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山岭巨人出装dota2(刀塔女神小小英雄介绍)
作者:李铁盒的游戏笔记 发布时间:2023/05/09 16:04 阅读量:528

今天小编为大家带来的是刀塔女神小小英雄介绍,小小就是游戏中的山岭巨人,是游戏中一个非常值得培养的女神,这个英雄在卖相上来说可以在游戏中排名前十,小小在游戏中的总体定位是前排打断MT,而且这个英雄还拥有一定的控制和后期输出能力。

照例先对技能进行分析:

这是小小能够成为核心女神,前排MT的技能支撑所在。由于大部分女神都是先普攻再放技能,菜刀队更是靠多次攻击来形成伤害。因此,只要触发被动晕,菜刀队的伤害会被呈倍数削弱,技能女神更是直接哑火。对于脸斗士,这就是一个固定晕,在这个无限跳过的版本,推图也显得异常犀利。至于那个力量反弹系数,看看发条吧,人家那个是主动技能而且还不带特效。

1、山崩,横排几率眩晕二回合并造成伤害,满级后能达到90%。(技能写第一回合释放,但由于技能顺序冲突其实第二回合才释放。)

模版式的横排控制,没什么好说的,除了冷却8回合以外,对于一个二回横排控已经相当合格了。

2、投掷,使当前目标浮空一回合并造成伤害。(第一回合释放)

很多玩家会对这个技能抢占了横排晕的顺序而认为是鸡肋。但是其实这个技能可以这么看,100%使当前目标眩晕一回合并造成伤害。技能有奇效,并非鸡肋。

3、崎岖外表,满级后共增加3600护甲,被揍时反弹60%力量伤害,同时攻击者有24%几率眩晕一回合。(被动技能,每次攻击后判定)

4、长大,大招,增加一定攻击力和先手,降低攻速。被动技能

由于小小惨不忍睹的敏捷成长和大招的雪上加霜,橙色以前就请老老实实每回合A一下吧。但是,后期带上攻速装以及等级品质增加后,能带来不俗的输出,能打出伤害的MT才是合格的MT。

现在说说以小小为核心的优劣和装备思路。

通常小小是个中期出场女神,对于用刚被度过前期地同学来说这是一个很好的转型位置。

首先要明确的是,小小虽然具备能够打断法师技能释放的可能性,但是实质上小小为核心是为了抑制高攻速多轮普攻的爆发伤害。同时由于技能触发在被攻击到以后,因此小小需要对血量和护甲进行堆积。

其中,为了让小小能在前期生存下来,全能和林月都是不错的好朋友。同时你也可以将前期的小小当人马来使用。

考虑到小小处于第七幅图,使用小小作为主打核心其实一般适用于中期,因为此时小小出场后能快速获得等级以及一定装备基础。同时,也能比较顺利地和刚被阵容进行交接。同时,菜刀队们成型了是吧,砍人很开心是吧,一回合能砍四刀?看你三回合一共能砍出4刀么。至于靠技能吃饭的女神,只能说请躲开脸好的石头妹子。

但是,一物降一物,小小对于白虎队和卡尔这样的先技能再攻击的女神也是很头疼的,同时小狗和法系爆发也对小小有不少的克制。

小小的前期比较难熬,先把其看作比较脆的人马而不是一个能扛很多次伤害的大肉。但是橙色以后,小小开始质变,其优质的力量成长配合装备的3刀基本攻速会让你瞬间感到世界是如此美好。

小小队的搭配思路和对阵方法:

1、buff回复类辅助,通过补血和增加护甲,或者减益对手的方式来让小小能存好足够长的时间来发挥被动的作用。代表女神:暗牧,全能,巫妖,深渊等。

2、传统菜刀,利用小小所争取的时间来对对方进行收割。代表女神,小那家,血魔,火枪,幻影刺客等。

3、后排控制流,通过小小对于前排的掌控力进行切后和控制。代表女神,蓝猫,夜魔,先知,水人。

4、攻速流,对小小的攻速和攻击进行加成,利用其大招伤害和力量成长让其成为一个可靠的菜刀。代表女神,蓝胖,兽王,卡尔等。

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山岭巨人出装dota2(刀塔女神小小英雄介绍)

