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零号任务什么时候上线(零号任务活动内容)
作者:西瓜游戏 发布时间:2023/10/18 16:55 阅读量:282

《零号任务》已于11月10日开启了测试,最开始听到这个消息,小编内心极其兴奋,立马开启了我的游戏不二神器——野豹游戏加速器,参与了测试。不得不说野豹游戏加速器作为一款游戏加速器工具,是真的好用,稳定加速、无限畅游。

貌似话题扯开了,现在重新回到正轨上吧。老实说,自去年正式公布后,小编便对《零号任务》产生了浓厚的兴趣,可以说无论是游戏画面、美术风格还是所选取的题材都十分抓人眼球。

具体而言,《零号任务》采取了较为写实的美术风格,游戏里无论是场景还是人物建模都十分精细,比如场景里建筑的细节纹理以及材料质感十分细腻,同时整体的光影效果十分突出,堪比一些主机产品。

地面大理石材料质感十足

与此同时,《零号任务》在题材的选取上也十分新颖,采用了国内少见的特工谍战题材,并且游戏里的人物造型也兼具了东西方玩家的审美,满足了玩家多样化的需求。

为了进一步展现游戏画面的表现力,同时也是满足不同平台玩家的需求,和市面上许多产品一般,《零号任务》也为玩家提供了PC版本的游戏,而此次于海外开展的测试也同样覆盖到了PC层面。

相较而言,PC版与移动版之间其实差距并不是特别大,但PC版在UI布局上作出了一些优化,可见开发团队在不同平台、不同终端设备的适配与优化上狠下了一番功夫。

根据TapTap页面开发者的话内容显示,《零号任务》这款产品的初衷是希望能给玩家带来不一样的竞技体验。

更好的画面,更具沉浸感的氛围无疑是达成非凡体验的基础,但同时对于《零号任务》这样一款产品而言,或许也是必须。

潜行玩法新解法,PvP带来新体验

从《第五人格》到《猫和老鼠》、再到《阴阳师:妖怪小班》等游戏,网易在非对称对抗赛道里已经推出了至少5款游戏,并且这些游戏接连在海内外开花,造就了网易在非对称对抗品类中的统治地位。

而对于普通玩家而言,大部分的品类认知或许是建立在如《黎明杀机》《第五人格》等产品上,但宽泛的来说,非对称其实更多的是规则的一种,比如斗地主其实也能算是一种非对称对抗游戏。

品类的特殊性造就了不同的核心玩法,将会完完全全的改善游戏体验,因此即便网易已有多款珠玉在前,《零号任务》仍是最特殊的那个,的确如开发团队所言,带来了不一样的体验。

具体而言,在游戏中,玩家将会被分为莫比乌斯与天狼星两大阵营,进行2v4对抗。其中天狼星为进攻方、又或者说是“潜入”方,玩家需要掩人耳目、从指定的NPC身上取得密码并逃之夭夭。而莫比乌斯则为防守方,玩家需要从人群中找到并击倒天狼星阵营的而玩家,从而阻止其窃取密码。

到这里,或许还难以看出《零号任务》的差异性,两大阵营组团对抗其实也是很常规的框架,但就如同上文所讲到的那边,游戏最大的不同在于其核心玩法层面,游戏将潜行玩法深度融合在了其中。

在《零号任务》中,潜入方的核心其实是“伪装”。游戏里,潜入方可以通过击倒NPC从而获得与该NPC一模一样的服装,进而伪装成NPC,而防守方则需要通过移动速度、行为等信息判断地图上的NPC是否为玩家所伪装,并阻止他们行动。

粗看起来,游戏的核心玩法似乎与“躲猫猫”、《Among Us》那种找内鬼有一定相似性,但其实玩家在游戏里掩人耳目、绕开视野等操作,其实正是潜行游戏的精髓所在,最重要的是《零号任务》巧妙的通过伪装玩法,限制了玩家“动武”,从而保留了潜行玩法的特色。

换言之,《零号任务》与普通非对称对抗游戏最大的不同之处就在于,游戏削减了动作元素在游戏里的比重,转而更加注重玩家策略选择,双方玩家其实是在伪装与识破伪装间进行博弈。

而在此基础上,《零号任务》中还加入了一些其他要素,从而让双方的目标更加明确,从而完成促使玩家在游戏里完成“伪装→被发现→逃走并再次伪装”这样的循环,实现了潜行玩法与非对称对抗的巧妙结合。

玩家可以选择不同的行为动作进行伪装

比如潜入方的目标是拿到四个密码,但当队伍成功拿到三个密码,第四个其实是可以通过枚举法试出。而对于防守方而言,游戏中莫比乌斯阵营的移动速度相比进攻方更快,因此在追击上更占优势。

此外,《零号任务》还设置了技能系统,莫比乌斯阵营中不同人物的能力均不相同,而天狼星阵营则可以携带不同的天赋从而获得不同的能力。

也正得益于潜行玩法的加入,让游戏敢于突破传统非对称对抗游戏1V4的框架,增加至2V4并带来全新的体验。

以上便是《零号任务》内容介绍,小伙伴看完之后是不是立马想去下载野豹游戏加速器开启体验呢?哈哈哈,快去体验吧!

