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魔兽争霸3地精修补匠技能(魔兽争霸地精修补匠角色介绍)
作者:名言游戏解说 发布时间:2023/10/07 16:48 阅读量:603

在被各种“科技与狠活”刷屏后,舞文不禁想到了《魔兽争霸3》中将科技用到了炉火纯青地步,大部分玩家看到之后都是一个头两个大的科技先锋——地精修补匠。作为艾泽拉斯的科技先行者,地精一族掌握了诸多强大的科技产物,人族联盟中的飞行器、迫击炮小队和攻城坦克都是其中的典型代表。中立阵营中的地精修补匠和炸弹人,更是堪称地精一族的大成产物。今天,我们就来聊聊地精修补匠这个集成了地精诸多“科技与狠活”的英雄。


属性资料


作为一个近战智力英雄,地精修补匠的生存属性远远超过了那些常规的远程智力英雄。1级时拥有22到28点攻击力、4点护甲、600点生命值和300点魔法值;10级时则拥有45到51点攻击力、6点护甲、1125点生命值和645点魔法值。

三维属性方面,1级地精修补匠拥有20点力量、15点敏捷和20点智力;10级时属性会提升到41点力量、24点敏捷和43点智力。属性成长约为:2.33力量、1敏捷和2.56智力。

技能详情



口袋工厂:召唤类技能,消耗125点魔法值,召唤出一个持续40秒的口袋工厂。口袋攻城会不断召唤地精工兵协助战斗,除了自身攻击力外,地精工兵死亡时还会对周围敌人造成30/60/80点爆炸伤害。冷却时间35秒,口袋攻城可同时存在2个。发条地精的属性都是12到14点普通攻击力、80点生命值和1点重甲。口袋攻城都是0点重甲,血量值为300/450/600。

集束火箭:范围指向性技能,消耗70点魔法值发射出6/12/18枚导弹,对指定区域200范围内的地面单位造成45/75/110点伤害和1秒眩晕。技能冷却时间6秒,施法距离800。

工程学升级:被动技能,学会后可以强化地精修补匠的属性和技能,属性强化效果为增加地精修补匠2/4/6点攻击力和10%/20%/30%的移动速度。1级可以扩大集束火箭技能的作用范围;2级可以提高口袋工厂中小地精的生产速度;3级时可以提高机械地精的护甲和力量,并对拆毁技能进行强化。

机械地精:永久变身技能,消耗25点魔法值变身成为机械地精,变身完成后地精修补匠可以获得7点额外力量、2点额外护甲,并获得可以对建筑造成大量额外伤害的拆毁技能。值得一提的是,变身成为机械地精后,地精修补匠会免疫大部分伤害和眩晕魔法技能以及少部分增益魔法技能。技能冷却时间1秒,变回普通地精需要再次消耗25点魔法值。


拆毁:机械地精的特殊技能,变成机械地精后,攻击会对建筑造成2倍普通攻击的伤害。

核心作用


拆家牵制:由于地精修补匠的所有技能都能对建筑造成不错的伤害,口袋工厂更是可以持续压制建筑的原因,实际对局中有不少玩家喜欢首发这个英雄通过拆家能力不断牵制对手。除了单纯的牵制外,游戏进入中后期依靠变身后的强大拆家能力和集束火箭技能可以瞬间对建筑造成大量伤害的设定,强拆对手建筑难度也不低。

控制打断:当我们选择的英雄都没有稳定控制能力,对手又有着6级的丛林守护者等技能强大但需要持续施法的技能的时候,三发地精修补匠依靠其短暂的眩晕效果来打断下对手的施法效果也不容小觑。

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魔兽争霸3地精修补匠技能(魔兽争霸地精修补匠角色介绍)

魔兽争霸3地精修补匠技能(魔兽争霸地精修补匠角色介绍)

作者:名言游戏解说 发表时间:2023/10/07 16:48 阅读量:603

在被各种“科技与狠活”刷屏后,舞文不禁想到了《魔兽争霸3》中将科技用到了炉火纯青地步,大部分玩家看到之后都是一个头两个大的科技先锋——地精修补匠。作为艾泽拉斯的科技先行者,地精一族掌握了诸多强大的科技产物,人族联盟中的飞行器、迫击炮小队和攻城坦克都是其中的典型代表。中立阵营中的地精修补匠和炸弹人,更是堪称地精一族的大成产物。今天,我们就来聊聊地精修补匠这个集成了地精诸多“科技与狠活”的英雄。


属性资料


作为一个近战智力英雄,地精修补匠的生存属性远远超过了那些常规的远程智力英雄。1级时拥有22到28点攻击力、4点护甲、600点生命值和300点魔法值;10级时则拥有45到51点攻击力、6点护甲、1125点生命值和645点魔法值。

三维属性方面,1级地精修补匠拥有20点力量、15点敏捷和20点智力;10级时属性会提升到41点力量、24点敏捷和43点智力。属性成长约为:2.33力量、1敏捷和2.56智力。

技能详情



口袋工厂:召唤类技能,消耗125点魔法值,召唤出一个持续40秒的口袋工厂。口袋攻城会不断召唤地精工兵协助战斗,除了自身攻击力外,地精工兵死亡时还会对周围敌人造成30/60/80点爆炸伤害。冷却时间35秒,口袋攻城可同时存在2个。发条地精的属性都是12到14点普通攻击力、80点生命值和1点重甲。口袋攻城都是0点重甲,血量值为300/450/600。

集束火箭:范围指向性技能,消耗70点魔法值发射出6/12/18枚导弹,对指定区域200范围内的地面单位造成45/75/110点伤害和1秒眩晕。技能冷却时间6秒,施法距离800。

工程学升级:被动技能,学会后可以强化地精修补匠的属性和技能,属性强化效果为增加地精修补匠2/4/6点攻击力和10%/20%/30%的移动速度。1级可以扩大集束火箭技能的作用范围;2级可以提高口袋工厂中小地精的生产速度;3级时可以提高机械地精的护甲和力量,并对拆毁技能进行强化。

机械地精:永久变身技能,消耗25点魔法值变身成为机械地精,变身完成后地精修补匠可以获得7点额外力量、2点额外护甲,并获得可以对建筑造成大量额外伤害的拆毁技能。值得一提的是,变身成为机械地精后,地精修补匠会免疫大部分伤害和眩晕魔法技能以及少部分增益魔法技能。技能冷却时间1秒,变回普通地精需要再次消耗25点魔法值。


拆毁:机械地精的特殊技能,变成机械地精后,攻击会对建筑造成2倍普通攻击的伤害。

核心作用


拆家牵制:由于地精修补匠的所有技能都能对建筑造成不错的伤害,口袋工厂更是可以持续压制建筑的原因,实际对局中有不少玩家喜欢首发这个英雄通过拆家能力不断牵制对手。除了单纯的牵制外,游戏进入中后期依靠变身后的强大拆家能力和集束火箭技能可以瞬间对建筑造成大量伤害的设定,强拆对手建筑难度也不低。

控制打断:当我们选择的英雄都没有稳定控制能力,对手又有着6级的丛林守护者等技能强大但需要持续施法的技能的时候,三发地精修补匠依靠其短暂的眩晕效果来打断下对手的施法效果也不容小觑。

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