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幽灵战士4契约游戏攻略(狙击手幽灵战士契约体验评测)
作者:斌哥玩游戏解说 发布时间:2023/07/10 16:25 阅读量:1712

游戏介绍


《狙击手:幽灵战士契约》是一款由CI Games发行制作的动作射击游戏。说到这类游戏,就不得不提《杀手》系列了,其中笔者最喜欢的就是以狙击手在各种地点寻找目标,一发入魂然后从容离开,对于这个类型的游戏不得不说是情有独钟。而本作是狙击手系列的第四部,采用了类似《杀手》系列的潜行暗杀玩法以及线性的任务目标,而游戏目前的评价也依然是褒贬不一,让我们一起进入这个属于刺客的游戏世界一探究竟吧。

画面设定


西伯利亚寒风扑面,游戏刚开始的音效就透露出了该作的故事背景,而当我们真正进入游戏,就可以领略到游戏的画面设计,真实的影像资料结合游戏画面,讲述了关于西伯利亚的故事,3D的场景构建以及作为狙击手射击时要考虑风向距离等等因素,还有心跳和呼吸等等,真实模拟程度非常高。我仿佛成了一个狙击菜鸟,在平心静气的程度下都有可能失手。游戏采用第一人称视角的游戏方式,阿尔泰山脉,冰雪覆盖之地,迎面而来的大雪在屏幕外似乎都感觉到了冷意,前方似乎没有路了,生动的配音指引我们成为了一名攀岩高手,西伯利亚的冷真的是名不虚传,如果你不小心掉在水里,那么你的血量会下降,而画面也会出现似乎被冻僵的效果,要尽快上来才好哟~使用狙击枪射击保险丝,吸引敌人,击杀敌人时血花四溅,近战攻击还有不同的动作效果。

系统玩法


本作每次选择地图开始都可以选择三个难度,枪手,狙击手,和致命射手,笔者选了居中的狙击手模式来进行游戏,刚开始教程关卡教导了我们作为远程狙击手的操作方式,按C蹲,按住C趴下,用面目的望远镜来锁定目标,战术标记要杀的敌人,接着使用我们的狙击枪开始,寻找合适的时机争取一击毙命,耐力消耗的非常快,并且射击的时候要考虑风向距离,机会稍纵即逝。游戏开始采用了类似《杀手》系列的契约任务设计,玩家将会收到独立的契约任务,执行任务中有主要暗杀目标和次要暗杀目标,每个暗杀任务都可以重复游玩,体验不同的暗杀方式来积累奖励,同时游戏中还设置了各种特殊子弹如诱饵弹,穿甲弹,以及可以摆放炮塔,无人机,利用面具望远镜标记敌人,在特定的时机控制开火等等。我们可以随时查看地图,跟踪任务合约,挑战和收藏品进度,并且可以设置标记点。当然,游戏还可以进行近距离击杀,使用其他手枪,AK等武器,潜行到敌人身后击杀敌人,搬动尸体,在箱子等地隐藏尸体或者躲藏进去,搜刮尸体等等,这一系列的操作真的让人觉得非常熟悉。获得奖励可以购买武器装备和进行研究提升自身技能属性。

