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地精迫击炮伤害(魔兽世界PVP装备盘点)
作者:小虎哥聊游戏 发布时间:2023/09/09 17:28 阅读量:458

怀旧服PVP现在排战场遇到坑场的几率已经越来越小了,我在上周打了12场PVP,10把都是很正常的对局,2把则是坑场,还总是有人在捣乱,很显然现在工作室在这个项目上开始捞不到什么好处了。在这里还是建议和大家玩玩PVP的,毕竟这是和玩家直接面对面,为了自己的阵容去作战,各种不确定因素就是这么模式的魅力,操作难度也比PVE要高很多。


我今天推荐给大家一些怀旧服PVP装备和道具,它们都有一个共同点,那就是看运气,运气好那获胜概率很大,运气不好那可能就要等着扑街了。“林克的回旋镖”,这个装备估计大概率就是暴雪工作室为了致敬塞尔达才制作出来的。这个回旋镖虽然是个饰品,但是人家可是有独特模型的,而不是设计师随便弄个特效在糊弄玩家。这件装备的效果就是朝目标投掷神奇的回旋镖,可以造成113-188点伤害,有可能会让对方昏迷或者被缴械。


运气好的话昏迷或者面对近战缴械了那就是血赚,要是没有触发那就真的太亏了,当然有的盗贼玩家可以选择闷棍打一套,然后丢回旋镖,要是对面被晕了,那就抓紧时间再打一套,要是没有被晕那就要各凭本事说话了。这个几率还是挺大的,除非你的脸真的已经非常到一定境界,那就是另一个故事了,最好还是不要碰它,浪费饰品的位置,还不如选个爆发饰品。


如果你想要追求稳定,那就选择“地精迫击炮”,怎么说人家是24码半径固定昏迷,并且还能造成383-518点伤害,3秒的眩晕还是很香的说。像我我玩猎人的就会常备这件装备,原因就是遇到一些近战玩家的时候,可以用这件装备拉开距离。3秒的时间足够我走出去,并且给到减速效果,顺便架死放个减速陷阱,效果简直不要太出众,盗贼也可以用它争取恢复能量的时间,从而打出自己第二套爆发。


“震地者”,听名字就感觉很厉害的样子,作为双手锤这个62.6的秒伤确实低了点,不过攻击速度还不错。没有白字属性,绿字属性方面给到了22点攻击强度,而为什么能让它在PVP中有一个不错的发挥,则是因为它在击中敌人时,可能让附近所有的敌人被击倒3秒,一个AOE的控制,而且击倒是没有办法被任何的解控技能和饰品抵消的,问题就是运气要足够好,要不然打了半天一个击倒没出来也怪尴尬的,如果是你,你愿意冲入敌军人群中赌一把嘛?



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地精迫击炮伤害(魔兽世界PVP装备盘点)

地精迫击炮伤害(魔兽世界PVP装备盘点)

作者:小虎哥聊游戏 发表时间:2023/09/09 17:28 阅读量:458

怀旧服PVP现在排战场遇到坑场的几率已经越来越小了,我在上周打了12场PVP,10把都是很正常的对局,2把则是坑场,还总是有人在捣乱,很显然现在工作室在这个项目上开始捞不到什么好处了。在这里还是建议和大家玩玩PVP的,毕竟这是和玩家直接面对面,为了自己的阵容去作战,各种不确定因素就是这么模式的魅力,操作难度也比PVE要高很多。


我今天推荐给大家一些怀旧服PVP装备和道具,它们都有一个共同点,那就是看运气,运气好那获胜概率很大,运气不好那可能就要等着扑街了。“林克的回旋镖”,这个装备估计大概率就是暴雪工作室为了致敬塞尔达才制作出来的。这个回旋镖虽然是个饰品,但是人家可是有独特模型的,而不是设计师随便弄个特效在糊弄玩家。这件装备的效果就是朝目标投掷神奇的回旋镖,可以造成113-188点伤害,有可能会让对方昏迷或者被缴械。


运气好的话昏迷或者面对近战缴械了那就是血赚,要是没有触发那就真的太亏了,当然有的盗贼玩家可以选择闷棍打一套,然后丢回旋镖,要是对面被晕了,那就抓紧时间再打一套,要是没有被晕那就要各凭本事说话了。这个几率还是挺大的,除非你的脸真的已经非常到一定境界,那就是另一个故事了,最好还是不要碰它,浪费饰品的位置,还不如选个爆发饰品。


如果你想要追求稳定,那就选择“地精迫击炮”,怎么说人家是24码半径固定昏迷,并且还能造成383-518点伤害,3秒的眩晕还是很香的说。像我我玩猎人的就会常备这件装备,原因就是遇到一些近战玩家的时候,可以用这件装备拉开距离。3秒的时间足够我走出去,并且给到减速效果,顺便架死放个减速陷阱,效果简直不要太出众,盗贼也可以用它争取恢复能量的时间,从而打出自己第二套爆发。


“震地者”,听名字就感觉很厉害的样子,作为双手锤这个62.6的秒伤确实低了点,不过攻击速度还不错。没有白字属性,绿字属性方面给到了22点攻击强度,而为什么能让它在PVP中有一个不错的发挥,则是因为它在击中敌人时,可能让附近所有的敌人被击倒3秒,一个AOE的控制,而且击倒是没有办法被任何的解控技能和饰品抵消的,问题就是运气要足够好,要不然打了半天一个击倒没出来也怪尴尬的,如果是你,你愿意冲入敌军人群中赌一把嘛?



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