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双截龙格斗出招表大全(格斗游戏招式出招技能一览)
作者:苏醒游戏解说 发布时间:2023/03/24 16:42 阅读量:657

以前一直觉得很奇怪,为什么有的招式别人可以很轻松就搓出来,但是到自己这么却怎么都搓不出来。天赋这玩意真的是与生俱来,不是努力就能得到的。


当年我有一位比较精通格斗游戏的同学。游戏厅里出现的几乎所有游戏招式他都能打出来。当时特别羡慕,没事的时候他也会教我指令,但我却总是学不会。


同学当年最引以为豪的游戏就是《VR战士》,当时老板将所有人物的技能全都贴在了墙上,但玩家们照着指令也打不出来,太需要技巧了。

其中的“崩击云身双虎掌,修罗霸王靠华山”更是指令的巅峰。而我这位同学研究了一段时间,就能打出来了。

崩击云身双虎掌 :PKG · ←↘PK · ←P

图片来自VR战士吧

在同学离开游戏厅之后,我也研究过,但一直打不出来。后来在土星上面玩到了《VR战士VS格斗之蛇》,在这款游戏中终于打出来的,可能两款游戏的指令严格程度不同吧!

有很多格斗游戏的招式指令都比较奇怪,不仅仅需要一定的经验,还需要一定的运气。我现在都不知道《魂之利刃2》,成美娜倒立发电的大砍刀咋发?


对于那些无法掌握的人物,我一直都不敢使用。

像是《饿狼传说》中的吉斯,他的斗气风暴一直搓不出来;《铁拳》豹王玩了一两次就放弃了,所有十连技都太难了;《街头霸王》中的蓄力角色从来不用。


不知道当年的你是不是也是如此呢?对于我这种苦手来说,很多角色都是禁区啊!

今天,小编就和大家一起回忆一下格斗游戏中那些“看上去简单却搓不出来的招式”。

橘右京的“零式燕返”

如果你曾经在游戏厅投入大量精力去研究橘右京的“燕返”,那应该会成为一方之雄吧!

这一招的用处实在太大了,而且可以从各个角度打出来。一般双脚离地就能释放(也有原地释放的)。也正是如此,无论是近战还是远战,只要你能掌握燕返,那基本上就能立于不败之地。


游戏厅看到别人在地面上打出一个燕返,当时就震惊了。这需要多快的手速才能做到啊!

其实指令也比较简单就是:↙↓↘→↗+A,游戏厅打出来到还行,键盘上你要是能用出来,至少需要几年的功力了。不过这一招基本上就已经阻断了菜鸡玩家。


另外还有一招,是在急退的时候使用,指令比较简单:←← ↙↓↘→+A

不过,指令看上去简单,但真正能打出来缺不容易。很多人照着这个指令也搓不出来。要求输入的速度够快才行,当然了,指令也要准确。


游戏厅有一个传说,《侍魂4》橘右京可以打出99+的连招。很多人深信不疑,而且说是亲眼见过。小编一直没这个福气见到啊!

其实《真侍魂》系列招式都是很好搓的。

难度稍微大一点的就是霸王丸和娜可露露的秘奥义“天霸封神斩”和“流风之舞”,以及加尔福特和服部半藏的“大隐身”。

偏偏一些小技能,却让玩家耗费精力去研究。


莱锡路的“肌肉格杀”,直接命中比较简单。但这一招却有很多变数,有可能滑铲没打中,但是第二下却打中了;也有可能是在连段之中带入的。节奏是完全不同的。

因此需要玩家们掌握节奏之后,才知道什么时候是最佳出击的时机。


另一边,加尔福特和服部半藏的冲刺“彗星落”。指令也是比较简单的,但能够做到百分之百命中的人却比较少。对手速以及距离的把控要求实在太严格了。


但你真要是练成了这一招,那就是游戏厅里最靓的仔,走路都带风的那种。


《双截龙格斗版》成福的架招“铁板桥”

当身技里面最霸道的就是成福的架招,可以将任何必杀技架住,甚至连超必杀技也行。

但这一招也是最坑的,没有架住别人也会做出一个多余的动作,向后面摔。


架招的指令非常简单:←↓↙+任意键,但是没有人可以百分之百保证搓出来。经常都会搓成飞腿。(比较奇怪的是,在很多攻略书上面都没有这一招呢?)

