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原神无相之雷怎么打断回血(原神无相之雷新手打法推荐)
作者:雪梨游戏解说 发布时间:2023/01/27 04:13 阅读量:544

无相之雷篇:

所在地点:蒙德城-誓言岬下方

属性:雷(对雷属性伤害免疫)

拥有技能:

雷拳:将外壳变为拳头向目标方向冲击

十字剪:将外壳变为十字剪刀向目标方向剪去

雷掌:将外壳变为巴掌向目标拍去

落雷方块:核心飞向空中外壳变为法阵持续往下方进行射击雷方块

元素墙合并:生成雷属性元素墙向目标合并造成伤害

旋转雷电:将外壳向外展开变为四个激光旋转射击,此时核心可以被命中

元素续命:生成三个雷元素块,规定时间内清除则死亡,否则按存在雷元素块进行回血

详细流程:

开局:

无相之雷开局有两种连击方式

分别为雷拳+落雷方块或雷拳+十字剪+雷掌

在躲过开局技能后核心将会暴露在外面此时攻击将造成伤害

随后技能循环将在元素墙合并与雷拳+十字剪之间随机变化

因此前期的主要输出在躲避技能之后核心暴露之后进行输出

中期:

当无相之雷的血量掉到一定程度的时候,将会展开旋转雷电

此时核心可以被攻击且中间不会受到任何伤害

可以借此进一步消耗BOSS的血量

使用后会向前期一样进行技能循环

濒死状态:

无相之雷进入濒死状态时会使用元素续命

召唤三个雷元素球,需要全部打死后无相之雷才会死亡

技能结束后若场上仍有元素球存在则按元素球数量为无相之雷恢复血量

同时,元素球自带雷属性,可以与其他元素发生反应

使用火属性攻击引发爆炸更容易破坏

阵容推荐:

阵容可以选择1-2名非雷元素输出(实在没有雷元素C平A也行)

根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈

带一个短CD可造成火属性伤害的角色(推荐安柏,有迪卢克主C可以考虑不带)

带1-2个元素挂件


无相之风篇:

所在地点:蒙德城-望风山地上方

属性:风(对风属性伤害免疫)

拥有技能:

风翼冲击:核心飞向空中,在目标脚下形成风场法阵攻击,随后形成风翼冲击目标

落风方块:核心飞向空中外壳变为法阵持续往下方进行射击风方块

元素墙合并:生成风属性元素墙向目标合并造成伤害

引力风场:将外壳向外展开形成风场将目标向中间吸引

元素风场:形成四道龙卷风出现在场上,同时正中心将会造成持续性伤害,结束后生成风球

风球震荡:吸收场上的风球,每吸收一个造成一次元素震荡,最多吸收三个风球

元素续命:生成四个风球,规定时间内清除则下次濒死死亡,否则按存在风球进行回血

详细流程:

前期:

无相之风一般以元素墙合并开局,释放完后将核心暴露在外,此时可以进行攻击削减无相风的血量

后续连招一般在落风方块,元素墙合并,凤翼冲击之间进行交换

因此在前期主要以躲技能等核心暴露出来进行攻击

中期:

当无相之风血量掉至一定程度时,会先使用元素风场形成龙卷风

周围产生四个龙卷风旋转攻击,正中心也会形成一个风场

这个时候主要以躲避龙卷风为主

技能结束后会在周围形成风球

同时会形成几个风场使玩家可以飞上天触摸风球解除

这个时候利用风场或部分角色技能(如温迪,刻晴技能)将场上风球全部解除

后期:

若元素风场产生的风球没有全部清除

则会使用技能风球震荡吸收场上的风球

每吸收一次就会对周围发出震荡波造成伤害(巨痛)

最多吸收三次之后消除场上风球

后续继续以前期一样使用连招进攻目标

濒死状态:

当无相之风进入濒死状态时在场上形成四个风场与四个风球

可以利用风场去触摸风球

当场上没有风球时,无相之风会以残血形态复活

而在下一次攻击后会直接死亡

若场上存在风球则按风球数量进行恢复,直到清除所有的风球

阵容推荐:

阵容可以选择1-2名非风元素输出(实在没有风元素C平A也行)

根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈

由于风元素扩散的机制,尽可能触发出元素反应即可

携带技能可以不利用风场触碰到风球的角色(如温迪,刻晴)


无相之岩篇:

所在地点:璃月城-孤云阁上方

属性:岩(对岩属性伤害免疫)

拥有技能:

岩柱生成:无相之岩在自己脚下与四周生成岩柱

地震:当场上存在岩柱时,将能量注入岩柱中引发范围地震

岩锤:将外壳变化为锤子状向地面进行攻击

洞悉之眼:将外壳变化为监视眼,短暂延迟后在目标脚下释放岩爆造成伤害

元素墙合并:生成岩属性元素墙向目标合并造成伤害

落岩:在天空中开启法阵,岩石将会持续从法阵中坠落地面造成伤害

元素续命:生成三个岩柱,规定时间内清除则死亡,否则按存在岩柱数量进行回血

详细流程:

前期:

无相之岩开局会生成五个岩柱作为自己的落脚点

岩柱的击破一般使用双手剑角色进行破坏

无相之岩的技能很好躲避因此前期阶段优先进行破坏岩柱

中期:

当有岩柱存在时,无相之岩会将自己的能量注入到岩柱中

岩柱接受到能量后将会发出震荡波持续对周围范围内所有目标造成伤害

破坏的岩柱越多可躲避的范围越大

后续会依次使用技能进行攻击

濒死状态:

无相之岩进入濒死状态时会生成三个岩柱

将三个岩柱破坏之后无相之岩便会立即死亡

若没有完全破坏则会根据岩柱存在数量进行恢复血量

并重新生成场上已被破坏的岩柱

直到所有岩柱被破坏

阵容推荐:

阵容可以选择1-2名非岩元素输出(实在没有风元素C平A也行)

根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈

至少选择一名双手剑角色来破坏岩柱(如诺艾尔,雷泽)

也可以选择有位移的角色利用坠落攻击对岩柱造成伤害(如温迪,刻晴)


三个无相都有着同样的两个特点

必须去壳食用,濒死时都有复活技能

濒死技能解法之一:

无相之雷——利用安柏蓄力火箭引发爆炸破坏

无相之风——利用风场触碰风球解除

无相之岩——利用诺艾尔攻击岩柱破坏

对于无相类的BOSS,多打几次之后便可以轻松带人了(甚至同属性平A过)

因此在对战的时候要熟练练习躲避技能以及抓住核心暴露的时机

来不断提升自己应战水平和手法操作能力

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原神无相之雷怎么打断回血(原神无相之雷新手打法推荐)

原神无相之雷怎么打断回血(原神无相之雷新手打法推荐)

作者:雪梨游戏解说 发表时间:2023/01/27 04:13 阅读量:544

无相之雷篇:

所在地点:蒙德城-誓言岬下方

属性:雷(对雷属性伤害免疫)

拥有技能:

雷拳:将外壳变为拳头向目标方向冲击

十字剪:将外壳变为十字剪刀向目标方向剪去

雷掌:将外壳变为巴掌向目标拍去

落雷方块:核心飞向空中外壳变为法阵持续往下方进行射击雷方块

元素墙合并:生成雷属性元素墙向目标合并造成伤害

旋转雷电:将外壳向外展开变为四个激光旋转射击,此时核心可以被命中

元素续命:生成三个雷元素块,规定时间内清除则死亡,否则按存在雷元素块进行回血

详细流程:

开局:

无相之雷开局有两种连击方式

分别为雷拳+落雷方块或雷拳+十字剪+雷掌

在躲过开局技能后核心将会暴露在外面此时攻击将造成伤害

随后技能循环将在元素墙合并与雷拳+十字剪之间随机变化

因此前期的主要输出在躲避技能之后核心暴露之后进行输出

中期:

当无相之雷的血量掉到一定程度的时候,将会展开旋转雷电

此时核心可以被攻击且中间不会受到任何伤害

可以借此进一步消耗BOSS的血量

使用后会向前期一样进行技能循环

濒死状态:

无相之雷进入濒死状态时会使用元素续命

召唤三个雷元素球,需要全部打死后无相之雷才会死亡

技能结束后若场上仍有元素球存在则按元素球数量为无相之雷恢复血量

同时,元素球自带雷属性,可以与其他元素发生反应

使用火属性攻击引发爆炸更容易破坏

阵容推荐:

阵容可以选择1-2名非雷元素输出(实在没有雷元素C平A也行)

根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈

带一个短CD可造成火属性伤害的角色(推荐安柏,有迪卢克主C可以考虑不带)

带1-2个元素挂件


无相之风篇:

所在地点:蒙德城-望风山地上方

属性:风(对风属性伤害免疫)

拥有技能:

