当前位置:首页 > 《吞食之刃》武将分类介绍
《吞食之刃》武将分类介绍
作者:蜜蜂 发布时间:2022/09/06 16:29 阅读量:376

《吞食之刃》武将分类介绍

在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更合适的武将阵容以及武将排列可以让你轻松获得胜利。《吞食之刃》中的武将根据自身技能效果主要分为5种类型:输出型,控制型,辅助型,治疗型,肉盾型。

下面我们对这5种武将类型的特点进行具体介绍,来帮助大家选择武将搭配:

输出型:

输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。

控制型:

控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。

辅助型:

辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。

治疗型:

 治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】

肉盾型:

肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。

了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。

因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵,刀兵,枪兵,弓兵的同时武将亦是如此(骑将,刀将,枪将,弓将)。其中骑兵,刀兵,枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。

同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法,克制关系如图:

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3385344009@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
下载天玑谷App
抢先玩0.1折好游戏
领取游戏好礼
扫码下载安卓版天玑谷手游APP
天玑谷游戏 - 抢先玩好游戏
一款高颜值都在用的游戏聚合APP
立即下载
《吞食之刃》武将分类介绍

《吞食之刃》武将分类介绍

作者:蜜蜂 发表时间:2022/09/06 16:29 阅读量:376

《吞食之刃》武将分类介绍

在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更合适的武将阵容以及武将排列可以让你轻松获得胜利。《吞食之刃》中的武将根据自身技能效果主要分为5种类型:输出型,控制型,辅助型,治疗型,肉盾型。

下面我们对这5种武将类型的特点进行具体介绍,来帮助大家选择武将搭配:

输出型:

输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。

控制型:

控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。

辅助型:

辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。

治疗型:

 治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】

肉盾型:

肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。

了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。

因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵,刀兵,枪兵,弓兵的同时武将亦是如此(骑将,刀将,枪将,弓将)。其中骑兵,刀兵,枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。

同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法,克制关系如图:

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3385344009@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
相关攻略
更多