游戏感受


本作整体给我的感觉跟杀手47很相似,同样的线性任务流程,同样的潜行攻击以及搜刮隐藏尸体,优秀的过程动画和生动的配音,结合音效很有游戏氛围。而在致命射手难度中,我们站起来行走的声音会引来附近的敌人的查看,需要蹲着小心翼翼的行走或者干脆趴下,有些高处还会隐藏着敌方的狙击手,需要小心前进,一定要记得使用面具的望远镜来进行战术标记呀!能保命的!游戏中在特定地点还能开启赏金任务,赏金任务一旦脱离赏金区域就能在游玩,而且游戏的挑战任务有些互相冲突,是不可能一次性完成的,值得反复挑战。完成合约和挑战来获得金钱以及代币,在主界面可以购买新的武器配件,研究中解锁人物技能等等,我想要激光瞄准镜了!而游戏的场景设计也十分不错,一共有六张地图,可以攀爬到高处,去你想去的任何地方,还可以收集收藏品等等,狙击枪,手雷和无人机等等建模以及人物外观设计的都很不错,游戏核心为潜行暗杀,狙击时开镜会晃的很厉害,射击时也要考虑风向,误差等等,用面具的望远镜来标记敌人,之后开镜狙击有时候一击必杀会出现特效,看着子弹从枪口射进敌人脑壳,血花四溅,但前期打有头盔的重甲兵会打不死,需要补枪,不过当你开第一枪时,就要准备好迎接暴露的危险了。游戏的潜行机制,你可以利用草丛,蹲下接近敌人,在敌人身后进行一击必杀,(看着特爽!)还可以选择逼问线索,例如,其他士兵在哪里,物资在哪里,任务物品在哪等等,同时可以把尸体藏在柜子或者箱子里,要记得搜刮尸体哦。目前只有单人线性合约模式,没有多人在线,不过相较狙击手前作来看,本作已经有了很好的改进,值的喜欢潜行狙击的玩家反复挑战。每次完成一个任务上传数据选择继续之后,都会显示在战斗中无法进行地图传送,明明没有在战斗,在契约上传数据阶段如果你想去完成下一个任务不上传数据的话,也无法使用地图传送,这一点希望能够更改一下,节省一些跑图时间。游戏动画的时候会遇到一点卡顿,不过不影响游戏体验。

推荐

3D的游戏画面优秀的场景氛围

生动的配音和场景塑造

挑战,收集的线性任务流程

潜行近战狙击等等的多样性游戏玩法

建议

完成一个任务后地图传送不可用,建议添加传送功能

总结


本作采用了3D的游戏画面,音效诠释了不错的场景氛围,同时还有着生动的配音和优秀的场景塑造。游戏采用第一人称视角的游戏方式,运用了线性任务流程,完成各项目标明确的合约以获得固定的金钱奖励,此外还有可获得额外代币的挑战选项。使用金钱和代币可以在主菜单进行武器装备等等的购买,还可以在研究中解锁自己的技能,真实模拟狙击手在狙击时要遇到的问题,风向距离远近都会影响战斗,而潜行可以从背后攻击敌人逼问信息这样的设计也十分不错。目前只有单机模式,喜欢的小伙伴可以考虑入手。

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幽灵战士4契约游戏攻略(狙击手幽灵战士契约体验评测)

幽灵战士4契约游戏攻略(狙击手幽灵战士契约体验评测)

作者:斌哥玩游戏解说 发表时间:2023/07/10 16:25 阅读量:1712

游戏介绍


《狙击手:幽灵战士契约》是一款由CI Games发行制作的动作射击游戏。说到这类游戏,就不得不提《杀手》系列了,其中笔者最喜欢的就是以狙击手在各种地点寻找目标,一发入魂然后从容离开,对于这个类型的游戏不得不说是情有独钟。而本作是狙击手系列的第四部,采用了类似《杀手》系列的潜行暗杀玩法以及线性的任务目标,而游戏目前的评价也依然是褒贬不一,让我们一起进入这个属于刺客的游戏世界一探究竟吧。

画面设定


西伯利亚寒风扑面,游戏刚开始的音效就透露出了该作的故事背景,而当我们真正进入游戏,就可以领略到游戏的画面设计,真实的影像资料结合游戏画面,讲述了关于西伯利亚的故事,3D的场景构建以及作为狙击手射击时要考虑风向距离等等因素,还有心跳和呼吸等等,真实模拟程度非常高。我仿佛成了一个狙击菜鸟,在平心静气的程度下都有可能失手。游戏采用第一人称视角的游戏方式,阿尔泰山脉,冰雪覆盖之地,迎面而来的大雪在屏幕外似乎都感觉到了冷意,前方似乎没有路了,生动的配音指引我们成为了一名攀岩高手,西伯利亚的冷真的是名不虚传,如果你不小心掉在水里,那么你的血量会下降,而画面也会出现似乎被冻僵的效果,要尽快上来才好哟~使用狙击枪射击保险丝,吸引敌人,击杀敌人时血花四溅,近战攻击还有不同的动作效果。

