助下,巨龙之魂发挥作用与毁灭者展开殊死较量,从艾泽拉斯的上空一直延续到世界动荡的中心大漩涡。在巨龙和他们的盟军的齐心协力下,死亡之翼的疯狂行径终于被阻止。

版本更新内容简介:

全新种族:增加2个新种族联盟为狼人、部落为地精。

提高等级上限:至85级

技能天赋:玩家可学习新技能及新天赋,通过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。

重制经典区域:从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。

全新地图:世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。

更多的团队副本:尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。

种族与职业的新组合:以侏儒牧师 、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师,矮人萨满,牛头人牧师,夜精灵法师,巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆。

公会的发展:全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。

新PvP区域和积分战场:在如冬握湖般的全新区域"托尔巴拉德"挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。

考古学:掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。

艾泽拉斯的飞行座骑:现在可以花费一些金币找飞行训练师学习在艾泽拉斯飞行,让玩家以崭新的角度探索卡里姆多和东部王国。

颠覆性的天赋系统:天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋。

"重铸":重铸是另外一种定制装备的途径。

相对来说会很便宜,玩家可以在附魔训练师旁边的NPC处进行重铸。

重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。

"专业技能":多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)

各属性的变更:"每5秒恢复法力值"的属性取消。精神现在回复法力值。治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。法师和术士不会再在装备上获得精神。法术强度取消(仅武器有该属性)。智力现在提供法力值和法术强度。猎人采用了新的资源系统,即集中值系统。

拥有敏捷的装备,其属性中的"攻击强度"被取消。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留。敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋)。护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代。专精使你在专长天赋上的能力更强。急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。添加了护甲精通,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5%。跨甲装备将没有收益。

这部资料片在系统上的改动十分惊人,取消了很多沿用多年的传统设计,比如大改天赋系统、将猎人的能量系统改为集中值、增加装备重铸功能、取消防御等级、护甲穿透以及格挡值等等让数值系统变复杂化的数据等等,从思路上来讲整个游戏的系统变得更加清晰明白,不至于因为一些相对累赘的设定而耽误时间。当然这样做的坏处是不少人抱怨游戏变得更加"快餐",新老玩家之间的需求真的很难平衡。

不管在系统还是剧情上,大灾变都在"魔兽世界"设定里承担了一个承上启下的作用,旧时代的很多习惯被一一抛弃,明显比萨尔更加激进的加尔鲁什·地狱咆哮坐上大酋长宝座,为联盟与部落的进一步决裂和争斗埋下伏笔("脑残吼"上位后部落与联盟又回到了传统的对抗路线上);年轻的王子安度因·乌瑞恩与众多英雄一起解决发生在艾泽拉斯各地的争端与灾难,有心的玩家一眼就能看出来他将来的成就以及在故事中的地位必定无可限量。

新种族介绍:

地精(部落):

原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火 山坑道中挖掘卡亚迈矿石。

巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种 强大的矿物,但它也对这些长期 接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且占据凯赞作为自己的家乡。原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地变成了幽坑城。从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,幽坑城正是地精复杂而无法预料心智的缩影。

到了第三次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去……一直到了此版本中,凯赞的地精在联盟中发现了新的敌人─与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向部落的怀抱。

地精种族天赋:

讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。

微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却时间。

化学改变生活:炼金术技能提高15点。

火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。

火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。

惜时如金:攻击和施法速度提高1%。

注:地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。

狼人(联盟):

狼人是一支充满野性、半人半狼的种族,光是提起他们的名字就足以让人害怕。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团。

狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到第三次战争,当大法师阿鲁高利用这些狼人对抗天灾军团。阿鲁高的武器很快就转而对抗他,然而,随着狼人的诅咒迅速地 在人类族群中蔓延,也开始将普通的男女转变为饥饿而狂野的生物。

阿鲁高将许多狼人当成自己的孩子并且躲入了席瓦莱恩男爵之前的居所中,此版本中被称为影牙城堡。但是诅咒并未受到控制。它继续在银松森林延续着,甚至扩散到高墙包围的吉尔尼斯,而诅咒迅速地蔓延全国。

