攻强部分借用一下B站素颜大佬的计算的提升率,抄作业谁不爱呢?
下面是交感的cd收益计算过程
设层数吃满为X,肩腰X取3,衣裤X取4,鞋X取2。
图中贴膜对应的提升率为Y
本身自带技能恢复速度为1+a%,取了0,15,25,40这四个常用的,有需要的可以直接在文末下载的Excel表格第一栏修改。
贴膜对应技能占比为n
一、计算从无cd的0层开始到X层结束,也就是从刚进图开始,共放X次技能的首轮总时间T,不贴交感时总时间为t,然后取T/t作为交感提供的等效cd。再用等效cd计算秒伤提升率y。
y=(1/等效cd)-1,直接计算秒伤而不用简单的1:2的cd伤害换算。
最后,贴膜的总提升Z计算公式为:
Z=(1+Y%)*(1+y%*n%)-1
需要提醒的是,层数越高,交感收益越高,所以该情况为最高收益下的提升率,但基本符合小拽龙1分内通关的收益。
二、在的上面的总时间T基础上,再加上一次不吃交感cd的技能本身冷却时间,从这一次开始又能吃到交感cd。作为交感真正的周期T',同样不贴交感总时间为t',计算出来T'/t'作为交感提升的平均cd。
计算公式不变,该情况下计算出来的是长线作战下的收益Z'。
计算结果如图所示
只装备火抗腰/低血腰,即本身自带115%恢复速度的情况下,推荐技能占比15%时,平均提升超过4%,占比25%时,平均提升超过6%。即便考虑到实战中的空转情况,交感带来的收益仍然非常可观。
不同视角的分析
攻速流:如果带的是火抗腰与战神项链,二者提供了40%的恢复速度,交感收益明显降低,九保技能对应部位也要考虑慎重。
低血:低血一般就一件腰带有15%的恢复速度,腰带也可以考虑更换,交感收益较高,根据自身职业技能占比选择。
石化鞋/军团鞋:搭配较自由,存在双音原子核毒腰等强力部位,根据自身需要考虑贴膜,九保技能占比高时仍然推荐对应部位。
手搓:由于手搓鞋这一强力cd件存在,除右槽可选宠物提升手感,根本不需要其他恢复速度相关装备,占比超过15%时强烈建议选择交感。
吃糖职业:第一类是同区间双输出技能,如死灵的双45,剑魂双40,哪怕只学其中一个,另一个也能点一叠层数,收益较高。
第二类是无cd技能,如男气功的75/魔灵的40等,能够始终保持交感满层或即将满层,实际收益极高。
个人视角
作为裤子特化75的手搓剑魂,交感肩膀收到了,好用到跺jiojio,绝绝子,技能占比猛龙加心剑约35%,经过计算,首轮提升率是恐怖的12%,约等于4冰(4件冰花)(。ò ∀ ó。),平均提升也高达8.85%,接近3冰。梦中情鞋是三75➕手搓的恩特鞋,联动心剑以及二觉被动加成的猛龙剑舞,交感腰带也能有2-3冰的提升,发挥出1+1>2的效果。