山岭巨人出装dota2(刀塔女神小小英雄介绍)

作者:李铁盒的游戏笔记 发表时间:2023/05/09 16:04 阅读量:528

今天小编为大家带来的是刀塔女神小小英雄介绍,小小就是游戏中的山岭巨人,是游戏中一个非常值得培养的女神,这个英雄在卖相上来说可以在游戏中排名前十,小小在游戏中的总体定位是前排打断MT,而且这个英雄还拥有一定的控制和后期输出能力。

照例先对技能进行分析:

这是小小能够成为核心女神,前排MT的技能支撑所在。由于大部分女神都是先普攻再放技能,菜刀队更是靠多次攻击来形成伤害。因此,只要触发被动晕,菜刀队的伤害会被呈倍数削弱,技能女神更是直接哑火。对于脸斗士,这就是一个固定晕,在这个无限跳过的版本,推图也显得异常犀利。至于那个力量反弹系数,看看发条吧,人家那个是主动技能而且还不带特效。

1、山崩,横排几率眩晕二回合并造成伤害,满级后能达到90%。(技能写第一回合释放,但由于技能顺序冲突其实第二回合才释放。)

模版式的横排控制,没什么好说的,除了冷却8回合以外,对于一个二回横排控已经相当合格了。

2、投掷,使当前目标浮空一回合并造成伤害。(第一回合释放)

很多玩家会对这个技能抢占了横排晕的顺序而认为是鸡肋。但是其实这个技能可以这么看,100%使当前目标眩晕一回合并造成伤害。技能有奇效,并非鸡肋。

3、崎岖外表,满级后共增加3600护甲,被揍时反弹60%力量伤害,同时攻击者有24%几率眩晕一回合。(被动技能,每次攻击后判定)

4、长大,大招,增加一定攻击力和先手,降低攻速。被动技能

由于小小惨不忍睹的敏捷成长和大招的雪上加霜,橙色以前就请老老实实每回合A一下吧。但是,后期带上攻速装以及等级品质增加后,能带来不俗的输出,能打出伤害的MT才是合格的MT。

现在说说以小小为核心的优劣和装备思路。

通常小小是个中期出场女神,对于用刚被度过前期地同学来说这是一个很好的转型位置。

首先要明确的是,小小虽然具备能够打断法师技能释放的可能性,但是实质上小小为核心是为了抑制高攻速多轮普攻的爆发伤害。同时由于技能触发在被攻击到以后,因此小小需要对血量和护甲进行堆积。

其中,为了让小小能在前期生存下来,全能和林月都是不错的好朋友。同时你也可以将前期的小小当人马来使用。

考虑到小小处于第七幅图,使用小小作为主打核心其实一般适用于中期,因为此时小小出场后能快速获得等级以及一定装备基础。同时,也能比较顺利地和刚被阵容进行交接。同时,菜刀队们成型了是吧,砍人很开心是吧,一回合能砍四刀?看你三回合一共能砍出4刀么。至于靠技能吃饭的女神,只能说请躲开脸好的石头妹子。

但是,一物降一物,小小对于白虎队和卡尔这样的先技能再攻击的女神也是很头疼的,同时小狗和法系爆发也对小小有不少的克制。

小小的前期比较难熬,先把其看作比较脆的人马而不是一个能扛很多次伤害的大肉。但是橙色以后,小小开始质变,其优质的力量成长配合装备的3刀基本攻速会让你瞬间感到世界是如此美好。

小小队的搭配思路和对阵方法:

1、buff回复类辅助,通过补血和增加护甲,或者减益对手的方式来让小小能存好足够长的时间来发挥被动的作用。代表女神:暗牧,全能,巫妖,深渊等。

2、传统菜刀,利用小小所争取的时间来对对方进行收割。代表女神,小那家,血魔,火枪,幻影刺客等。

3、后排控制流,通过小小对于前排的掌控力进行切后和控制。代表女神,蓝猫,夜魔,先知,水人。

4、攻速流,对小小的攻速和攻击进行加成,利用其大招伤害和力量成长让其成为一个可靠的菜刀。代表女神,蓝胖,兽王,卡尔等。

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