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巫神归来技能介绍(巫神归来五大门派分析)
作者:玩游戏吧 发布时间:2023/05/28 16:49 阅读量:417

对于初入巫神的玩家,首先要了解的当然是游戏的职业门派及各职业战斗作用,优劣定位及属性分配方式。巫神归来门派分化别具一格,不仅在职业平衡方面还是职业多元化方面都非常有特色,本章主要为大家解析各门派特点及职业加点推荐。

【门派属性初识】

门派:

巫神归来门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。

不同的门派技能作用不同,以下表格主要为大家展示各门派技能作用效果作为门派认知的第一课。

从上图表我们可以了解到,巫神归来五大门派都有自己独特的障碍技能和辅助技能,作用效果各不相同以便应对各种多样性的战斗。

属性:

巫神归来角色可分配属性共四类分别是:体质、力量、灵力、敏捷,效果如下:

体质:增加气血数值、防御数值(隐藏增加障碍抵抗效果);

灵力:增加法伤数值、法力数值;

力量:增加物伤数值、法力数值;

敏捷:增加速度数值(隐藏增加障碍控制效果);

角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同,没有严格限定门派的属性分配优劣,这点知识新人尤其注意!

【标准职业划分】

巫神归来中的职业没有严格的界定,玩家可以根据自己的需要配合装备、宠物及各种其它影响角色战斗属性的系统感受不同的游戏体验,最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定,让玩家能在不同阶段不同角度挖掘游戏的精髓,随着游戏玩法的丰富、框架的完善大大小小爆炸的声音让你不会在巫神中感到寂寞。

巫神归来的主流属性点分配方式为有四类,划为三种类型:封系、输出、治疗系:

封系主流加点方式:

①敏捷×3、体质×1:

通常选择封系加点的玩家会选择普陀(水)、昆仑(雷)、金鏊(土)三种门派。

“普陀”的障碍技能是冰封,通常在挑战BOSS、高级天罡和地煞星及挑战剧情战斗任务时对怪物作用,冰封使其无法进行任何操作减少队伍压力,同时可以使用辅助技能增加队伍的障碍抗性、五灵抗性和防御能力进一步提高了队伍的生存,与其说这类“普陀”是封系不如说他是辅助系,高速度亦使其不论是在PVE还是PVP玩法中都能占据不可替代的位置。

“昆仑”的障碍技能是嗜血,封印使目标无法使用法术技能并使用一阶物理攻击随机攻击目标且伤害降低,通常是在各种挑战玩法如BOSS、星宿及PVP玩法中配合高敏“普陀”可以达到不错的效果。另外高敏“昆仑”在各种日常玩法及每周固定活动时,战斗类玩法可以发挥重要作用,对于中流玩家通常需要三系搭配的活动自然不能少了敏“昆仑”,“昆仑”的辅助技能与“普陀”的辅助技能效果并不冲突,所以相对而言如果队伍中有敏“普陀”时有带敏“昆仑”会更好。

“金鏊”的障碍技能是混乱,障碍对手便其无法进行任何操作并随机普通攻击场上任一目标。高敏“金鏊”的作用与高敏“昆仑”的作用相差无几,但“金鏊”师门辅助技能与“普陀”师门辅助技能不可共存,所以通常玩高敏系“金鏊”的玩家并没有高敏系“昆仑”玩家多。

②敏捷×4:

4敏加点是比较极端的加点方式,相对于3敏加点速度提高了不少,但气血和防御也少了很多,在PVE方面和3敏加点的方式相比,影响并不大。但在PVP中却是决定出手速度的关键,等级越高差距越大。所以“四敏”通常是RMB玩家追求道王和驰骋PVP界的选择,不适合非RMB玩家。

*“普陀”障碍技能冰封,作用目标后,速度低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。

*角色最多只有一种门派障碍技能,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代。冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代。

输出系(打手)主要加点方式:灵力×4/力量×4

全力和全灵的加点方式适合所有门派,“昆仑”、“方寸”、“普陀”、“玄都”、“金鏊”任何门派考虑此方式加点在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。而且在后期“玄都”五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间。

另外注意玩家在学习师门技能(物理/法术)时,所学习攻击技能类型必须与你所分配的加点方式(全力/全灵)一致,全灵加点的角色学习法术伤害技能、全力加点的角色学习物理伤害技能。否则属性点伤害加成效果无法发挥。武器的系别(物/法)选择也必须与属性分配一致(全力/全灵)否则装备上的伤害属性无法发挥任何作用效果。

治疗系(奶妈):体质×4

4体治疗系加点方式在巫神归来中最适合的就是“方寸”,方寸辅助技能为己方目标恢复气血决定了其治疗地位。作为医生血厚耐抗是必须的,首先保证自己的生存才能保证其它成员的生存。在挑战BOSS、PVP玩法试道及各种剧情战斗中治疗是必不可少的。血多防高的“方寸”是队伍不可缺少的坚实后盾。

*门派辅助技能冲突相关:

方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;

昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;

普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。

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巫神归来技能介绍(巫神归来五大门派分析)

