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魔兽世界专业技能怎么遗忘(魔兽专业技能详细介绍)
作者:江陵推游戏 发布时间:2023/09/18 16:19 阅读量:314

在2017年暴雪嘉年华上,魔兽世界开发团队表示不会对专业技能进行重大调整。但是在争霸艾泽拉斯的测试刚刚开启还不到半个月的时间里,就爆出急救被删,并且所有的专业技能将按照资料篇来分类。

虽然8.0版本中,玩家们还会继续像之前一样收集材料和配方,制造物品并获得技能点,但配方,技能点将按资料篇分类。其实几个版本以前几年前,开发团队就已经开始了一些整理工作,并将不同的配方分为几类。在8.0开发中,这个改动工作得以继续进行,并且分类更加细致。

从8.0开始,我们可以在专业的相应资料篇类别中找到对应的所有配方。而这些类别将拥有自己的技能上限,具体是这个样子的:

  • 经典旧世 - 0/100

  • 燃烧的远征 - 0/75

  • 巫妖王之怒 - 0/75

  • 大地的裂变 - 0/75

  • 熊猫人之谜 - 0/75

  • 德拉诺之王 - 0/100

  • 军团再临 - 0/100

  • 争霸艾泽拉斯- 0/100

专业成就也发生了相应变化,学艺图糊口,艺多不压身,习艺如参禅,艺成闯蛮荒,艺高逞英雄系列成就被移除,划入绝版分类。所以对于成就党赶紧看看自己这几个成就有没有没完成的,别留遗憾。小编已经提醒过了。

虽然目前测试服务器还不能测试专业,但从8.0开始通过某资料篇获得的配方制造物品,只能得到这个资料篇类别中的技能点。通过对配方的观察,也可以发现配方相应的技能要求已经改变。例如,作为一名工程师,想制造一个地精火箭发射器,需要外域工程学的技能点达到50。这也证明了小编的这种猜测。

这一变化意味着开发团队在未来资料片开发时,无需出台新的追赶机制。玩家可以直接从当前资料片开始提升技能点,收集配方。这种变化对于新人或者是小号来说还是很友好的,不用浪费很多时间精力和金币去追赶无用的商业技能点,你从哪个资料篇开始玩就只冲这个资料篇的技能点就好了。这也是防止以后万一开到18.0版本,大家被商业技能点搞崩溃。

这一机制非常有可能使用在8.0和以后资料篇中,目前考古专业暂未变动(可能是新系统难以奏效于考古学),钓鱼专业也尚不清楚将如何变化,急救专业则被移除,由于是测试的初始阶段,未来具体怎么发展我们只能拭目以待了。

总体来说这个改动,小编觉得还是很人性化的,暴雪又消除了玩家一个纠结点。

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魔兽世界专业技能怎么遗忘(魔兽专业技能详细介绍)

魔兽世界专业技能怎么遗忘(魔兽专业技能详细介绍)

作者:江陵推游戏 发表时间:2023/09/18 16:19 阅读量:314

在2017年暴雪嘉年华上,魔兽世界开发团队表示不会对专业技能进行重大调整。但是在争霸艾泽拉斯的测试刚刚开启还不到半个月的时间里,就爆出急救被删,并且所有的专业技能将按照资料篇来分类。

虽然8.0版本中,玩家们还会继续像之前一样收集材料和配方,制造物品并获得技能点,但配方,技能点将按资料篇分类。其实几个版本以前几年前,开发团队就已经开始了一些整理工作,并将不同的配方分为几类。在8.0开发中,这个改动工作得以继续进行,并且分类更加细致。

从8.0开始,我们可以在专业的相应资料篇类别中找到对应的所有配方。而这些类别将拥有自己的技能上限,具体是这个样子的:

  • 经典旧世 - 0/100

  • 燃烧的远征 - 0/75

  • 巫妖王之怒 - 0/75

  • 大地的裂变 - 0/75

  • 熊猫人之谜 - 0/75

  • 德拉诺之王 - 0/100

  • 军团再临 - 0/100

  • 争霸艾泽拉斯- 0/100

专业成就也发生了相应变化,学艺图糊口,艺多不压身,习艺如参禅,艺成闯蛮荒,艺高逞英雄系列成就被移除,划入绝版分类。所以对于成就党赶紧看看自己这几个成就有没有没完成的,别留遗憾。小编已经提醒过了。

虽然目前测试服务器还不能测试专业,但从8.0开始通过某资料篇获得的配方制造物品,只能得到这个资料篇类别中的技能点。通过对配方的观察,也可以发现配方相应的技能要求已经改变。例如,作为一名工程师,想制造一个地精火箭发射器,需要外域工程学的技能点达到50。这也证明了小编的这种猜测。

这一变化意味着开发团队在未来资料片开发时,无需出台新的追赶机制。玩家可以直接从当前资料片开始提升技能点,收集配方。这种变化对于新人或者是小号来说还是很友好的,不用浪费很多时间精力和金币去追赶无用的商业技能点,你从哪个资料篇开始玩就只冲这个资料篇的技能点就好了。这也是防止以后万一开到18.0版本,大家被商业技能点搞崩溃。

这一机制非常有可能使用在8.0和以后资料篇中,目前考古专业暂未变动(可能是新系统难以奏效于考古学),钓鱼专业也尚不清楚将如何变化,急救专业则被移除,由于是测试的初始阶段,未来具体怎么发展我们只能拭目以待了。

总体来说这个改动,小编觉得还是很人性化的,暴雪又消除了玩家一个纠结点。

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