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cf狙击教程全集(穿越火线狙的打法详解)
作者:知己游戏解说 发布时间:2023/04/11 17:16 阅读量:424


第一章 狙的基本打法

第一节 定狙

最基本的打法,站着不动或蹲着不动然后开镜瞄准扣扳机。(是个人都会)

适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在A平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守B通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或AK.M4打点打掉。(不要一蹲到底,偶尔看看四周,说不定就有人拿着刀来砍你了。) 第二节 跳狙

跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开枪。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,枪法不太水那就很难活着回来了。

第三节 滑步狙

也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开枪时一定不能动。不然子弹会飘。

适用任何地形,躲避机枪时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱枪打死。

第四节 瞬狙

在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。

第五节 甩狙

也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开枪,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。 第六节 闪狙

分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌人然后闪回掩体。

狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!

第七节 连狙

开了枪之后不切枪,等待狙击镜自动弹开后再次开枪。

适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。

第八节 憋镜

开镜之后点住左键不放(会开一枪)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开枪速度快,只点一次。

第九节 盲狙

不开镜直接开枪。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。

第十节 连跳狙

这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。

第十一节 盲狙

说真的盲狙的子弹是飘得。。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题,(后面第六章我会说为什么)

(PS:这些技巧说着容易其实做着并不容易,必须经过大量练习才能掌握)

第二章 狙击枪的选择

这一段我以前发过,所以我直接复制粘贴不多说了。

AWM-A 最先推出来的枪一定是大家都能用的,这把枪各方面均横被打中时镜头摇晃不厉害,因此蹲狙和机枪打很占上风,其他打法较为均横,适合新手和比较保守的玩家。

接下来是AWM-Red 这支狙本人不推荐用切枪打法,直接用连狙或憋镜。因为上弹速度增加了不少!个人感觉至少40%对于喜爱连狙的朋友是个好枪!当然!切枪上弹的速度也有提升,喜欢连狙憋镜的朋友可以试试,本人连狙打不好所以只用了一个月,不过用这枪在个竞找手感挺好的

然后是争议很大的炮狙!这个是一个令人不好解释的枪巨大的威力穿枪,但是又太过笨重,因此有的玩家认为炮是一个狙中的神器,有的玩家人为是个鸡肋除了穿枪毫无用处,(别用战绩说,各人能力不一样敌人能力也不一样,每个人的打法也不一样,你让打连狙的拿炮试试,骂死你呵呵。第六章分析炮的优劣)

最后是TRG-21(现在情人节活动很好得到) 我的最爱,呵呵这把枪酷似普通狙。但是他的机动性,(开镜走还有瞬)比较好,这把枪耍帅必备。因为平时不容易看见!但是这把枪的致命伤是被机枪击中后镜的晃动比较大(现在情人节活动很好得到)拿这支狙的人要和队友同进退,因为出色的机动能力会是一大辅助。切记少守点!守点尽量用闪狙的方法来打。不然你会死的很惨。

第三章 副武器的作用和测评 我在吧里做过一个投票调查。用手枪切枪的仅有47.5%,我相信在贴吧里面很多都是高手。而且打狙也很NB,但是用手枪切的仍然不到一半。可见游戏里面有多少人是不用手枪切枪的了,而且经常遇到切枪切的飞的那种切一次不够还要多来几次,后面干脆直接边走边切。遇见这种人我只想说一句:SB。切枪走路的速度其实并不快,如果要赶路,你可以一直提着刀或者手枪跑,我做过实验,一个拿狙然后不停切枪,一个拿手枪,同时出发。结果很明显一直拿手枪的快了不止三个身位。而用拿手枪的和刀比赛跑步,基本看不出有什么差距,而拿手枪的安全性肯定比刀要好的多。

