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献祭流雅典娜怎么打(王者荣耀雅典娜献祭流打法解析)
作者:随风电竞游戏说 发布时间:2023/02/16 16:36 阅读量:544

王者荣耀本赛季出现了一种全新的雅典娜献祭流打法,不少小伙伴都表示被坑的不行,这个打法其实是非常无赖的一种套路,但需要队友的配合,以及核心雅典娜能成功的献祭骚扰敌方发育。(本篇内容比较难懂,第三、五图下文字为关键内容,然后直接看结尾也行)

首先了解下献祭流雅典娜成功的案例,以上图做参考,雅典娜死亡次数19次,全场经济最低,但是本队伍中倒二的杨玉环经济也比敌方所有成员的经济都高。击杀比例是敌方的一半,但是经济却高了那么多。

献祭流最主要的打法就是雅典娜走辅助定位,可以出门工资装,中后期补近卫荣耀,主要的任务就是不断骚扰敌方打野,开局尽量降低第一波打野速度,两分钟后给对方尽量多的击杀自己,利用被动跟随敌方打野提供视野防己方被抓。消耗敌方c位,并增加c位的连杀层数。只要敌方的击杀层数超过四、五层就可以召集队友过来收割,借此获得终结的高额奖励。

这个套路之所以在本赛季才开始变得强力就是因为连杀层数终结机制的变更,同时还出现了一个新的击杀奖励机制。按照某喵去年五月和今年年初时测试过的连杀终结奖励层数是:
200/220/260/320/400/500/600。但是本赛季后的击杀层数出现了异常,连杀终结奖励变成了:210/240/310/400/520/660/800。

为此某喵也特意查看了其余的一些玩家测试,例如上图中王者小信在去年年底时进行的测试,利用猴子故意给训练营中的鲁班击杀超神,从而测试得出获得的最大终结奖励是600金币。

这个连杀奖励的变动成因就是新赛季调整过的击败连杀状态英雄后给予团队奖励的提升,按照官方的表格中所写,只有连杀一层被调整了,实际上是官方表格书写错误,在本赛季之前,击杀敌方英雄如果队友没有助攻是不会获得金币奖励,但本赛季如上图表格中新增了团队奖励。也就是右数第二栏的更新前所有框内的正确数值是0*5人。对比两赛季的击杀奖励就能看出增加的金币数刚好等于这个团队奖励。

也就是说在新赛季中,新增了只要队友击杀了敌方具有连杀层数的英雄,就算你没有进行助攻,也可以直接获得高额的金币奖励。例如敌方超神玩家被终结,我方就能获得一千的总经济,外加主击杀英雄600金币和助攻300金币。如上图中是S12赛季(左)和S11赛季的对比,同样是没有助攻,左侧孙尚香获得了20金币的团队奖励(2连杀终结),而右边的程咬金被击杀时没有给出奖励。

所以献祭流打法成功的原因就在这里,相比上赛季,本赛季每次终结超神玩家可以拉回额外的一千经济差距。并且新赛季中连杀玩家被击杀后不会直接清空层数,而是只降低三层,也就是超神玩家之后被击杀第二次依旧可以获得四百击杀奖励和两百助攻金币,以及团队每人八十金币,一个超神玩家起码多贡献了近两千金币。

从表格中可以看出,连杀的玩家还会提供更多的经验值,而超鬼的玩家死亡次数累计七次的金币奖励为:200~20,另外前期被击杀的金币数量降低也是使献祭流打法强势的原因。超鬼的玩家只要不直接击杀敌方就不会刷新负面层数,助攻只会降低两层的死亡累计次数,从二十金币变为六十金币,依旧不如一个小兵。

总之献祭流打法的套路就是利用了这个团队奖励机制,使得雅典娜通过不到两百金币的死亡代价,就能给予队伍上千的团队击杀奖励。献祭所拉开的经济差距非常小,而敌方打野还会不断受到雅典娜针对骚扰,清野非常慢,抓人也得时刻被盯着视野。官方修复的方式可以降低团队奖励,同时击杀超鬼的英雄不累计连杀层数。

