老牌辅助,也叫THD,高伤害的大招,可以切割战场的二技能,优秀的身板,都是他作为一个好辅助的资本,前期三技能和一技能的配合消耗也可以帮助大哥在线上拿到不错的收益
看看面板吧
力量27+2.8 敏捷10+1.2 智力 26+3.2
攻击力31 护甲2 移速290
总的来说还可以,但是速度很慢有些笨重的感觉
看一下他的技能
冰火交加
杰奇洛对面前的敌人先后喷出寒冰和火焰。寒冰吐息减速敌人,火焰吐息对敌人造成持续伤害。
最远能伤害1025距离外的单位。
两次吐息有0.3秒的间隔。
魔法消耗:135/140/155/170
冷却时间:10.0/10.0/10.0/10.0
先后吐出寒冰和火焰,就是有先有后,所以要预判好,前期线上优势就2级,劣势就3级
冰封路径
在杰奇洛前方制造一条冰封路径,对触及到的敌人造成伤害并眩晕。
路径完全成形需要0.5秒。
魔法消耗:90
冷却时间:12.0/11.0/10.0/9.0
主升技能,可以控制分割战场,需要预判才能打准,最好配合吹风或者阿托斯使用造成最长晕眩,注意一下,敌人走上去也是会眩晕,所以有时候不一定要必须打中,封住路也是可以的
液态火
杰奇洛的火焰燃烧效果范围内的敌人,并降低他们的攻击速度。
对单位和建筑都有效。
魔法消耗:0
冷却时间:20/15/10/4
这个技能前期只升一级,有就喷人,可以提高对面补刀难度,后期CD短,可以喷塔快速推线
烈焰焚身
杰奇洛释放出烈焰风暴,烈焰风暴作用范围很宽,并持续数秒。烈焰风暴每秒都会对作用范围内的敌人造成伤害。
烈焰焚身将摧毁路径内的树木。
被烈焰焚身击中后离开区域还将额外受到%linger_duration%秒伤害效果。
魔法消耗:220/330/440
冷却时间:60/60/60
伤害极高,出了A杖和25级天赋,吃个满大没谁顶得住,最好R加W加Q,一套使伤害最大化,也可以抓人的时候破坏树木,这个伤害类似于毒,脱离大招后几秒依然有伤害
看一下天赋吧
10级天赋可以不点,点到二技能上,15级必须右边快速到20级要钱,这样可以防止自己经济崩溃,最后25级对面冲脸的有bkb的多,就右边,绝大多数情况点左边,非常长的控制,最后10级天赋点右边,可以用液态火消耗塔
对线出装团战
前期E加q疯狂消耗对面,然后有机会W住杀了,中期多参加团,R的伤害很高,但其实不好中,需要放就别留着,60sCD也不算太长,出了吹风稳定控制对面,如果对面开bkb就吹自己落地推走自己,然后就是秘法鞋合成大鞋,W中了3个基本势均力敌局就稳了,直接跟个R,往对面大哥身上放Q加E,对面走不动A不动及其痛苦
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老牌辅助,也叫THD,高伤害的大招,可以切割战场的二技能,优秀的身板,都是他作为一个好辅助的资本,前期三技能和一技能的配合消耗也可以帮助大哥在线上拿到不错的收益
看看面板吧
力量27+2.8 敏捷10+1.2 智力 26+3.2
攻击力31 护甲2 移速290
总的来说还可以,但是速度很慢有些笨重的感觉
看一下他的技能
冰火交加
杰奇洛对面前的敌人先后喷出寒冰和火焰。寒冰吐息减速敌人,火焰吐息对敌人造成持续伤害。
最远能伤害1025距离外的单位。
两次吐息有0.3秒的间隔。
魔法消耗:135/140/155/170
冷却时间:10.0/10.0/10.0/10.0
先后吐出寒冰和火焰,就是有先有后,所以要预判好,前期线上优势就2级,劣势就3级
冰封路径
在杰奇洛前方制造一条冰封路径,对触及到的敌人造成伤害并眩晕。
路径完全成形需要0.5秒。
魔法消耗:90
冷却时间:12.0/11.0/10.0/9.0
主升技能,可以控制分割战场,需要预判才能打准,最好配合吹风或者阿托斯使用造成最长晕眩,注意一下,敌人走上去也是会眩晕,所以有时候不一定要必须打中,封住路也是可以的
液态火
杰奇洛的火焰燃烧效果范围内的敌人,并降低他们的攻击速度。
对单位和建筑都有效。
魔法消耗:0
冷却时间:20/15/10/4
这个技能前期只升一级,有就喷人,可以提高对面补刀难度,后期CD短,可以喷塔快速推线
烈焰焚身
杰奇洛释放出烈焰风暴,烈焰风暴作用范围很宽,并持续数秒。烈焰风暴每秒都会对作用范围内的敌人造成伤害。
烈焰焚身将摧毁路径内的树木。
被烈焰焚身击中后离开区域还将额外受到%linger_duration%秒伤害效果。
魔法消耗:220/330/440
冷却时间:60/60/60
伤害极高,出了A杖和25级天赋,吃个满大没谁顶得住,最好R加W加Q,一套使伤害最大化,也可以抓人的时候破坏树木,这个伤害类似于毒,脱离大招后几秒依然有伤害
看一下天赋吧
10级天赋可以不点,点到二技能上,15级必须右边快速到20级要钱,这样可以防止自己经济崩溃,最后25级对面冲脸的有bkb的多,就右边,绝大多数情况点左边,非常长的控制,最后10级天赋点右边,可以用液态火消耗塔
对线出装团战
前期E加q疯狂消耗对面,然后有机会W住杀了,中期多参加团,R的伤害很高,但其实不好中,需要放就别留着,60sCD也不算太长,出了吹风稳定控制对面,如果对面开bkb就吹自己落地推走自己,然后就是秘法鞋合成大鞋,W中了3个基本势均力敌局就稳了,直接跟个R,往对面大哥身上放Q加E,对面走不动A不动及其痛苦