手枪是狙的第二生命,狙很多时候要靠手枪来救你一命。甚至有时一场比赛下来狙的杀敌还可能赶不上手枪(突发情况较多)。所以手枪的枪法也是必须练好的,至于怎么练,还是推荐去个竟(谁让个竟人多呢。。囧),然后走路的时候尽量用手枪。还有一些小的转角,(比如沙漠灰小道和A平台的连接处)尽量用手枪。因为这里狙一发不中死的就是你,(如果你对你的瞬有自信我不反对你用狙。而且前提是对方只有一个人)。

副武器一般是分为三类:沙鹰。毛瑟。双枪沙鹰。

先说沙鹰:沙鹰基本每个狙手的仓库都有一把,他也是继M4。AK和AWM系列之后变种最多的一种枪。GP的就不用说了,都明白。先说迷彩沙鹰,他附加了2发子弹,拥有快速的换弹速度和换枪速度,因此深受大多数人喜爱。连续作战性能较好,威力强大。然后是网吧系列的沙鹰。他们除了多两发子弹外还拥有比普通沙鹰和迷彩更强大的威力。(没有防弹衣不爆头两枪搞定。迷彩大多三枪运气好点两抢)对于连续作战能力没有迷彩沙鹰强大。还下一个是带镜的黑色沙鹰。我想说的是。这把枪没有迷彩的速度也没有网吧沙鹰的威力,那个镜?远距离更准?纯属鸡肋。试问你手里的狙准还是他准??因此这把枪我不推荐。还有一个是黄金沙鹰,众人崇拜的黄金系列多三发子弹,呵呵!!本人没用过也不好评价,土豪们可以试试,100元7天。

然后是毛瑟:这把枪现在只有战龙和普通两个版本,近战能力较强,容易秒杀敌人,但是续战能力极差,换弹慢和三连发只能打5次是致命伤,如果你枪法不算太水这把枪绝对是把好枪。如果你的枪法稍水。那么将是很致命的。换枪速度也挺快的。

最后是双枪沙鹰:因为巨人城的出现这把枪的出现率也有很大的上浮。基本每个房都可以见到。其实我想说的是这把枪其实并不是很好,甚至不如迷彩。双枪的弹道比较松散,我经常看见拿着双枪不停的打,结果子弹用光了别人P事没有,我在个竟里用双枪沙鹰(普通),和青铜沙鹰各打了一局。双枪杀敌69(神啊原谅我吧!!)。青铜杀敌89。这个就可以看出对比。如果你有绿皮沙鹰的话那就另论。绿皮的速度较快因此弥补了很多不足,(我不是挑战达人没闲心打出绿皮。。)但是换弹速度仍然是他的致命伤。。。

第四章 狙的练习方法和禁忌 狙的练习有很多种,单挑,个竟,团队都是很好的去处。但是我提醒一点就是守望之城,那里虽然是专门的狙击图但是但对于你的狙法的提高没有任何好处,那里误导了很多人。很多守望之城的ACE们一旦去爆破模式或者个人竞技等其它模式,那个战绩就从ACE直接倒退到倒数两三名。战绩还很可能是负数。原因很简单,守望之城的过道过于窄小造成了不用考虑太多意外的想法,只要你的Ping值不高。反应跟上了,基本就没有什么难度。

我个人推荐去个竟练习枪法(团队运输船也不错)。那里死后立刻复活并且敌人较多不缺乏敌人。不会像爆破一样有时一局看不见一个敌人就赢了。在你没有记住复活点顺序的情况下能够杀敌80以上(狙击战)就可以经常去爆破练习你的意识和配合等。这个时候你的狙法已经趋于成熟,在爆破里面找到适合自己的打法。如果手感不太好可以再去个竟练习。如果你觉得需要高强度的练习那么推荐你去个竟(自由战)敌人用机枪,你用狙不用手枪。说实话刚进去你可能死的很惨,战绩负数这些,但是当你能够做到战绩托平并且进入前6名那么你爆破里遇见机枪手也就不用担心的。有了一定的心理基础。