风翼冲击:核心飞向空中,在目标脚下形成风场法阵攻击,随后形成风翼冲击目标

落风方块:核心飞向空中外壳变为法阵持续往下方进行射击风方块

元素墙合并:生成风属性元素墙向目标合并造成伤害

引力风场:将外壳向外展开形成风场将目标向中间吸引

元素风场:形成四道龙卷风出现在场上,同时正中心将会造成持续性伤害,结束后生成风球

风球震荡:吸收场上的风球,每吸收一个造成一次元素震荡,最多吸收三个风球

元素续命:生成四个风球,规定时间内清除则下次濒死死亡,否则按存在风球进行回血

详细流程:

前期:

无相之风一般以元素墙合并开局,释放完后将核心暴露在外,此时可以进行攻击削减无相风的血量

后续连招一般在落风方块,元素墙合并,凤翼冲击之间进行交换

因此在前期主要以躲技能等核心暴露出来进行攻击

中期:

当无相之风血量掉至一定程度时,会先使用元素风场形成龙卷风

周围产生四个龙卷风旋转攻击,正中心也会形成一个风场

这个时候主要以躲避龙卷风为主

技能结束后会在周围形成风球

同时会形成几个风场使玩家可以飞上天触摸风球解除

这个时候利用风场或部分角色技能(如温迪,刻晴技能)将场上风球全部解除

后期:

若元素风场产生的风球没有全部清除

则会使用技能风球震荡吸收场上的风球

每吸收一次就会对周围发出震荡波造成伤害(巨痛)

最多吸收三次之后消除场上风球

后续继续以前期一样使用连招进攻目标

濒死状态:

当无相之风进入濒死状态时在场上形成四个风场与四个风球

可以利用风场去触摸风球

当场上没有风球时,无相之风会以残血形态复活

而在下一次攻击后会直接死亡

若场上存在风球则按风球数量进行恢复,直到清除所有的风球

阵容推荐:

阵容可以选择1-2名非风元素输出(实在没有风元素C平A也行)

根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈

由于风元素扩散的机制,尽可能触发出元素反应即可

携带技能可以不利用风场触碰到风球的角色(如温迪,刻晴)


无相之岩篇:

所在地点:璃月城-孤云阁上方

属性:岩(对岩属性伤害免疫)

拥有技能:

岩柱生成:无相之岩在自己脚下与四周生成岩柱

地震:当场上存在岩柱时,将能量注入岩柱中引发范围地震

岩锤:将外壳变化为锤子状向地面进行攻击

洞悉之眼:将外壳变化为监视眼,短暂延迟后在目标脚下释放岩爆造成伤害

元素墙合并:生成岩属性元素墙向目标合并造成伤害

落岩:在天空中开启法阵,岩石将会持续从法阵中坠落地面造成伤害

元素续命:生成三个岩柱,规定时间内清除则死亡,否则按存在岩柱数量进行回血

详细流程:

前期:

无相之岩开局会生成五个岩柱作为自己的落脚点

岩柱的击破一般使用双手剑角色进行破坏

无相之岩的技能很好躲避因此前期阶段优先进行破坏岩柱

中期:

当有岩柱存在时,无相之岩会将自己的能量注入到岩柱中

岩柱接受到能量后将会发出震荡波持续对周围范围内所有目标造成伤害

破坏的岩柱越多可躲避的范围越大

后续会依次使用技能进行攻击

濒死状态:

无相之岩进入濒死状态时会生成三个岩柱

将三个岩柱破坏之后无相之岩便会立即死亡

若没有完全破坏则会根据岩柱存在数量进行恢复血量

并重新生成场上已被破坏的岩柱

直到所有岩柱被破坏

阵容推荐:

阵容可以选择1-2名非岩元素输出(实在没有风元素C平A也行)

根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈

至少选择一名双手剑角色来破坏岩柱(如诺艾尔,雷泽)

也可以选择有位移的角色利用坠落攻击对岩柱造成伤害(如温迪,刻晴)


三个无相都有着同样的两个特点

必须去壳食用,濒死时都有复活技能

濒死技能解法之一:

无相之雷——利用安柏蓄力火箭引发爆炸破坏

无相之风——利用风场触碰风球解除

无相之岩——利用诺艾尔攻击岩柱破坏

对于无相类的BOSS,多打几次之后便可以轻松带人了(甚至同属性平A过)

因此在对战的时候要熟练练习躲避技能以及抓住核心暴露的时机

来不断提升自己应战水平和手法操作能力

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