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术士卡组弃牌(炉石传说弃牌术分享)
作者:武子弈游戏解说 发布时间:2023/03/19 16:18 阅读量:513

圣骑士新卡预览


新版本圣骑除了血骑士这一条道路之外,还会继续补强原有的龙骑卡组,而和圣骑士有关的巨龙主要就是青铜龙,青铜龙军团有点像当年的龙族研习,不过减1费的效果改成了法力渴求,让这张牌在后期使用还有额外的效果。而胆大的幼龙就是标准的龙族卡牌,不过除了种族这一条其他完爆了当年的巨鳞蠕虫。


另一张圣骑士龙牌就比较有意思了,如果清风没有记错的话,这应该是炉石传说里第一张战吼效果可以持续到下个回合结束的牌,相当于能够生效两回合,这样即使是4费回合准时拍也不用担心浪费了,下回合接一个奥妮克希亚守卫,包括召唤的雏龙在内都能获得嘲讽圣盾。如果不是能生效两回合,这张卡就只能在高费使用,4费准时拍也只是合模型的身材而已,希望之后也能多出一些生效两回合的牌。


最后一张是圣骑士橙卡:阿纳克洛斯,魔兽世界里他是青铜龙诺兹多姆的子嗣,是安其拉开门NPC,当年黑石山的卡牌“龙王配偶”原画就是他,结果被设计师们张冠李戴了。阿纳克洛斯把其他随从送入异次元空间的战吼效果类似神奇的雷诺,只不过这次两回合后会再送回来,不过如果场面上随从满了的话,多余的随从就会消失在异次元里,不会算进墓地。这张牌可以当做一张暂时性的群解来用,也可以用来玩骚套路,比如说把铜须送入两回合后的未来,来实现跨回合combo,而且铜须+这张牌第一次战吼已经将铜须送入异次元了,所以应该依然是两回合后回归。

术士新卡预览


看完了圣骑士的新卡,接下来看看术士的新卡,首先第一张野蛮的伊米亚人就让大家很有既视感,这不就是当年的大哥末日守卫吗?这张牌属性身材上虽然完爆了末日守卫,但是突袭和冲锋的差距那真是天上地下了,冲锋既可以解场也可以打脸,突袭只能解场,为此随机弃两张牌可能就没有那么值得了,所以还是得要配合其他卡牌。


用来弃的牌和之前的本质没有太大的区别行尸就是当年的镀银魔像,不过同样是3费,行尸身材要稍微好一点,而且有嘲讽属性。灵魂弹幕则相当于当年的加拉克苏斯之拳,只不过单体变群体了,伤害也提高了一些。另外纳斯利亚堡的悬案版本还有一张窒息暗影也是弃掉触发效果的牌,再加上核心系列回归的高阶祭司耶克里克,应该也算不少了。


而这次弃牌的手段除了野蛮的伊米亚人还有一些其他牌,而且他们的稳定性和以往比强了不少,比如说天灾补给,抽三张牌,从中选择一张弃掉,目前弃牌手段里少有的可以自己选择,稳定控制的牌了,虽然说很像杀戮尖塔里的弃牌手段(指杂技)。这张牌的强度可以媲美当年的赛车回合,都有负面效果,但是在特定构筑里又都能够转化为正面收益,不过整体上来看赛车回火可能还是更强一些。


最后一张牌流型泥浆怪也是一张定向弃牌卡,只会弃掉亡灵牌,并且通过亡语将其召唤出来,既可以用来弃掉行尸,还可以将野蛮的伊米亚人拉出来,不过问题在于亡语召唤要慢上一回合,还容易被沉默,所以具体强度还得到时候实战体验一下。


其实在年初公布核心系列的时候,大家就发现加入了一些弃牌术的组件,比如高阶祭司耶克里克以及夜色镇图书管理员,所以术士会走弃牌术也算是预料之中的事,现在就看弃牌术强度到底怎么样,会不会和当年一样变成拼图的最后一块碎片。顺带一提,标准还有一张篡改卷宗等待开发,可惜标准缺少一张像古尔丹之手这样弃掉后过牌的卡,否则也能够加入到弃牌术大家庭。大家觉得这次弃牌术行不行得通呢?