吉尔尼斯的居民发现自己被困住了,没有一丝逃脱的希望。他们躲入自己孤立的领土中,在其中苟延残喘并且畏惧着墙栏之外的野蛮掠食者。

然而,在吉尔尼斯中依然有人怀抱着希望。许多人相信狼人诅咒的治疗方法是存在的,但也有许多人早已放弃,惧怕着如果一旦壁垒崩溃,他们也将永远失去人性。

狼人种族天赋:

邪恶:暴击提高1%。

黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。

苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。

剥夺:剥皮技能提高15点。

注1:狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。

注2:狼人形态仅仅是外观上的

在战斗外你可以选择人类或狼人。

战斗状态你将会是狼人形态。

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大地裂变裁缝去哪儿学(魔兽世界裁缝玩法教学)

大地裂变裁缝去哪儿学(魔兽世界裁缝玩法教学)

作者:17173游戏网 发表时间:2023/01/12 17:00 阅读量:964

如果说魔兽世界巫妖王之怒版本是魔兽世界最火,人气最旺的版本,那么大地的裂变绝对是魔兽世界做的最用心的一个版本,因为在这个版本中,灭世者死亡之翼用他的力量营造出了一个真正的末世,我们可以看到整个艾泽拉斯都笼罩在了灭世的阴影中,低级地图中的任务也被细心的重做,不得不说,这是一个相当大的工程,

那么接下来小编就先为大家简单介绍一下《魔兽世界-大地的裂变》的情况。

《魔兽世界》第三部资料片,"大地的裂变(Catacylsm)"虽说很遗憾还是没能做到全球同步,但延迟时间比起上一部已经大大缩短,于2011年7月12日正式开始在大陆地区运营。

背景介绍:

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

补丁介绍:

赞达拉的崛起

2011-7-12上线 | 《魔兽世界》4.1补丁

背景介绍:

警觉到所有巨魔族人遭遇到了大量的死亡,赞达拉部族远渡重洋来与他们的族人相会,并重建他们曾经强盛的帝国。赞达拉部族修复了失落之城祖尔格拉布和祖阿曼,并开始在曾经属于"他们的"领地上进行血腥杀戮。迅速扩大的巨魔势力妄图向所有艾泽拉斯的其他种族发动一场大战,但是暗矛部族的高贵领袖沃金挺身反对他们的杀戮计划,并雇佣来自部落和联盟的勇士向古老的城市发起攻击,以阻止这场浩劫的到来。

火焰的愤怒

2011-10-11上线 | 《魔兽世界》4.2补丁

背景介绍:

经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及他的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了他们的同盟并加入了元素势力。由于担心另一场元素入侵的到来,艾泽拉斯的防御者们先发制人攻入拉格纳罗斯的炽热老巢:火焰之地。在这被熊熊烈焰包围的元素领域,拉格纳罗斯拥有最强的力量;只有部落和联盟之中最强大的战士,在诸如像玛法里奥•怒风这样的大德鲁伊帮助下,才有希望战胜火焰之王。

暮光审判

2011-12-13上线 | 《魔兽世界》4.3补丁

背景介绍:

陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找它的下落。尽管在穿梭时空的途中遭受到了来自巨龙军团的阻截,英雄们仍然将这件神器带回现在,并交到了睿智的萨满萨尔手中。在他的帮助下,巨龙之魂发挥作用与毁灭者展开殊死较量,从艾泽拉斯的上空一直延续到世界动荡的中心大漩涡。在巨龙和他们的盟军的齐心协力下,死亡之翼的疯狂行径终于被阻止。

版本更新内容简介:

全新种族:增加2个新种族联盟为狼人、部落为地精。

提高等级上限:至85级

技能天赋:玩家可学习新技能及新天赋,通过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。

重制经典区域:从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。

全新地图:世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。

更多的团队副本:尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。

种族与职业的新组合:以侏儒牧师 、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师,矮人萨满,牛头人牧师,夜精灵法师,巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆。

公会的发展:全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。

新PvP区域和积分战场:在如冬握湖般的全新区域"托尔巴拉德"挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。

