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星际争霸地图大全(星际争霸好玩的单英雄地图盘点)
作者:狗蛋说游戏 发布时间:2023/03/26 16:54 阅读量:529

在星际争霸2的三个种族的战役中总会设计一些让玩家控制单个英雄来打通关卡,这些关卡设计一般都带有解密的要素,很少有让玩家强迫和地方大规模部队交战的时候,而玩家们控制这些强大的英雄SOLO敌人或者打BOSS的时候甚至会有种玩DOTA的感觉,玩家们在单人击杀了BOSS后除了感觉好玩以外还能获得一种蜜汁快感,而且由于三个战役可以玩到各种不同的英雄来体验他们的技能,对于玩家来说而是一个新鲜的体验,这次就带大家一起来看看三个资料片中那些好玩的RPG单人关卡!


渗透破坏,出自虫群之心第九关,由于神族溃散了,坐了艘大飞船跑路,女王要追杀他们。之前虫族抓了个神族科研女,现在女王把寄生虫放她体内,不明所以的神族马上把她折跃回了飞船,MM一进飞船就自爆,一只可爱的小虫子出来了。一开始,虫子没攻击力,只能通过寄生在动物身上和躲烟雾里避过神族,并杀死那些中立动物获得生物质。当生物质到一定程度后就能突变为一阶后虫,能孵出免费小狗,一路杀过去,注意敌人组成决定孵出什么兵种,最后晋级为三阶后虫,杀完船上100多个神族就通关了。通关后,这只后虫与女王失去了联系,但她固执地认为女王是让她消灭所有神族(其实女王只是想灭口,避开神族),就开着神族飞船执行任务去了,这估计也为今后虫神大战埋下了伏笔。


末日回响出自自由之翼的水晶关卡,再次关需要控制泽拉图再次来到了艾尔的主宰残骸上试图寻找信息,由于泽拉图是全程隐身的所以其实打起来并不是太难,找到基地后一边补水晶一边让泽拉图清扫一下周围区域,人口回复后立刻开始补经济和兵营,之后就是暴兵了,出个一队追猎者后就有气出圣堂武士合执政官,没气就出狂战士,别忘了锻造厂升攻防,部队有一定规模后就打下离自己最近的那跟触手所在的区域,之后开矿继续暴兵,每打退一次虫族的进攻就进攻一片地区,尽早的把地图左上和右下的两片矿也纳入囊中,之后就是常年200人口乱A了,很快就完成任务了,需要注意的是泽拉图的生命值,别让泽拉图太深入敌阵,当泽拉图被围攻时用闪耀脱离危险就行了。两个晶碑充能的任务在开矿的过程中就能完成。


无尽轮回,出自虚空之遗的神族战役,在此关卡中玩家将要控制凯瑞甘和阿塔尼斯进行作战,有意一次性需要控制两名英雄还需要释放技能,所以相对来说稍微有点难度,阿塔尼斯的两个主动技能分别是冲锋与护盾。冲锋能够进行范围伤害并眩晕敌人,护盾能够同时为自己跟范围内的队友回复生命值。凯瑞甘的两个主动技能是远程灼伤与召唤爆虫。并且凯瑞甘的远程攻击还具有溅射能力。灵活使用两名英雄是本次关卡通关的关键。打时一共需要抵达三次启示大厅的重点,在第三次会出现倒计时怪物出现会特别多所以玩家们要小心应对。总的来说这几个关卡最好玩的个人感觉还是虫群之心的虫后关卡,无论是关卡的设计还是关卡的创意都比其他几个地图好了很多,解决的这些关卡里面哪一个RPG地图最好玩呢?

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星际争霸地图大全(星际争霸好玩的单英雄地图盘点)

星际争霸地图大全(星际争霸好玩的单英雄地图盘点)

作者:狗蛋说游戏 发表时间:2023/03/26 16:54 阅读量:529

在星际争霸2的三个种族的战役中总会设计一些让玩家控制单个英雄来打通关卡,这些关卡设计一般都带有解密的要素,很少有让玩家强迫和地方大规模部队交战的时候,而玩家们控制这些强大的英雄SOLO敌人或者打BOSS的时候甚至会有种玩DOTA的感觉,玩家们在单人击杀了BOSS后除了感觉好玩以外还能获得一种蜜汁快感,而且由于三个战役可以玩到各种不同的英雄来体验他们的技能,对于玩家来说而是一个新鲜的体验,这次就带大家一起来看看三个资料片中那些好玩的RPG单人关卡!


渗透破坏,出自虫群之心第九关,由于神族溃散了,坐了艘大飞船跑路,女王要追杀他们。之前虫族抓了个神族科研女,现在女王把寄生虫放她体内,不明所以的神族马上把她折跃回了飞船,MM一进飞船就自爆,一只可爱的小虫子出来了。一开始,虫子没攻击力,只能通过寄生在动物身上和躲烟雾里避过神族,并杀死那些中立动物获得生物质。当生物质到一定程度后就能突变为一阶后虫,能孵出免费小狗,一路杀过去,注意敌人组成决定孵出什么兵种,最后晋级为三阶后虫,杀完船上100多个神族就通关了。通关后,这只后虫与女王失去了联系,但她固执地认为女王是让她消灭所有神族(其实女王只是想灭口,避开神族),就开着神族飞船执行任务去了,这估计也为今后虫神大战埋下了伏笔。


末日回响出自自由之翼的水晶关卡,再次关需要控制泽拉图再次来到了艾尔的主宰残骸上试图寻找信息,由于泽拉图是全程隐身的所以其实打起来并不是太难,找到基地后一边补水晶一边让泽拉图清扫一下周围区域,人口回复后立刻开始补经济和兵营,之后就是暴兵了,出个一队追猎者后就有气出圣堂武士合执政官,没气就出狂战士,别忘了锻造厂升攻防,部队有一定规模后就打下离自己最近的那跟触手所在的区域,之后开矿继续暴兵,每打退一次虫族的进攻就进攻一片地区,尽早的把地图左上和右下的两片矿也纳入囊中,之后就是常年200人口乱A了,很快就完成任务了,需要注意的是泽拉图的生命值,别让泽拉图太深入敌阵,当泽拉图被围攻时用闪耀脱离危险就行了。两个晶碑充能的任务在开矿的过程中就能完成。


无尽轮回,出自虚空之遗的神族战役,在此关卡中玩家将要控制凯瑞甘和阿塔尼斯进行作战,有意一次性需要控制两名英雄还需要释放技能,所以相对来说稍微有点难度,阿塔尼斯的两个主动技能分别是冲锋与护盾。冲锋能够进行范围伤害并眩晕敌人,护盾能够同时为自己跟范围内的队友回复生命值。凯瑞甘的两个主动技能是远程灼伤与召唤爆虫。并且凯瑞甘的远程攻击还具有溅射能力。灵活使用两名英雄是本次关卡通关的关键。打时一共需要抵达三次启示大厅的重点,在第三次会出现倒计时怪物出现会特别多所以玩家们要小心应对。总的来说这几个关卡最好玩的个人感觉还是虫群之心的虫后关卡,无论是关卡的设计还是关卡的创意都比其他几个地图好了很多,解决的这些关卡里面哪一个RPG地图最好玩呢?

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