还有的人用M700来练习爆头,我想说你用M700用多了你用AWM的时候会极度不适应。这个就是关乎狙的节奏感的问题了,用狙用久的都有自己的节奏,打破了那个节奏,实力很可能会下降。有的又说,M700都可以打爆头那么用AWM不是更容易打中身体吗?其实狙不在乎你的爆头率,只要能杀死对方就是好狙。如果你喜欢M700也可以自己训练。

(PS:我刚自由个竟的时候那叫一个惨啊,狙不是太好的要有心理准备,战绩1比1.8不说还没进过前十。)

常用练习地图适合练习的打法:

运输船:适合练习定狙,跳狙,蹲狙,闪狙,滑步狙,甩狙。

个竟沙漠和黑色:适合练习瞬狙,连跳狙,憋镜,甩狙,连狙。

爆破:所有狙法融合在一起需要灵活应用,练习狙的意识。

第五章 狙的提升 这个我也没什么说的,一个字:练。两个字:苦练。三个字:使劲练。。。

狙想要练好其实比机枪困难多了,想要提升??用人头堆起来!!!没有别的窍门,(其实有一个,,,很不齿的方法,,那就是。。开G!!!!!!!当然相信有一部分人是属于开G都打不赢别人的。。。所以不要用G,用G又要被封还要死一户口本的人。。划不来啊!!所以乖孩纸是坚决不用G的)

狙到了后面会出现一个很奇妙的东西,节奏感。。。这个是强求不来的,有了节奏感的狙犹如开了G(当然不是G,再说一次开G的死一户口本),,这个感觉只有和狙的配合到了自身的极致才有这种感觉,(自己体会吧,,我也说不清楚,)

因为节奏感的关系所以我不建议在你形成了自己的打法之后换枪打。(学哥吧,,买了半年炮至今还躺在仓库养膘。。手里拿着小绿狙)

第六章 狙击的一些误区和炮狙的争议 第一个误区:盲狙是准的

这个纯属误导新人,,盲狙的弹道是随机,只有大概的一个方向(占了屏幕的一大半)。因此盲狙是根本打不准的,除了超近距离的遭遇战一般是不会用的,还有的我直接是不想说了,,把瞬当成盲,,,,所以才有了很多无辜的菜鸟狙。如果你不信的话可以自己找一面墙不开镜试试。。结果自然见分晓。

第二个误区:瞬狙是最强的狙法

很多人泡在高手营里就是为了练瞬(有的是纯粹跟风),其实我想说瞬只是狙法中的一个分支,应该合理的使用不同的打法。瞬的再牛你可以保证在A大将对面的人直接瞬死不??狙的那么多方法只揪准一个不放了???70kg的WCG比赛里面真正的瞬镜有多少??自己慢慢研究去吧。。。

第三个误区:狙的威力越大越好

其实除了生化(哥不打生化,,没法言权)过大的威力除了穿墙基本无用,但是仍然有很多人盲目追求跟风,造成了炮狙满天飞的状况(我也跟了一次,,现在很无奈),其实找到自己适合的狙就好了,

关于炮狙。炮在穿枪方面不用质疑!不过新年我打过98。。。表示很蛋疼。。如果你的意识很好那么恭喜,炮在你手里很可能是个神器!)不过事先要开会员。(不然有人说G不解释就把你飞了就悲剧了)要注意的是不要落单!很多炮没这个意识,切枪慢,跑步慢,造成了炮的危险,还有少切枪!很重要!炮打瞬也是很好的不过人一多你就算是悲剧了。另外最重要的是炮的手感问题(我买了半年,用了十来天扔仓库了。现在偶尔玩下。)炮很容易败坏狙的手感因为开瞬时枪口就可以当准星。潜意识造成了用枪口瞄人的后果。(我就是个例子0.0 后来硬是用一个月 左右手不停切换打用AWM和20发子弹的小手枪打才纠正的。)所以不要用过火了。