巫神归来技能介绍(巫神归来五大门派分析)

作者:玩游戏吧 发表时间:2023/05/28 16:49 阅读量:417

对于初入巫神的玩家,首先要了解的当然是游戏的职业门派及各职业战斗作用,优劣定位及属性分配方式。巫神归来门派分化别具一格,不仅在职业平衡方面还是职业多元化方面都非常有特色,本章主要为大家解析各门派特点及职业加点推荐。

【门派属性初识】

门派:

巫神归来门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。

不同的门派技能作用不同,以下表格主要为大家展示各门派技能作用效果作为门派认知的第一课。

从上图表我们可以了解到,巫神归来五大门派都有自己独特的障碍技能和辅助技能,作用效果各不相同以便应对各种多样性的战斗。

属性:

巫神归来角色可分配属性共四类分别是:体质、力量、灵力、敏捷,效果如下:

体质:增加气血数值、防御数值(隐藏增加障碍抵抗效果);

灵力:增加法伤数值、法力数值;

力量:增加物伤数值、法力数值;

敏捷:增加速度数值(隐藏增加障碍控制效果);

角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同,没有严格限定门派的属性分配优劣,这点知识新人尤其注意!

【标准职业划分】

巫神归来中的职业没有严格的界定,玩家可以根据自己的需要配合装备、宠物及各种其它影响角色战斗属性的系统感受不同的游戏体验,最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定,让玩家能在不同阶段不同角度挖掘游戏的精髓,随着游戏玩法的丰富、框架的完善大大小小爆炸的声音让你不会在巫神中感到寂寞。

巫神归来的主流属性点分配方式为有四类,划为三种类型:封系、输出、治疗系:

封系主流加点方式:

①敏捷×3、体质×1:

通常选择封系加点的玩家会选择普陀(水)、昆仑(雷)、金鏊(土)三种门派。

“普陀”的障碍技能是冰封,通常在挑战BOSS、高级天罡和地煞星及挑战剧情战斗任务时对怪物作用,冰封使其无法进行任何操作减少队伍压力,同时可以使用辅助技能增加队伍的障碍抗性、五灵抗性和防御能力进一步提高了队伍的生存,与其说这类“普陀”是封系不如说他是辅助系,高速度亦使其不论是在PVE还是PVP玩法中都能占据不可替代的位置。

“昆仑”的障碍技能是嗜血,封印使目标无法使用法术技能并使用一阶物理攻击随机攻击目标且伤害降低,通常是在各种挑战玩法如BOSS、星宿及PVP玩法中配合高敏“普陀”可以达到不错的效果。另外高敏“昆仑”在各种日常玩法及每周固定活动时,战斗类玩法可以发挥重要作用,对于中流玩家通常需要三系搭配的活动自然不能少了敏“昆仑”,“昆仑”的辅助技能与“普陀”的辅助技能效果并不冲突,所以相对而言如果队伍中有敏“普陀”时有带敏“昆仑”会更好。

“金鏊”的障碍技能是混乱,障碍对手便其无法进行任何操作并随机普通攻击场上任一目标。高敏“金鏊”的作用与高敏“昆仑”的作用相差无几,但“金鏊”师门辅助技能与“普陀”师门辅助技能不可共存,所以通常玩高敏系“金鏊”的玩家并没有高敏系“昆仑”玩家多。

②敏捷×4:

4敏加点是比较极端的加点方式,相对于3敏加点速度提高了不少,但气血和防御也少了很多,在PVE方面和3敏加点的方式相比,影响并不大。但在PVP中却是决定出手速度的关键,等级越高差距越大。所以“四敏”通常是RMB玩家追求道王和驰骋PVP界的选择,不适合非RMB玩家。

*“普陀”障碍技能冰封,作用目标后,速度低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。

*角色最多只有一种门派障碍技能,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代。冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代。

输出系(打手)主要加点方式:灵力×4/力量×4

全力和全灵的加点方式适合所有门派,“昆仑”、“方寸”、“普陀”、“玄都”、“金鏊”任何门派考虑此方式加点在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。而且在后期“玄都”五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间。

另外注意玩家在学习师门技能(物理/法术)时,所学习攻击技能类型必须与你所分配的加点方式(全力/全灵)一致,全灵加点的角色学习法术伤害技能、全力加点的角色学习物理伤害技能。否则属性点伤害加成效果无法发挥。武器的系别(物/法)选择也必须与属性分配一致(全力/全灵)否则装备上的伤害属性无法发挥任何作用效果。

治疗系(奶妈):体质×4

4体治疗系加点方式在巫神归来中最适合的就是“方寸”,方寸辅助技能为己方目标恢复气血决定了其治疗地位。作为医生血厚耐抗是必须的,首先保证自己的生存才能保证其它成员的生存。在挑战BOSS、PVP玩法试道及各种剧情战斗中治疗是必不可少的。血多防高的“方寸”是队伍不可缺少的坚实后盾。

*门派辅助技能冲突相关:

方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;

昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;

普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。

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