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lol手游卡牌大师符文2023(英雄联盟卡牌大师玩法)
作者:游戏家一夫 发布时间:2023/10/08 17:01 阅读量:408

卡牌一直是一个传统的中单法师,他拥有非常强大的支援能力,眩晕配合大招的半屏位移,能够让卡牌在关键时刻第一时间支援队友,是一个非常能够带动节奏的中单法师。今天小编就为大家带来U神的卡牌大师天赋符文的介绍。

英雄解析

定位:眩晕 远程 法师

卡牌是一个非常具有可玩性的中单法师,他的支援能力在联盟中数一数二,并且配合自身的控制技能能够很好地支援队友。卡牌自身的技能射程十分远,在后期的团战中是一个非常好的POKE型英雄,能控制,能消耗,能支援,使得卡牌成为了一个十分全面的中单法师。卡牌的支援十分依赖大招,因此在六级前的卡牌并不十分强势,因此在这期间卡牌需要保证自己的发育才能够很好地带起团队的节奏。卡牌没有位移技能,因此十分惧怕敌人的刺客,因此在后期团战要时刻注意自己的走位,保证自己安全的输出环境。

技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。

解析:主Q是必须的,Q技能是卡牌最主要的输出技能,技能射程远,范围广。前期可以用作清线,后期可以用作消耗,实用性非常的高。W技能选择副升,W技能的控制效果要比伤害出色,中后期只要出了耀光就能够很好地保证W的伤害,因此副升即可。E技能在前期点出一点,方便补刀即可。大招有大点大,减少大招的冷却,保证卡牌支援的效率。

天赋

U神的卡牌使用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点点在攻击天赋中,按照常规的法师天赋点即可。屠夫与盛宴能够很好地保证卡牌前期的续航能力,死神与危险游戏能够很好地增加卡牌的收割能力与反杀能力,奥术之刃也是非常适合卡牌的天赋点,配合W技能能够造成非常不错的伤害。剩余的天赋点点在通用中,卡牌的技能范围十分远,在前期能够远远地多在小兵后面补刀发育,因此对于防御天赋点并不十分依赖,点出通用的移速和回蓝收益更高。

符文

U神的卡牌使用的是冷却移速符文,保证卡牌的续航与机动性。红色符文部分使用法术穿透符文,最大化卡牌的法穿属性,保证卡牌的输出。黄色符文部分,使用常规的成长生命值,来增加中后期卡牌的生存能力。蓝色符文部分,选择成长冷却,让卡牌在中后期拥有较高的冷却缩减,来更频繁地使用技能。紫色精华部分,选择移速精华来保证卡牌的机动性。

团战思路

卡牌的团战能力并不是十分出色,他没有太好的开团技能,但是他拥有黄牌的稳定控制,在团战中能够起到很好地控制效果,不过十分依赖玩家的操作,需要时刻保证选牌切到黄牌,来保证团队的控制能力,Q技能有冷却就放,在团战中,Q技能还是能够很好地命中敌人,达到输出伤害的效果,在游戏后期,有了巫妖和新装备卢登回音的卡牌还是拥有非常不俗的爆发伤害,如果黄牌有机会能够眩晕到脆皮,巫妖和卢登的被动伤害,在配合Q技能,就能够轻松将敌人的脆皮打残,再配合队友就能够轻松将其秒杀。但是卡牌自身也是一个十分脆皮的英雄,因此不要只想着用W黄牌眩晕脆皮,贪输出的脆皮在团战中十分容易被秒杀,卡牌要依靠自己的移速来风筝敌人,能够打到谁就打谁,保证自己的最大输出,秒切牌十分看运气,因此除非有把握不论什么牌都能够瞬间将敌人,否则不要选择秒切牌,黄牌不论在什么时候都是非常强的技能,因此黄牌是团战中最好的选牌,一定要保证自己的卡牌在团战中能够切出黄牌,最大化团队效益。