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cf狙击教程全集(穿越火线狙的打法详解)

cf狙击教程全集(穿越火线狙的打法详解)

作者:知己游戏解说 发表时间:2023/04/11 17:16 阅读量:424


第一章 狙的基本打法

第一节 定狙

最基本的打法,站着不动或蹲着不动然后开镜瞄准扣扳机。(是个人都会)

适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在A平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守B通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或AK.M4打点打掉。(不要一蹲到底,偶尔看看四周,说不定就有人拿着刀来砍你了。) 第二节 跳狙

跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开枪。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,枪法不太水那就很难活着回来了。

第三节 滑步狙

也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开枪时一定不能动。不然子弹会飘。

适用任何地形,躲避机枪时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱枪打死。

第四节 瞬狙

在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。

第五节 甩狙

也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开枪,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。 第六节 闪狙

分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌人然后闪回掩体。

狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!

第七节 连狙

开了枪之后不切枪,等待狙击镜自动弹开后再次开枪。

适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。

第八节 憋镜

开镜之后点住左键不放(会开一枪)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开枪速度快,只点一次。

第九节 盲狙

不开镜直接开枪。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。

第十节 连跳狙

这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。

第十一节 盲狙

说真的盲狙的子弹是飘得。。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题,(后面第六章我会说为什么)

(PS:这些技巧说着容易其实做着并不容易,必须经过大量练习才能掌握)

第二章 狙击枪的选择

这一段我以前发过,所以我直接复制粘贴不多说了。

AWM-A 最先推出来的枪一定是大家都能用的,这把枪各方面均横被打中时镜头摇晃不厉害,因此蹲狙和机枪打很占上风,其他打法较为均横,适合新手和比较保守的玩家。

接下来是AWM-Red 这支狙本人不推荐用切枪打法,直接用连狙或憋镜。因为上弹速度增加了不少!个人感觉至少40%对于喜爱连狙的朋友是个好枪!当然!切枪上弹的速度也有提升,喜欢连狙憋镜的朋友可以试试,本人连狙打不好所以只用了一个月,不过用这枪在个竞找手感挺好的

然后是争议很大的炮狙!这个是一个令人不好解释的枪巨大的威力穿枪,但是又太过笨重,因此有的玩家认为炮是一个狙中的神器,有的玩家人为是个鸡肋除了穿枪毫无用处,(别用战绩说,各人能力不一样敌人能力也不一样,每个人的打法也不一样,你让打连狙的拿炮试试,骂死你呵呵。第六章分析炮的优劣)

最后是TRG-21(现在情人节活动很好得到) 我的最爱,呵呵这把枪酷似普通狙。但是他的机动性,(开镜走还有瞬)比较好,这把枪耍帅必备。因为平时不容易看见!但是这把枪的致命伤是被机枪击中后镜的晃动比较大(现在情人节活动很好得到)拿这支狙的人要和队友同进退,因为出色的机动能力会是一大辅助。切记少守点!守点尽量用闪狙的方法来打。不然你会死的很惨。

第三章 副武器的作用和测评 我在吧里做过一个投票调查。用手枪切枪的仅有47.5%,我相信在贴吧里面很多都是高手。而且打狙也很NB,但是用手枪切的仍然不到一半。可见游戏里面有多少人是不用手枪切枪的了,而且经常遇到切枪切的飞的那种切一次不够还要多来几次,后面干脆直接边走边切。遇见这种人我只想说一句:SB。切枪走路的速度其实并不快,如果要赶路,你可以一直提着刀或者手枪跑,我做过实验,一个拿狙然后不停切枪,一个拿手枪,同时出发。结果很明显一直拿手枪的快了不止三个身位。而用拿手枪的和刀比赛跑步,基本看不出有什么差距,而拿手枪的安全性肯定比刀要好的多。

