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金属大师的大招怎么用(lol金属大师大招使用方法)
作者:何必游戏解说 发布时间:2023/10/20 16:21 阅读量:327

LOL测试服玩了2天的金属大师,重做后的铁男只能用一个词来形容:霸气十足!从模型上的重做,到技能上的重做,这一个英雄以全新的面貌出现,甚至可以看成是一个全新的英雄,毕竟真的在他的身上已经看不到任何你觉得和原来版本熟悉的内容了。那么我们给大家分析了一下他的改版内容吧~


被动技能-幽冥起兮


为什么叫的这么绕口的名字,谁知道呢~毕竟是翻译过来的,这一个被动技能非常的牛,使用普攻或者技能命中三次敌人后,会出现一个光环,在范围内的敌方单位会受到10-36(+03AP)(+1%/2%/3%/4%/5%/6%目标最大生命值)的魔法伤害,还能获得移动速度加成(5%/10%)。此外他的普攻也会附加0.4AP的魔法伤害。

三环特效加上鳄鱼的大招,这一个被动技能简直是无敌了,并且在持续期间普攻会刷新被动的光环效果,也就是说只要能攻击到敌人,这个效果出现后会持续存在,不攻击敌人后大约5秒的时间后光环消失。

出一个兰德里和日炎,加上被动,简直不要太强了哦~此外在后续的改动中,铁男的被动可以对史诗野怪出现效果。

Q技能-破灭之锤


Q技能原来是一个强化普攻的技能,而现在Q技能是一个主动输出技能,看起来就是大拍子,对正前方的范围内的敌人造成魔法伤害,如果只有一个目标的时候,造成的伤害还会进步的提升。

技能的CD随等级减少,1级是9秒,每增加1级减少1.25秒,满级是4秒,造成的伤害是75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)的魔法伤害,单个目标随等级提升,一级是120%,满级是140%

W技能-不坏之身


以前的W技能被动可以增加经验,主动还能造成范围伤害,这一个效果范围伤害如今成为被动,并且变得更强了,而W技能却改为一个主动保护技能,莫德凯撒会把受到的30%伤害和自己输出的30%伤害储存为护盾值,主动施放后会将护盾值转为护盾效果,再次激活时会将护盾值转换为生命值(一级是40%,满级是50%)。

技能冷却时间随等级减少,一级是14秒,满级是10秒,

E技能-断魂一扼


点了E技能会获得一个增加法术穿透的被动效果,主动施放时向目标施放一个死亡之爪,会把命中的敌人力道自己的身边,并造成魔法伤害,这一个技能感觉就是乌鸦的E技能的升级版本。等了这么多年,莫德凯撒终于有了一个主动控制技能,技能的效果还那么的帅气,搭配地狱火皮肤,简直帅到爆炸。

技能的CD随等级减少,一级24秒,满级12秒,造成的伤害是80/95/110/125/140(0.6AP)的魔法伤害

R技能-轮回绝境


主动施放时,会将一个指定的目标拉到自己的独立轮回绝境中,莫德凯撒的身躯会变大,持续时间长达7秒,并且圈子里只有莫德凯撒和一个敌人,大招本身没有任何的伤害,只是偷取目标10%的主要属性。

但是这一个技能可以说是ADC的噩梦,如果一个半肉莫德凯撒打团吧ADC拉到这个绝境中,7秒的时间,简直要哭了~~

PS:这一个大招可以用净化和水银解除,悠米附身会强制请出去~不过无限变大已经修复了~

大家对这一个铁男的改版有什么看法呢?

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金属大师的大招怎么用(lol金属大师大招使用方法)

金属大师的大招怎么用(lol金属大师大招使用方法)

作者:何必游戏解说 发表时间:2023/10/20 16:21 阅读量:327

LOL测试服玩了2天的金属大师,重做后的铁男只能用一个词来形容:霸气十足!从模型上的重做,到技能上的重做,这一个英雄以全新的面貌出现,甚至可以看成是一个全新的英雄,毕竟真的在他的身上已经看不到任何你觉得和原来版本熟悉的内容了。那么我们给大家分析了一下他的改版内容吧~


被动技能-幽冥起兮


为什么叫的这么绕口的名字,谁知道呢~毕竟是翻译过来的,这一个被动技能非常的牛,使用普攻或者技能命中三次敌人后,会出现一个光环,在范围内的敌方单位会受到10-36(+03AP)(+1%/2%/3%/4%/5%/6%目标最大生命值)的魔法伤害,还能获得移动速度加成(5%/10%)。此外他的普攻也会附加0.4AP的魔法伤害。

三环特效加上鳄鱼的大招,这一个被动技能简直是无敌了,并且在持续期间普攻会刷新被动的光环效果,也就是说只要能攻击到敌人,这个效果出现后会持续存在,不攻击敌人后大约5秒的时间后光环消失。

出一个兰德里和日炎,加上被动,简直不要太强了哦~此外在后续的改动中,铁男的被动可以对史诗野怪出现效果。

Q技能-破灭之锤


Q技能原来是一个强化普攻的技能,而现在Q技能是一个主动输出技能,看起来就是大拍子,对正前方的范围内的敌人造成魔法伤害,如果只有一个目标的时候,造成的伤害还会进步的提升。

技能的CD随等级减少,1级是9秒,每增加1级减少1.25秒,满级是4秒,造成的伤害是75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)的魔法伤害,单个目标随等级提升,一级是120%,满级是140%

W技能-不坏之身


以前的W技能被动可以增加经验,主动还能造成范围伤害,这一个效果范围伤害如今成为被动,并且变得更强了,而W技能却改为一个主动保护技能,莫德凯撒会把受到的30%伤害和自己输出的30%伤害储存为护盾值,主动施放后会将护盾值转为护盾效果,再次激活时会将护盾值转换为生命值(一级是40%,满级是50%)。

技能冷却时间随等级减少,一级是14秒,满级是10秒,

E技能-断魂一扼


点了E技能会获得一个增加法术穿透的被动效果,主动施放时向目标施放一个死亡之爪,会把命中的敌人力道自己的身边,并造成魔法伤害,这一个技能感觉就是乌鸦的E技能的升级版本。等了这么多年,莫德凯撒终于有了一个主动控制技能,技能的效果还那么的帅气,搭配地狱火皮肤,简直帅到爆炸。

技能的CD随等级减少,一级24秒,满级12秒,造成的伤害是80/95/110/125/140(0.6AP)的魔法伤害

R技能-轮回绝境


主动施放时,会将一个指定的目标拉到自己的独立轮回绝境中,莫德凯撒的身躯会变大,持续时间长达7秒,并且圈子里只有莫德凯撒和一个敌人,大招本身没有任何的伤害,只是偷取目标10%的主要属性。

但是这一个技能可以说是ADC的噩梦,如果一个半肉莫德凯撒打团吧ADC拉到这个绝境中,7秒的时间,简直要哭了~~

PS:这一个大招可以用净化和水银解除,悠米附身会强制请出去~不过无限变大已经修复了~

大家对这一个铁男的改版有什么看法呢?

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