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古剑奇谭隐藏boss触发(古剑奇谭隐藏BOSS梦魇玩法)
作者:墨问游戏 发布时间:2023/07/27 16:32 阅读量:394



引子

困难慈恩寺,一般位于愁城狱之后,第二个困难开荒序列。

慈恩寺出隐藏不难,开服第二个CD,装等55的队伍,可以一边吃着火锅唱着歌,打完老二出隐藏,金令BUFF一般还有10分钟的时间。

慈恩寺打隐藏很难。这个BOSS是近战DPS的坟墓,天罡职业的终结者。DPS天罡在普通本5连中建立起来的自信,会被碾压到渣都不剩;天罡T断怒非常厉害,全程60%减伤覆盖就是句笑话。

BOSS机制

P1:砍T——点名T以外的随机玩家,跳到空中2秒,重重斩落(能被砍中的去跪遥控器)——快速跪斩T,突刺T后悬浮空中1秒,接一个必中跳斩(必中三连,BOSS正对方向,T的身后会放出锥形的大面积紫水,

紫水有持续伤害,踩中后玩家画面滤镜会明显变暗,一段时间后消失)——BOSS跃至场外,喊话“箭雨如潮,看你怎么躲”,先在中线挥出两道剑气,然后以此剑气为中线,沿两边滚动放出暗影爆裂潮喷(分散后,向中间闪现/突进技即可免伤)——砍T。以此循环。

其间,BOSS随机夹杂三种千军万马技能:

>枪兵幽灵:BOSS在攻击T过程中,突然面朝T以外的随机玩家,举剑横于胸前,放出一波锥形的枪兵幽灵(技能比较频繁,近战DPS重点关注)

>战马幽灵:BOSS跳至中圈,突然面朝T以外的随机玩家,剑指向玩家,放出四波、每波5只战马(远程、治疗重点关注)

>军阵幽灵:BOSS在攻击T过程中,喊话“小的们,出来给我助阵”,然后被紫气包裹悬浮空中(可攻击,不反弹伤害),身侧二十米范围,开始召唤出四排、每排11个枪兵幽灵,列阵缓速向前(可跳过)

P2:BOSS HP低于5W5(最后一管血槽低于90%),BOSS飞到中圈,蹲下将陌胜剑插地,随即一道邪气圈放出,并且暗影浪潮席卷整个场地,进入P2。

BOSS:每间隔15秒,起身抬手,将剑插地,随即放出一波邪气圈(与普通慈恩寺老二技能的一致,远程/治疗可以通过跳/突进技/闪现/冰箱躲掉,近战要么在BOSS起身时远离中圈,和远程一样处理邪气圈;要么一直贴脸打,在BOSS剑落下时跳起)。

场地:地下紫水持续 -15x掉血。同时各种幽灵单马、军阵幽灵、小怪枪兵在场地肆虐,随着时间轴推移,越来越多。

队伍配置

最优组合:斩风T+双远程+司命 妙法双奶 (轻松写意,基本不用什么修理费,P2阶段血线稳)

单奶也是可以打的,不过容错率较低,压力在于P1 T血和P2 团血。

近战DPS是增加BOSS难度的,除开VIP咒隐。

灭团点

关于天罡T的频繁扑街

箭雨如潮、军阵幽灵阶段T不方便靠近BOSS,所以天罡T断怒非常严重。

素质三连非常频繁、非常疼,没处理好就是掉血3K+。

如何利用BOSS放千军万马的间歇控好怒,我觉得有以下几点:

>第一层奇穴,放弃 [凌云]缚霄汉嘲讽回怒+50 ,选择[陷阵]每秒回怒+1;其他奇穴应该有[山岳不动]+[镇岳]山岳不动变为5次减伤;[万夫莫当]同归后直接获得5层当关效果。

>节约怒气,4次当关即可,不要贪5次当关、激发残卷6层当关效果。

>山岳不动、无畏、同归在怒气青黄不接的时候用,不要在身上有当关效果时重叠使用。

>BOSS放完箭雨如潮、军阵幽灵后,到身边挥刀了,再苍龙转换当关。

>+防御等级食物、怒气药水、+防御等级20秒的守冥药、回血药水,别省。

特别注意:素质三连最后的必中技,是一套砸脸连招。如果不处理好,即便身上有四层当关效果,掉血也是5xx+5xx+8xx三跳。(与夜魔隐藏螺旋斩同理)

应对方法:

1,和BOSS贴脸。突刺出金色箭头后,不要闪现,靠自身移动调整黑水释放方向,保持和BOSS贴脸,可以只吃到第一下-5xx

2,和BOSS面对面、斜向突进。如果闪现、或者其他原因远离BOSS后,在BOSS冲向你的瞬间,用千军破等突进技能,面对着BOSS,斜向突进,与BOSS擦身而过,就可以只吃一下-5xx

特别注意:紫水的放置。

关于素质三连后的紫水,有人说,为了场面0紫水,建议T全场贴着圆形场地边缘拉,这样黑水可以全部放到场地外的虚空去,场面很干净。

我觉得,这是固定队、全远程队可以考虑的。对于野队,这样做的结果就是,放枪兵幽灵的时候,BOSS转身近战看不到,一套幽灵兵直接扑脸死。

正常来说,只要T不把黑水放中圈,每次紫水与上次紫水去重叠,那么场上紫水顶多影响1/6的圆锥形场地,这就可以了。

到了P2的T,就是条咸鱼,对BOSS的作用仅限于上破甲,还是安心去帮治疗远程,拉拉枪兵小怪吧

远程/治疗

P1只要不去T身边、黑水附近吃素质三连找死,偶尔吃点幽灵马、幽灵枪兵伤害是不至于死的。

BOSS千军万马阶段,远程也是可以持续输出的。

建议一直活动在圆点和外圈的半径线。

P2除非治疗是咒隐,需要去和咒隐站一起踩莲花(要不然满地紫水你看得到莲花?),否则还是分散站比较好。

近战

P1少承伤,多用破金身技能;不贪DPS,在箭雨如潮结束后,不要冲过去角落打BOSS,很容易一套幽灵兵直接扑脸死;在BOSS位置不好在角落卡视角的时候,不要上去打BOSS,然后又是一套幽灵兵扑脸死。

P2全力开减伤、跳好圈,全力输出、磕红坚持不死,就很合格了。

全阶段DPS不能做要求。

其他细节

>单奶队伍,注意控制BOSS在5W7-5W8第二次破金身。BOSS血量在6W1左右,金身值还有小半管,DPS就得停手,只上破金身、伤害低的技能。别让BOSS第二次金身没破就进P2,那就损失太大了。

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古剑奇谭隐藏boss触发(古剑奇谭隐藏BOSS梦魇玩法)

古剑奇谭隐藏boss触发(古剑奇谭隐藏BOSS梦魇玩法)

作者:墨问游戏 发表时间:2023/07/27 16:32 阅读量:394



引子

困难慈恩寺,一般位于愁城狱之后,第二个困难开荒序列。

慈恩寺出隐藏不难,开服第二个CD,装等55的队伍,可以一边吃着火锅唱着歌,打完老二出隐藏,金令BUFF一般还有10分钟的时间。

慈恩寺打隐藏很难。这个BOSS是近战DPS的坟墓,天罡职业的终结者。DPS天罡在普通本5连中建立起来的自信,会被碾压到渣都不剩;天罡T断怒非常厉害,全程60%减伤覆盖就是句笑话。

BOSS机制

P1:砍T——点名T以外的随机玩家,跳到空中2秒,重重斩落(能被砍中的去跪遥控器)——快速跪斩T,突刺T后悬浮空中1秒,接一个必中跳斩(必中三连,BOSS正对方向,T的身后会放出锥形的大面积紫水,

紫水有持续伤害,踩中后玩家画面滤镜会明显变暗,一段时间后消失)——BOSS跃至场外,喊话“箭雨如潮,看你怎么躲”,先在中线挥出两道剑气,然后以此剑气为中线,沿两边滚动放出暗影爆裂潮喷(分散后,向中间闪现/突进技即可免伤)——砍T。以此循环。

其间,BOSS随机夹杂三种千军万马技能:

>枪兵幽灵:BOSS在攻击T过程中,突然面朝T以外的随机玩家,举剑横于胸前,放出一波锥形的枪兵幽灵(技能比较频繁,近战DPS重点关注)

>战马幽灵:BOSS跳至中圈,突然面朝T以外的随机玩家,剑指向玩家,放出四波、每波5只战马(远程、治疗重点关注)

>军阵幽灵:BOSS在攻击T过程中,喊话“小的们,出来给我助阵”,然后被紫气包裹悬浮空中(可攻击,不反弹伤害),身侧二十米范围,开始召唤出四排、每排11个枪兵幽灵,列阵缓速向前(可跳过)