手枪是狙的第二生命,狙很多时候要靠手枪来救你一命。甚至有时一场比赛下来狙的杀敌还可能赶不上手枪(突发情况较多)。所以手枪的枪法也是必须练好的,至于怎么练,还是推荐去个竟(谁让个竟人多呢。。囧),然后走路的时候尽量用手枪。还有一些小的转角,(比如沙漠灰小道和A平台的连接处)尽量用手枪。因为这里狙一发不中死的就是你,(如果你对你的瞬有自信我不反对你用狙。而且前提是对方只有一个人)。

副武器一般是分为三类:沙鹰。毛瑟。双枪沙鹰。

先说沙鹰:沙鹰基本每个狙手的仓库都有一把,他也是继M4。AK和AWM系列之后变种最多的一种枪。GP的就不用说了,都明白。先说迷彩沙鹰,他附加了2发子弹,拥有快速的换弹速度和换枪速度,因此深受大多数人喜爱。连续作战性能较好,威力强大。然后是网吧系列的沙鹰。他们除了多两发子弹外还拥有比普通沙鹰和迷彩更强大的威力。(没有防弹衣不爆头两枪搞定。迷彩大多三枪运气好点两抢)对于连续作战能力没有迷彩沙鹰强大。还下一个是带镜的黑色沙鹰。我想说的是。这把枪没有迷彩的速度也没有网吧沙鹰的威力,那个镜?远距离更准?纯属鸡肋。试问你手里的狙准还是他准??因此这把枪我不推荐。还有一个是黄金沙鹰,众人崇拜的黄金系列多三发子弹,呵呵!!本人没用过也不好评价,土豪们可以试试,100元7天。

然后是毛瑟:这把枪现在只有战龙和普通两个版本,近战能力较强,容易秒杀敌人,但是续战能力极差,换弹慢和三连发只能打5次是致命伤,如果你枪法不算太水这把枪绝对是把好枪。如果你的枪法稍水。那么将是很致命的。换枪速度也挺快的。

最后是双枪沙鹰:因为巨人城的出现这把枪的出现率也有很大的上浮。基本每个房都可以见到。其实我想说的是这把枪其实并不是很好,甚至不如迷彩。双枪的弹道比较松散,我经常看见拿着双枪不停的打,结果子弹用光了别人P事没有,我在个竟里用双枪沙鹰(普通),和青铜沙鹰各打了一局。双枪杀敌69(神啊原谅我吧!!)。青铜杀敌89。这个就可以看出对比。如果你有绿皮沙鹰的话那就另论。绿皮的速度较快因此弥补了很多不足,(我不是挑战达人没闲心打出绿皮。。)但是换弹速度仍然是他的致命伤。。。

第四章 狙的练习方法和禁忌 狙的练习有很多种,单挑,个竟,团队都是很好的去处。但是我提醒一点就是守望之城,那里虽然是专门的狙击图但是但对于你的狙法的提高没有任何好处,那里误导了很多人。很多守望之城的ACE们一旦去爆破模式或者个人竞技等其它模式,那个战绩就从ACE直接倒退到倒数两三名。战绩还很可能是负数。原因很简单,守望之城的过道过于窄小造成了不用考虑太多意外的想法,只要你的Ping值不高。反应跟上了,基本就没有什么难度。

我个人推荐去个竟练习枪法(团队运输船也不错)。那里死后立刻复活并且敌人较多不缺乏敌人。不会像爆破一样有时一局看不见一个敌人就赢了。在你没有记住复活点顺序的情况下能够杀敌80以上(狙击战)就可以经常去爆破练习你的意识和配合等。这个时候你的狙法已经趋于成熟,在爆破里面找到适合自己的打法。如果手感不太好可以再去个竟练习。如果你觉得需要高强度的练习那么推荐你去个竟(自由战)敌人用机枪,你用狙不用手枪。说实话刚进去你可能死的很惨,战绩负数这些,但是当你能够做到战绩托平并且进入前6名那么你爆破里遇见机枪手也就不用担心的。有了一定的心理基础。