也正是释放的难度比较大,导致很多人不敢轻易尝试。

我怀疑铁板桥在每一局中是有使用次数的,超过这个次数之后,你再也打不出来。测试了好几次之后都是如此。


经过多次测试之后,小编发现使用摇杆的成功率要高很多。键盘的难点就在于↙。并不是反升龙拳就能释放了,最后一下必须是←↓两个按键一起按组合成为↙。

掌握诀窍之后,果然成功率大大提升了。在后期的战斗中善于使用这一招,保证对手不敢对你冒险出击了。


《饿狼传说》系列走下神坛的原因,估计和↗↖这两个方向有关吧1

那时候《饿狼传说》的人气正是巅峰,故意设计了很多刁钻古怪的指令,玩家们抠破头皮都打不出来。每次搓出来一个必杀技都会兴奋半天,不知道SNK的目的是不是就是为了折磨人。

《饿狼传说特别版》劳伦斯的“血腥斩切”,最初的指令:为↘←↙↓↘→↙→B+D

在玩家流失之后,《RB饿狼传说》指令改为:→←↙↓↘+BC


玩家们也不是傻子,被游戏玩了肯定不干,之后再也不愿意上手这类游戏。

在《RB饿狼传说》中,将指令简化了很多,但是已经没有玩家愿意上手了。反而《拳皇》这边因为指令简洁成为玩家的新宠。


吉斯的斗气风暴,游戏厅就没人搓出来过。指令太夸张了:↙→↘↓↙←↘+C,而这个指令一直沿用到《拳皇》。

小编只有在《RB饿狼传说2》中搓出来一次,这个版本指令最简单:→←↙↓↘+BC


没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。


非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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双截龙格斗出招表大全(格斗游戏招式出招技能一览)

双截龙格斗出招表大全(格斗游戏招式出招技能一览)

作者:苏醒游戏解说 发表时间:2023/03/24 16:42 阅读量:657

以前一直觉得很奇怪,为什么有的招式别人可以很轻松就搓出来,但是到自己这么却怎么都搓不出来。天赋这玩意真的是与生俱来,不是努力就能得到的。


当年我有一位比较精通格斗游戏的同学。游戏厅里出现的几乎所有游戏招式他都能打出来。当时特别羡慕,没事的时候他也会教我指令,但我却总是学不会。


同学当年最引以为豪的游戏就是《VR战士》,当时老板将所有人物的技能全都贴在了墙上,但玩家们照着指令也打不出来,太需要技巧了。

其中的“崩击云身双虎掌,修罗霸王靠华山”更是指令的巅峰。而我这位同学研究了一段时间,就能打出来了。

崩击云身双虎掌 :PKG · ←↘PK · ←P

图片来自VR战士吧

在同学离开游戏厅之后,我也研究过,但一直打不出来。后来在土星上面玩到了《VR战士VS格斗之蛇》,在这款游戏中终于打出来的,可能两款游戏的指令严格程度不同吧!

有很多格斗游戏的招式指令都比较奇怪,不仅仅需要一定的经验,还需要一定的运气。我现在都不知道《魂之利刃2》,成美娜倒立发电的大砍刀咋发?


对于那些无法掌握的人物,我一直都不敢使用。

像是《饿狼传说》中的吉斯,他的斗气风暴一直搓不出来;《铁拳》豹王玩了一两次就放弃了,所有十连技都太难了;《街头霸王》中的蓄力角色从来不用。


不知道当年的你是不是也是如此呢?对于我这种苦手来说,很多角色都是禁区啊!

今天,小编就和大家一起回忆一下格斗游戏中那些“看上去简单却搓不出来的招式”。

橘右京的“零式燕返”

如果你曾经在游戏厅投入大量精力去研究橘右京的“燕返”,那应该会成为一方之雄吧!

