英雄联盟更新了飞升争夺战,模式入口和以前的克隆模式相同的地方。
首先,该模式比较特殊的一点是以点数决胜负。如果有一队的点数率先达到200点,则该队获得比赛胜利。再也不需要辛苦地拆塔啦,越塔强杀的刺激也木有了。开局之后每个英雄默认3级+1375金币。
接下来说说加点数的规则:
完成击杀 +1;
夺取地图上的三个怒瑞玛圣物之一 +3;
击杀一位飞升者 +5;
在飞升状态下完成击杀 +2;
击杀远古飞升者泽拉斯 +5;
游戏开始时可以选择传送到三个圆盘中,上方圆盘为双方同时可传送的圆盘。传送到那要小心哦,说不定羊入虎口了。中间三个绿色的是怒瑞玛圣物,中央黄色的是泽拉斯,击败泽拉斯的英雄将飞升,属性将大幅度加强,被击杀后陨落会恢复到原本属性。
那么击杀泽拉斯的时机和选择队伍中的哪位英雄飞升就是个值得考虑的问题。因为飞升之后击杀将会得到2点的点数,而飞升者被杀后敌方将获得5点的点数,那么选择一个有强力输出且生存能力较强的英雄比较有优势,比如起来的法坦。
另外,因为地图上的路比较狭小,所以选择一个团控是必不可少的,日女、阿木木是个不错的选择。战斗的时候比较短,一些大后期的英雄就不用考虑了。AD方面,个人比较推荐EZ,复杂的地图对灵活的EZ来说,简直是一块福地,可以充分发挥优势。
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英雄联盟更新了飞升争夺战,模式入口和以前的克隆模式相同的地方。
首先,该模式比较特殊的一点是以点数决胜负。如果有一队的点数率先达到200点,则该队获得比赛胜利。再也不需要辛苦地拆塔啦,越塔强杀的刺激也木有了。开局之后每个英雄默认3级+1375金币。
接下来说说加点数的规则:
完成击杀 +1;
夺取地图上的三个怒瑞玛圣物之一 +3;
击杀一位飞升者 +5;
在飞升状态下完成击杀 +2;
击杀远古飞升者泽拉斯 +5;
游戏开始时可以选择传送到三个圆盘中,上方圆盘为双方同时可传送的圆盘。传送到那要小心哦,说不定羊入虎口了。中间三个绿色的是怒瑞玛圣物,中央黄色的是泽拉斯,击败泽拉斯的英雄将飞升,属性将大幅度加强,被击杀后陨落会恢复到原本属性。
那么击杀泽拉斯的时机和选择队伍中的哪位英雄飞升就是个值得考虑的问题。因为飞升之后击杀将会得到2点的点数,而飞升者被杀后敌方将获得5点的点数,那么选择一个有强力输出且生存能力较强的英雄比较有优势,比如起来的法坦。
另外,因为地图上的路比较狭小,所以选择一个团控是必不可少的,日女、阿木木是个不错的选择。战斗的时候比较短,一些大后期的英雄就不用考虑了。AD方面,个人比较推荐EZ,复杂的地图对灵活的EZ来说,简直是一块福地,可以充分发挥优势。