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lol手游卡牌大师符文2023(英雄联盟卡牌大师玩法)

lol手游卡牌大师符文2023(英雄联盟卡牌大师玩法)

作者:游戏家一夫 发表时间:2023/10/08 17:01 阅读量:408

卡牌一直是一个传统的中单法师,他拥有非常强大的支援能力,眩晕配合大招的半屏位移,能够让卡牌在关键时刻第一时间支援队友,是一个非常能够带动节奏的中单法师。今天小编就为大家带来U神的卡牌大师天赋符文的介绍。

英雄解析

定位:眩晕 远程 法师

卡牌是一个非常具有可玩性的中单法师,他的支援能力在联盟中数一数二,并且配合自身的控制技能能够很好地支援队友。卡牌自身的技能射程十分远,在后期的团战中是一个非常好的POKE型英雄,能控制,能消耗,能支援,使得卡牌成为了一个十分全面的中单法师。卡牌的支援十分依赖大招,因此在六级前的卡牌并不十分强势,因此在这期间卡牌需要保证自己的发育才能够很好地带起团队的节奏。卡牌没有位移技能,因此十分惧怕敌人的刺客,因此在后期团战要时刻注意自己的走位,保证自己安全的输出环境。

技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。

解析:主Q是必须的,Q技能是卡牌最主要的输出技能,技能射程远,范围广。前期可以用作清线,后期可以用作消耗,实用性非常的高。W技能选择副升,W技能的控制效果要比伤害出色,中后期只要出了耀光就能够很好地保证W的伤害,因此副升即可。E技能在前期点出一点,方便补刀即可。大招有大点大,减少大招的冷却,保证卡牌支援的效率。

天赋

U神的卡牌使用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点点在攻击天赋中,按照常规的法师天赋点即可。屠夫与盛宴能够很好地保证卡牌前期的续航能力,死神与危险游戏能够很好地增加卡牌的收割能力与反杀能力,奥术之刃也是非常适合卡牌的天赋点,配合W技能能够造成非常不错的伤害。剩余的天赋点点在通用中,卡牌的技能范围十分远,在前期能够远远地多在小兵后面补刀发育,因此对于防御天赋点并不十分依赖,点出通用的移速和回蓝收益更高。

符文

U神的卡牌使用的是冷却移速符文,保证卡牌的续航与机动性。红色符文部分使用法术穿透符文,最大化卡牌的法穿属性,保证卡牌的输出。黄色符文部分,使用常规的成长生命值,来增加中后期卡牌的生存能力。蓝色符文部分,选择成长冷却,让卡牌在中后期拥有较高的冷却缩减,来更频繁地使用技能。紫色精华部分,选择移速精华来保证卡牌的机动性。

团战思路

卡牌的团战能力并不是十分出色,他没有太好的开团技能,但是他拥有黄牌的稳定控制,在团战中能够起到很好地控制效果,不过十分依赖玩家的操作,需要时刻保证选牌切到黄牌,来保证团队的控制能力,Q技能有冷却就放,在团战中,Q技能还是能够很好地命中敌人,达到输出伤害的效果,在游戏后期,有了巫妖和新装备卢登回音的卡牌还是拥有非常不俗的爆发伤害,如果黄牌有机会能够眩晕到脆皮,巫妖和卢登的被动伤害,在配合Q技能,就能够轻松将敌人的脆皮打残,再配合队友就能够轻松将其秒杀。但是卡牌自身也是一个十分脆皮的英雄,因此不要只想着用W黄牌眩晕脆皮,贪输出的脆皮在团战中十分容易被秒杀,卡牌要依靠自己的移速来风筝敌人,能够打到谁就打谁,保证自己的最大输出,秒切牌十分看运气,因此除非有把握不论什么牌都能够瞬间将敌人,否则不要选择秒切牌,黄牌不论在什么时候都是非常强的技能,因此黄牌是团战中最好的选牌,一定要保证自己的卡牌在团战中能够切出黄牌,最大化团队效益。

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