这一招的用处实在太大了,而且可以从各个角度打出来。一般双脚离地就能释放(也有原地释放的)。也正是如此,无论是近战还是远战,只要你能掌握燕返,那基本上就能立于不败之地。


游戏厅看到别人在地面上打出一个燕返,当时就震惊了。这需要多快的手速才能做到啊!

其实指令也比较简单就是:↙↓↘→↗+A,游戏厅打出来到还行,键盘上你要是能用出来,至少需要几年的功力了。不过这一招基本上就已经阻断了菜鸡玩家。


另外还有一招,是在急退的时候使用,指令比较简单:←← ↙↓↘→+A

不过,指令看上去简单,但真正能打出来缺不容易。很多人照着这个指令也搓不出来。要求输入的速度够快才行,当然了,指令也要准确。


游戏厅有一个传说,《侍魂4》橘右京可以打出99+的连招。很多人深信不疑,而且说是亲眼见过。小编一直没这个福气见到啊!

其实《真侍魂》系列招式都是很好搓的。

难度稍微大一点的就是霸王丸和娜可露露的秘奥义“天霸封神斩”和“流风之舞”,以及加尔福特和服部半藏的“大隐身”。

偏偏一些小技能,却让玩家耗费精力去研究。


莱锡路的“肌肉格杀”,直接命中比较简单。但这一招却有很多变数,有可能滑铲没打中,但是第二下却打中了;也有可能是在连段之中带入的。节奏是完全不同的。

因此需要玩家们掌握节奏之后,才知道什么时候是最佳出击的时机。


另一边,加尔福特和服部半藏的冲刺“彗星落”。指令也是比较简单的,但能够做到百分之百命中的人却比较少。对手速以及距离的把控要求实在太严格了。


但你真要是练成了这一招,那就是游戏厅里最靓的仔,走路都带风的那种。


《双截龙格斗版》成福的架招“铁板桥”

当身技里面最霸道的就是成福的架招,可以将任何必杀技架住,甚至连超必杀技也行。

但这一招也是最坑的,没有架住别人也会做出一个多余的动作,向后面摔。


架招的指令非常简单:←↓↙+任意键,但是没有人可以百分之百保证搓出来。经常都会搓成飞腿。(比较奇怪的是,在很多攻略书上面都没有这一招呢?)

也正是释放的难度比较大,导致很多人不敢轻易尝试。

我怀疑铁板桥在每一局中是有使用次数的,超过这个次数之后,你再也打不出来。测试了好几次之后都是如此。


经过多次测试之后,小编发现使用摇杆的成功率要高很多。键盘的难点就在于↙。并不是反升龙拳就能释放了,最后一下必须是←↓两个按键一起按组合成为↙。

掌握诀窍之后,果然成功率大大提升了。在后期的战斗中善于使用这一招,保证对手不敢对你冒险出击了。


《饿狼传说》系列走下神坛的原因,估计和↗↖这两个方向有关吧1

那时候《饿狼传说》的人气正是巅峰,故意设计了很多刁钻古怪的指令,玩家们抠破头皮都打不出来。每次搓出来一个必杀技都会兴奋半天,不知道SNK的目的是不是就是为了折磨人。

《饿狼传说特别版》劳伦斯的“血腥斩切”,最初的指令:为↘←↙↓↘→↙→B+D

在玩家流失之后,《RB饿狼传说》指令改为:→←↙↓↘+BC


玩家们也不是傻子,被游戏玩了肯定不干,之后再也不愿意上手这类游戏。

在《RB饿狼传说》中,将指令简化了很多,但是已经没有玩家愿意上手了。反而《拳皇》这边因为指令简洁成为玩家的新宠。


吉斯的斗气风暴,游戏厅就没人搓出来过。指令太夸张了:↙→↘↓↙←↘+C,而这个指令一直沿用到《拳皇》。

小编只有在《RB饿狼传说2》中搓出来一次,这个版本指令最简单:→←↙↓↘+BC


没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。


非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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