P2:BOSS HP低于5W5(最后一管血槽低于90%),BOSS飞到中圈,蹲下将陌胜剑插地,随即一道邪气圈放出,并且暗影浪潮席卷整个场地,进入P2。

BOSS:每间隔15秒,起身抬手,将剑插地,随即放出一波邪气圈(与普通慈恩寺老二技能的一致,远程/治疗可以通过跳/突进技/闪现/冰箱躲掉,近战要么在BOSS起身时远离中圈,和远程一样处理邪气圈;要么一直贴脸打,在BOSS剑落下时跳起)。

场地:地下紫水持续 -15x掉血。同时各种幽灵单马、军阵幽灵、小怪枪兵在场地肆虐,随着时间轴推移,越来越多。

队伍配置

最优组合:斩风T+双远程+司命 妙法双奶 (轻松写意,基本不用什么修理费,P2阶段血线稳)

单奶也是可以打的,不过容错率较低,压力在于P1 T血和P2 团血。

近战DPS是增加BOSS难度的,除开VIP咒隐。

灭团点

关于天罡T的频繁扑街

箭雨如潮、军阵幽灵阶段T不方便靠近BOSS,所以天罡T断怒非常严重。

素质三连非常频繁、非常疼,没处理好就是掉血3K+。

如何利用BOSS放千军万马的间歇控好怒,我觉得有以下几点:

>第一层奇穴,放弃 [凌云]缚霄汉嘲讽回怒+50 ,选择[陷阵]每秒回怒+1;其他奇穴应该有[山岳不动]+[镇岳]山岳不动变为5次减伤;[万夫莫当]同归后直接获得5层当关效果。

>节约怒气,4次当关即可,不要贪5次当关、激发残卷6层当关效果。

>山岳不动、无畏、同归在怒气青黄不接的时候用,不要在身上有当关效果时重叠使用。

>BOSS放完箭雨如潮、军阵幽灵后,到身边挥刀了,再苍龙转换当关。

>+防御等级食物、怒气药水、+防御等级20秒的守冥药、回血药水,别省。

特别注意:素质三连最后的必中技,是一套砸脸连招。如果不处理好,即便身上有四层当关效果,掉血也是5xx+5xx+8xx三跳。(与夜魔隐藏螺旋斩同理)

应对方法:

1,和BOSS贴脸。突刺出金色箭头后,不要闪现,靠自身移动调整黑水释放方向,保持和BOSS贴脸,可以只吃到第一下-5xx

2,和BOSS面对面、斜向突进。如果闪现、或者其他原因远离BOSS后,在BOSS冲向你的瞬间,用千军破等突进技能,面对着BOSS,斜向突进,与BOSS擦身而过,就可以只吃一下-5xx

特别注意:紫水的放置。

关于素质三连后的紫水,有人说,为了场面0紫水,建议T全场贴着圆形场地边缘拉,这样黑水可以全部放到场地外的虚空去,场面很干净。

我觉得,这是固定队、全远程队可以考虑的。对于野队,这样做的结果就是,放枪兵幽灵的时候,BOSS转身近战看不到,一套幽灵兵直接扑脸死。

正常来说,只要T不把黑水放中圈,每次紫水与上次紫水去重叠,那么场上紫水顶多影响1/6的圆锥形场地,这就可以了。

到了P2的T,就是条咸鱼,对BOSS的作用仅限于上破甲,还是安心去帮治疗远程,拉拉枪兵小怪吧

远程/治疗

P1只要不去T身边、黑水附近吃素质三连找死,偶尔吃点幽灵马、幽灵枪兵伤害是不至于死的。

BOSS千军万马阶段,远程也是可以持续输出的。

建议一直活动在圆点和外圈的半径线。

P2除非治疗是咒隐,需要去和咒隐站一起踩莲花(要不然满地紫水你看得到莲花?),否则还是分散站比较好。

近战

P1少承伤,多用破金身技能;不贪DPS,在箭雨如潮结束后,不要冲过去角落打BOSS,很容易一套幽灵兵直接扑脸死;在BOSS位置不好在角落卡视角的时候,不要上去打BOSS,然后又是一套幽灵兵扑脸死。

P2全力开减伤、跳好圈,全力输出、磕红坚持不死,就很合格了。

全阶段DPS不能做要求。

其他细节

>单奶队伍,注意控制BOSS在5W7-5W8第二次破金身。BOSS血量在6W1左右,金身值还有小半管,DPS就得停手,只上破金身、伤害低的技能。别让BOSS第二次金身没破就进P2,那就损失太大了。

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