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术士卡组弃牌(炉石传说弃牌术分享)

术士卡组弃牌(炉石传说弃牌术分享)

作者:武子弈游戏解说 发表时间:2023/03/19 16:18 阅读量:513

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新版本圣骑除了血骑士这一条道路之外,还会继续补强原有的龙骑卡组,而和圣骑士有关的巨龙主要就是青铜龙,青铜龙军团有点像当年的龙族研习,不过减1费的效果改成了法力渴求,让这张牌在后期使用还有额外的效果。而胆大的幼龙就是标准的龙族卡牌,不过除了种族这一条其他完爆了当年的巨鳞蠕虫。


另一张圣骑士龙牌就比较有意思了,如果清风没有记错的话,这应该是炉石传说里第一张战吼效果可以持续到下个回合结束的牌,相当于能够生效两回合,这样即使是4费回合准时拍也不用担心浪费了,下回合接一个奥妮克希亚守卫,包括召唤的雏龙在内都能获得嘲讽圣盾。如果不是能生效两回合,这张卡就只能在高费使用,4费准时拍也只是合模型的身材而已,希望之后也能多出一些生效两回合的牌。


最后一张是圣骑士橙卡:阿纳克洛斯,魔兽世界里他是青铜龙诺兹多姆的子嗣,是安其拉开门NPC,当年黑石山的卡牌“龙王配偶”原画就是他,结果被设计师们张冠李戴了。阿纳克洛斯把其他随从送入异次元空间的战吼效果类似神奇的雷诺,只不过这次两回合后会再送回来,不过如果场面上随从满了的话,多余的随从就会消失在异次元里,不会算进墓地。这张牌可以当做一张暂时性的群解来用,也可以用来玩骚套路,比如说把铜须送入两回合后的未来,来实现跨回合combo,而且铜须+这张牌第一次战吼已经将铜须送入异次元了,所以应该依然是两回合后回归。

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用来弃的牌和之前的本质没有太大的区别行尸就是当年的镀银魔像,不过同样是3费,行尸身材要稍微好一点,而且有嘲讽属性。灵魂弹幕则相当于当年的加拉克苏斯之拳,只不过单体变群体了,伤害也提高了一些。另外纳斯利亚堡的悬案版本还有一张窒息暗影也是弃掉触发效果的牌,再加上核心系列回归的高阶祭司耶克里克,应该也算不少了。


而这次弃牌的手段除了野蛮的伊米亚人还有一些其他牌,而且他们的稳定性和以往比强了不少,比如说天灾补给,抽三张牌,从中选择一张弃掉,目前弃牌手段里少有的可以自己选择,稳定控制的牌了,虽然说很像杀戮尖塔里的弃牌手段(指杂技)。这张牌的强度可以媲美当年的赛车回合,都有负面效果,但是在特定构筑里又都能够转化为正面收益,不过整体上来看赛车回火可能还是更强一些。


最后一张牌流型泥浆怪也是一张定向弃牌卡,只会弃掉亡灵牌,并且通过亡语将其召唤出来,既可以用来弃掉行尸,还可以将野蛮的伊米亚人拉出来,不过问题在于亡语召唤要慢上一回合,还容易被沉默,所以具体强度还得到时候实战体验一下。


其实在年初公布核心系列的时候,大家就发现加入了一些弃牌术的组件,比如高阶祭司耶克里克以及夜色镇图书管理员,所以术士会走弃牌术也算是预料之中的事,现在就看弃牌术强度到底怎么样,会不会和当年一样变成拼图的最后一块碎片。顺带一提,标准还有一张篡改卷宗等待开发,可惜标准缺少一张像古尔丹之手这样弃掉后过牌的卡,否则也能够加入到弃牌术大家庭。大家觉得这次弃牌术行不行得通呢?

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