系统玩法


本作每次选择地图开始都可以选择三个难度,枪手,狙击手,和致命射手,笔者选了居中的狙击手模式来进行游戏,刚开始教程关卡教导了我们作为远程狙击手的操作方式,按C蹲,按住C趴下,用面目的望远镜来锁定目标,战术标记要杀的敌人,接着使用我们的狙击枪开始,寻找合适的时机争取一击毙命,耐力消耗的非常快,并且射击的时候要考虑风向距离,机会稍纵即逝。游戏开始采用了类似《杀手》系列的契约任务设计,玩家将会收到独立的契约任务,执行任务中有主要暗杀目标和次要暗杀目标,每个暗杀任务都可以重复游玩,体验不同的暗杀方式来积累奖励,同时游戏中还设置了各种特殊子弹如诱饵弹,穿甲弹,以及可以摆放炮塔,无人机,利用面具望远镜标记敌人,在特定的时机控制开火等等。我们可以随时查看地图,跟踪任务合约,挑战和收藏品进度,并且可以设置标记点。当然,游戏还可以进行近距离击杀,使用其他手枪,AK等武器,潜行到敌人身后击杀敌人,搬动尸体,在箱子等地隐藏尸体或者躲藏进去,搜刮尸体等等,这一系列的操作真的让人觉得非常熟悉。获得奖励可以购买武器装备和进行研究提升自身技能属性。

游戏感受


本作整体给我的感觉跟杀手47很相似,同样的线性任务流程,同样的潜行攻击以及搜刮隐藏尸体,优秀的过程动画和生动的配音,结合音效很有游戏氛围。而在致命射手难度中,我们站起来行走的声音会引来附近的敌人的查看,需要蹲着小心翼翼的行走或者干脆趴下,有些高处还会隐藏着敌方的狙击手,需要小心前进,一定要记得使用面具的望远镜来进行战术标记呀!能保命的!游戏中在特定地点还能开启赏金任务,赏金任务一旦脱离赏金区域就能在游玩,而且游戏的挑战任务有些互相冲突,是不可能一次性完成的,值得反复挑战。完成合约和挑战来获得金钱以及代币,在主界面可以购买新的武器配件,研究中解锁人物技能等等,我想要激光瞄准镜了!而游戏的场景设计也十分不错,一共有六张地图,可以攀爬到高处,去你想去的任何地方,还可以收集收藏品等等,狙击枪,手雷和无人机等等建模以及人物外观设计的都很不错,游戏核心为潜行暗杀,狙击时开镜会晃的很厉害,射击时也要考虑风向,误差等等,用面具的望远镜来标记敌人,之后开镜狙击有时候一击必杀会出现特效,看着子弹从枪口射进敌人脑壳,血花四溅,但前期打有头盔的重甲兵会打不死,需要补枪,不过当你开第一枪时,就要准备好迎接暴露的危险了。游戏的潜行机制,你可以利用草丛,蹲下接近敌人,在敌人身后进行一击必杀,(看着特爽!)还可以选择逼问线索,例如,其他士兵在哪里,物资在哪里,任务物品在哪等等,同时可以把尸体藏在柜子或者箱子里,要记得搜刮尸体哦。目前只有单人线性合约模式,没有多人在线,不过相较狙击手前作来看,本作已经有了很好的改进,值的喜欢潜行狙击的玩家反复挑战。每次完成一个任务上传数据选择继续之后,都会显示在战斗中无法进行地图传送,明明没有在战斗,在契约上传数据阶段如果你想去完成下一个任务不上传数据的话,也无法使用地图传送,这一点希望能够更改一下,节省一些跑图时间。游戏动画的时候会遇到一点卡顿,不过不影响游戏体验。

推荐

3D的游戏画面优秀的场景氛围

生动的配音和场景塑造

挑战,收集的线性任务流程

潜行近战狙击等等的多样性游戏玩法

建议

完成一个任务后地图传送不可用,建议添加传送功能

总结


本作采用了3D的游戏画面,音效诠释了不错的场景氛围,同时还有着生动的配音和优秀的场景塑造。游戏采用第一人称视角的游戏方式,运用了线性任务流程,完成各项目标明确的合约以获得固定的金钱奖励,此外还有可获得额外代币的挑战选项。使用金钱和代币可以在主菜单进行武器装备等等的购买,还可以在研究中解锁自己的技能,真实模拟狙击手在狙击时要遇到的问题,风向距离远近都会影响战斗,而潜行可以从背后攻击敌人逼问信息这样的设计也十分不错。目前只有单机模式,喜欢的小伙伴可以考虑入手。

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