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刀剑神域夺命凶弹好玩不(刀剑神域夺命凶弹试玩内容)
作者:小东玩游戏 发布时间:2023/07/10 16:21 阅读量:356

1、序章关卡的随从随机生成相貌,但是可能会与你捏人的风格有些许类似数据,这算是一个比较滑稽的地方,具体看楼下的图就行了,讲多了描述不好。

2、PVP主要游戏性还是来源于那逗比一样的4V4,中间插入个99级,你打不死的BOSS,但是你打不死那么他的意义是什么呢?很简单,是让你们A和B两边互相比拼谁对BOSS的输出高,速度快,输出越快伤害越高,你们在游戏限定10分内的比试就可以拿到越多阵营分,谁先到100%或者10分钟倒数计时结束,谁拿的分多谁赢。

3、目前演示内出现了一个有点滑稽的BUG,那就是你如果临死的时候正好扔出去一根绳索准备位移,那么你的绳索会停留在那边,当你在据点复活后,你的绳索会直接延长到你的据点,但是不可以位移太远,也就是有距离限制,希望尽早恢复。

4、本次演示重点在于新武器:榴弹发射器

有超级多的优点不谈,几乎还没有几个缺点,所以之前觉得榴弹发射器弱鸡的以后可千万别喊太强了。

从本次演示的效果看来,榴弹发射器有以下优点:

1、输出基本上跟火箭筒就差不了多少,单发有差距,但问题是人家一管子2发左右你一管子6发起步。

2、射速良好,基本上1秒1发的节奏,不用担心压制力不够好。

3、榴弹发射器含有火属性持续判定DEBUFF,看过视频的人应该都看到了,榴弹打中的地方留有大面积火属性特效,虽然后续在地上的火属性无法造成伤害,但是砸中的地方就有几率会着火,而且着火判定速度超级快,一次性冒出10多次着火伤害轻而易举,也就是说,原始伤害不低,总计伤害更高。

4、榴弹发射器最大的优点,就是你不需要根据他的弧线弹道来把子弹朝着天上打,辅助瞄准中的目标,会自动根据弧线打过去,瞄准哪里落点就在哪里。

5、换弹速度完爆火箭筒,速度超级快。

6、PVP放着榴弹发射器不管等于输掉。

5、从目前看来,毫无疑问,本作的输出亲儿子都是单发高伤害而不是持续射速,火箭筒,狙,榴弹发射器是三巨头,其他的要那么高的存在感不现实。

以演示为例,对面4个人输出BOSS,我这边打一管子榴弹,马上BOSS就找你来了...

6、PVP战场BOSS的仇恨值全看谁当时输出高或者短时间内爆发高,就打谁,没有别的讲法,你不开火他就基本不找你的,除非人死完了


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刀剑神域夺命凶弹好玩不(刀剑神域夺命凶弹试玩内容)

作者:小东玩游戏 发表时间:2023/07/10 16:21 阅读量:356

1、序章关卡的随从随机生成相貌,但是可能会与你捏人的风格有些许类似数据,这算是一个比较滑稽的地方,具体看楼下的图就行了,讲多了描述不好。

2、PVP主要游戏性还是来源于那逗比一样的4V4,中间插入个99级,你打不死的BOSS,但是你打不死那么他的意义是什么呢?很简单,是让你们A和B两边互相比拼谁对BOSS的输出高,速度快,输出越快伤害越高,你们在游戏限定10分内的比试就可以拿到越多阵营分,谁先到100%或者10分钟倒数计时结束,谁拿的分多谁赢。

3、目前演示内出现了一个有点滑稽的BUG,那就是你如果临死的时候正好扔出去一根绳索准备位移,那么你的绳索会停留在那边,当你在据点复活后,你的绳索会直接延长到你的据点,但是不可以位移太远,也就是有距离限制,希望尽早恢复。

4、本次演示重点在于新武器:榴弹发射器

有超级多的优点不谈,几乎还没有几个缺点,所以之前觉得榴弹发射器弱鸡的以后可千万别喊太强了。

从本次演示的效果看来,榴弹发射器有以下优点:

1、输出基本上跟火箭筒就差不了多少,单发有差距,但问题是人家一管子2发左右你一管子6发起步。

2、射速良好,基本上1秒1发的节奏,不用担心压制力不够好。

3、榴弹发射器含有火属性持续判定DEBUFF,看过视频的人应该都看到了,榴弹打中的地方留有大面积火属性特效,虽然后续在地上的火属性无法造成伤害,但是砸中的地方就有几率会着火,而且着火判定速度超级快,一次性冒出10多次着火伤害轻而易举,也就是说,原始伤害不低,总计伤害更高。

4、榴弹发射器最大的优点,就是你不需要根据他的弧线弹道来把子弹朝着天上打,辅助瞄准中的目标,会自动根据弧线打过去,瞄准哪里落点就在哪里。

5、换弹速度完爆火箭筒,速度超级快。

6、PVP放着榴弹发射器不管等于输掉。

5、从目前看来,毫无疑问,本作的输出亲儿子都是单发高伤害而不是持续射速,火箭筒,狙,榴弹发射器是三巨头,其他的要那么高的存在感不现实。

以演示为例,对面4个人输出BOSS,我这边打一管子榴弹,马上BOSS就找你来了...

6、PVP战场BOSS的仇恨值全看谁当时输出高或者短时间内爆发高,就打谁,没有别的讲法,你不开火他就基本不找你的,除非人死完了


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