还有的人用M700来练习爆头,我想说你用M700用多了你用AWM的时候会极度不适应。这个就是关乎狙的节奏感的问题了,用狙用久的都有自己的节奏,打破了那个节奏,实力很可能会下降。有的又说,M700都可以打爆头那么用AWM不是更容易打中身体吗?其实狙不在乎你的爆头率,只要能杀死对方就是好狙。如果你喜欢M700也可以自己训练。

(PS:我刚自由个竟的时候那叫一个惨啊,狙不是太好的要有心理准备,战绩1比1.8不说还没进过前十。)

常用练习地图适合练习的打法:

运输船:适合练习定狙,跳狙,蹲狙,闪狙,滑步狙,甩狙。

个竟沙漠和黑色:适合练习瞬狙,连跳狙,憋镜,甩狙,连狙。

爆破:所有狙法融合在一起需要灵活应用,练习狙的意识。

第五章 狙的提升 这个我也没什么说的,一个字:练。两个字:苦练。三个字:使劲练。。。

狙想要练好其实比机枪困难多了,想要提升??用人头堆起来!!!没有别的窍门,(其实有一个,,,很不齿的方法,,那就是。。开G!!!!!!!当然相信有一部分人是属于开G都打不赢别人的。。。所以不要用G,用G又要被封还要死一户口本的人。。划不来啊!!所以乖孩纸是坚决不用G的)

狙到了后面会出现一个很奇妙的东西,节奏感。。。这个是强求不来的,有了节奏感的狙犹如开了G(当然不是G,再说一次开G的死一户口本),,这个感觉只有和狙的配合到了自身的极致才有这种感觉,(自己体会吧,,我也说不清楚,)

因为节奏感的关系所以我不建议在你形成了自己的打法之后换枪打。(学哥吧,,买了半年炮至今还躺在仓库养膘。。手里拿着小绿狙)

第六章 狙击的一些误区和炮狙的争议 第一个误区:盲狙是准的

这个纯属误导新人,,盲狙的弹道是随机,只有大概的一个方向(占了屏幕的一大半)。因此盲狙是根本打不准的,除了超近距离的遭遇战一般是不会用的,还有的我直接是不想说了,,把瞬当成盲,,,,所以才有了很多无辜的菜鸟狙。如果你不信的话可以自己找一面墙不开镜试试。。结果自然见分晓。

第二个误区:瞬狙是最强的狙法

很多人泡在高手营里就是为了练瞬(有的是纯粹跟风),其实我想说瞬只是狙法中的一个分支,应该合理的使用不同的打法。瞬的再牛你可以保证在A大将对面的人直接瞬死不??狙的那么多方法只揪准一个不放了???70kg的WCG比赛里面真正的瞬镜有多少??自己慢慢研究去吧。。。

第三个误区:狙的威力越大越好

其实除了生化(哥不打生化,,没法言权)过大的威力除了穿墙基本无用,但是仍然有很多人盲目追求跟风,造成了炮狙满天飞的状况(我也跟了一次,,现在很无奈),其实找到自己适合的狙就好了,

关于炮狙。炮在穿枪方面不用质疑!不过新年我打过98。。。表示很蛋疼。。如果你的意识很好那么恭喜,炮在你手里很可能是个神器!)不过事先要开会员。(不然有人说G不解释就把你飞了就悲剧了)要注意的是不要落单!很多炮没这个意识,切枪慢,跑步慢,造成了炮的危险,还有少切枪!很重要!炮打瞬也是很好的不过人一多你就算是悲剧了。另外最重要的是炮的手感问题(我买了半年,用了十来天扔仓库了。现在偶尔玩下。)炮很容易败坏狙的手感因为开瞬时枪口就可以当准星。潜意识造成了用枪口瞄人的后果。(我就是个例子0.0 后来硬是用一个月 左右手不停切换打用AWM和20发子弹的小手枪打才纠正的。)所以不要用过火了。

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