考古学:掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。

艾泽拉斯的飞行座骑:现在可以花费一些金币找飞行训练师学习在艾泽拉斯飞行,让玩家以崭新的角度探索卡里姆多和东部王国。

颠覆性的天赋系统:天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋。

"重铸":重铸是另外一种定制装备的途径。

相对来说会很便宜,玩家可以在附魔训练师旁边的NPC处进行重铸。

重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。

"专业技能":多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)

各属性的变更:"每5秒恢复法力值"的属性取消。精神现在回复法力值。治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。法师和术士不会再在装备上获得精神。法术强度取消(仅武器有该属性)。智力现在提供法力值和法术强度。猎人采用了新的资源系统,即集中值系统。

拥有敏捷的装备,其属性中的"攻击强度"被取消。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留。敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋)。护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代。专精使你在专长天赋上的能力更强。急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。添加了护甲精通,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5%。跨甲装备将没有收益。

这部资料片在系统上的改动十分惊人,取消了很多沿用多年的传统设计,比如大改天赋系统、将猎人的能量系统改为集中值、增加装备重铸功能、取消防御等级、护甲穿透以及格挡值等等让数值系统变复杂化的数据等等,从思路上来讲整个游戏的系统变得更加清晰明白,不至于因为一些相对累赘的设定而耽误时间。当然这样做的坏处是不少人抱怨游戏变得更加"快餐",新老玩家之间的需求真的很难平衡。

不管在系统还是剧情上,大灾变都在"魔兽世界"设定里承担了一个承上启下的作用,旧时代的很多习惯被一一抛弃,明显比萨尔更加激进的加尔鲁什·地狱咆哮坐上大酋长宝座,为联盟与部落的进一步决裂和争斗埋下伏笔("脑残吼"上位后部落与联盟又回到了传统的对抗路线上);年轻的王子安度因·乌瑞恩与众多英雄一起解决发生在艾泽拉斯各地的争端与灾难,有心的玩家一眼就能看出来他将来的成就以及在故事中的地位必定无可限量。

新种族介绍:

地精(部落):

原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火 山坑道中挖掘卡亚迈矿石。

巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种 强大的矿物,但它也对这些长期 接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且占据凯赞作为自己的家乡。原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地变成了幽坑城。从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,幽坑城正是地精复杂而无法预料心智的缩影。

到了第三次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去……一直到了此版本中,凯赞的地精在联盟中发现了新的敌人─与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向部落的怀抱。

地精种族天赋:

讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。

微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却时间。

化学改变生活:炼金术技能提高15点。

火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。

火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。

惜时如金:攻击和施法速度提高1%。

注:地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。

狼人(联盟):

狼人是一支充满野性、半人半狼的种族,光是提起他们的名字就足以让人害怕。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团。

狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到第三次战争,当大法师阿鲁高利用这些狼人对抗天灾军团。阿鲁高的武器很快就转而对抗他,然而,随着狼人的诅咒迅速地 在人类族群中蔓延,也开始将普通的男女转变为饥饿而狂野的生物。

阿鲁高将许多狼人当成自己的孩子并且躲入了席瓦莱恩男爵之前的居所中,此版本中被称为影牙城堡。但是诅咒并未受到控制。它继续在银松森林延续着,甚至扩散到高墙包围的吉尔尼斯,而诅咒迅速地蔓延全国。

吉尔尼斯的居民发现自己被困住了,没有一丝逃脱的希望。他们躲入自己孤立的领土中,在其中苟延残喘并且畏惧着墙栏之外的野蛮掠食者。

然而,在吉尔尼斯中依然有人怀抱着希望。许多人相信狼人诅咒的治疗方法是存在的,但也有许多人早已放弃,惧怕着如果一旦壁垒崩溃,他们也将永远失去人性。

狼人种族天赋:

邪恶:暴击提高1%。

黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。

苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。

剥夺:剥皮技能提高15点。

注1:狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。

注2:狼人形态仅仅是外观上的

在战斗外你可以选择人类或狼人。

战斗状态你将会是狼人形态。

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