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献祭流雅典娜怎么打(王者荣耀雅典娜献祭流打法解析)

献祭流雅典娜怎么打(王者荣耀雅典娜献祭流打法解析)

作者:随风电竞游戏说 发表时间:2023/02/16 16:36 阅读量:544

王者荣耀本赛季出现了一种全新的雅典娜献祭流打法,不少小伙伴都表示被坑的不行,这个打法其实是非常无赖的一种套路,但需要队友的配合,以及核心雅典娜能成功的献祭骚扰敌方发育。(本篇内容比较难懂,第三、五图下文字为关键内容,然后直接看结尾也行)

首先了解下献祭流雅典娜成功的案例,以上图做参考,雅典娜死亡次数19次,全场经济最低,但是本队伍中倒二的杨玉环经济也比敌方所有成员的经济都高。击杀比例是敌方的一半,但是经济却高了那么多。

献祭流最主要的打法就是雅典娜走辅助定位,可以出门工资装,中后期补近卫荣耀,主要的任务就是不断骚扰敌方打野,开局尽量降低第一波打野速度,两分钟后给对方尽量多的击杀自己,利用被动跟随敌方打野提供视野防己方被抓。消耗敌方c位,并增加c位的连杀层数。只要敌方的击杀层数超过四、五层就可以召集队友过来收割,借此获得终结的高额奖励。

这个套路之所以在本赛季才开始变得强力就是因为连杀层数终结机制的变更,同时还出现了一个新的击杀奖励机制。按照某喵去年五月和今年年初时测试过的连杀终结奖励层数是:
200/220/260/320/400/500/600。但是本赛季后的击杀层数出现了异常,连杀终结奖励变成了:210/240/310/400/520/660/800。

为此某喵也特意查看了其余的一些玩家测试,例如上图中王者小信在去年年底时进行的测试,利用猴子故意给训练营中的鲁班击杀超神,从而测试得出获得的最大终结奖励是600金币。

这个连杀奖励的变动成因就是新赛季调整过的击败连杀状态英雄后给予团队奖励的提升,按照官方的表格中所写,只有连杀一层被调整了,实际上是官方表格书写错误,在本赛季之前,击杀敌方英雄如果队友没有助攻是不会获得金币奖励,但本赛季如上图表格中新增了团队奖励。也就是右数第二栏的更新前所有框内的正确数值是0*5人。对比两赛季的击杀奖励就能看出增加的金币数刚好等于这个团队奖励。

也就是说在新赛季中,新增了只要队友击杀了敌方具有连杀层数的英雄,就算你没有进行助攻,也可以直接获得高额的金币奖励。例如敌方超神玩家被终结,我方就能获得一千的总经济,外加主击杀英雄600金币和助攻300金币。如上图中是S12赛季(左)和S11赛季的对比,同样是没有助攻,左侧孙尚香获得了20金币的团队奖励(2连杀终结),而右边的程咬金被击杀时没有给出奖励。

所以献祭流打法成功的原因就在这里,相比上赛季,本赛季每次终结超神玩家可以拉回额外的一千经济差距。并且新赛季中连杀玩家被击杀后不会直接清空层数,而是只降低三层,也就是超神玩家之后被击杀第二次依旧可以获得四百击杀奖励和两百助攻金币,以及团队每人八十金币,一个超神玩家起码多贡献了近两千金币。

从表格中可以看出,连杀的玩家还会提供更多的经验值,而超鬼的玩家死亡次数累计七次的金币奖励为:200~20,另外前期被击杀的金币数量降低也是使献祭流打法强势的原因。超鬼的玩家只要不直接击杀敌方就不会刷新负面层数,助攻只会降低两层的死亡累计次数,从二十金币变为六十金币,依旧不如一个小兵。

总之献祭流打法的套路就是利用了这个团队奖励机制,使得雅典娜通过不到两百金币的死亡代价,就能给予队伍上千的团队击杀奖励。献祭所拉开的经济差距非常小,而敌方打野还会不断受到雅典娜针对骚扰,清野非常慢,抓人也得时刻被盯着视野。官方修复的方式可以降低团队奖励,同时击杀超鬼的英雄不累计连杀层数。

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