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零号任务什么时候上线(零号任务活动内容)

零号任务什么时候上线(零号任务活动内容)

作者:西瓜游戏 发表时间:2023/10/18 16:55 阅读量:282

《零号任务》已于11月10日开启了测试,最开始听到这个消息,小编内心极其兴奋,立马开启了我的游戏不二神器——野豹游戏加速器,参与了测试。不得不说野豹游戏加速器作为一款游戏加速器工具,是真的好用,稳定加速、无限畅游。

貌似话题扯开了,现在重新回到正轨上吧。老实说,自去年正式公布后,小编便对《零号任务》产生了浓厚的兴趣,可以说无论是游戏画面、美术风格还是所选取的题材都十分抓人眼球。

具体而言,《零号任务》采取了较为写实的美术风格,游戏里无论是场景还是人物建模都十分精细,比如场景里建筑的细节纹理以及材料质感十分细腻,同时整体的光影效果十分突出,堪比一些主机产品。

地面大理石材料质感十足

与此同时,《零号任务》在题材的选取上也十分新颖,采用了国内少见的特工谍战题材,并且游戏里的人物造型也兼具了东西方玩家的审美,满足了玩家多样化的需求。

为了进一步展现游戏画面的表现力,同时也是满足不同平台玩家的需求,和市面上许多产品一般,《零号任务》也为玩家提供了PC版本的游戏,而此次于海外开展的测试也同样覆盖到了PC层面。

相较而言,PC版与移动版之间其实差距并不是特别大,但PC版在UI布局上作出了一些优化,可见开发团队在不同平台、不同终端设备的适配与优化上狠下了一番功夫。

根据TapTap页面开发者的话内容显示,《零号任务》这款产品的初衷是希望能给玩家带来不一样的竞技体验。

更好的画面,更具沉浸感的氛围无疑是达成非凡体验的基础,但同时对于《零号任务》这样一款产品而言,或许也是必须。

潜行玩法新解法,PvP带来新体验

从《第五人格》到《猫和老鼠》、再到《阴阳师:妖怪小班》等游戏,网易在非对称对抗赛道里已经推出了至少5款游戏,并且这些游戏接连在海内外开花,造就了网易在非对称对抗品类中的统治地位。

而对于普通玩家而言,大部分的品类认知或许是建立在如《黎明杀机》《第五人格》等产品上,但宽泛的来说,非对称其实更多的是规则的一种,比如斗地主其实也能算是一种非对称对抗游戏。

品类的特殊性造就了不同的核心玩法,将会完完全全的改善游戏体验,因此即便网易已有多款珠玉在前,《零号任务》仍是最特殊的那个,的确如开发团队所言,带来了不一样的体验。

具体而言,在游戏中,玩家将会被分为莫比乌斯与天狼星两大阵营,进行2v4对抗。其中天狼星为进攻方、又或者说是“潜入”方,玩家需要掩人耳目、从指定的NPC身上取得密码并逃之夭夭。而莫比乌斯则为防守方,玩家需要从人群中找到并击倒天狼星阵营的而玩家,从而阻止其窃取密码。

到这里,或许还难以看出《零号任务》的差异性,两大阵营组团对抗其实也是很常规的框架,但就如同上文所讲到的那边,游戏最大的不同在于其核心玩法层面,游戏将潜行玩法深度融合在了其中。

在《零号任务》中,潜入方的核心其实是“伪装”。游戏里,潜入方可以通过击倒NPC从而获得与该NPC一模一样的服装,进而伪装成NPC,而防守方则需要通过移动速度、行为等信息判断地图上的NPC是否为玩家所伪装,并阻止他们行动。

粗看起来,游戏的核心玩法似乎与“躲猫猫”、《Among Us》那种找内鬼有一定相似性,但其实玩家在游戏里掩人耳目、绕开视野等操作,其实正是潜行游戏的精髓所在,最重要的是《零号任务》巧妙的通过伪装玩法,限制了玩家“动武”,从而保留了潜行玩法的特色。

换言之,《零号任务》与普通非对称对抗游戏最大的不同之处就在于,游戏削减了动作元素在游戏里的比重,转而更加注重玩家策略选择,双方玩家其实是在伪装与识破伪装间进行博弈。

而在此基础上,《零号任务》中还加入了一些其他要素,从而让双方的目标更加明确,从而完成促使玩家在游戏里完成“伪装→被发现→逃走并再次伪装”这样的循环,实现了潜行玩法与非对称对抗的巧妙结合。

玩家可以选择不同的行为动作进行伪装

比如潜入方的目标是拿到四个密码,但当队伍成功拿到三个密码,第四个其实是可以通过枚举法试出。而对于防守方而言,游戏中莫比乌斯阵营的移动速度相比进攻方更快,因此在追击上更占优势。

此外,《零号任务》还设置了技能系统,莫比乌斯阵营中不同人物的能力均不相同,而天狼星阵营则可以携带不同的天赋从而获得不同的能力。

也正得益于潜行玩法的加入,让游戏敢于突破传统非对称对抗游戏1V4的框架,增加至2V4并带来全新的体验。

以上便是《零号任务》内容介绍,小伙伴看完之后是不是立马想去下载野豹游戏加速器开启体验呢?哈哈哈,快去体验吧!

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