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dota改键工具怎么设置(刀塔好用改建方法推荐)
作者:苏醒游戏解说 发布时间:2022/12/01 17:45 阅读量:3800

“改键”的意思是改变游戏的键位,兴起于Dot1,是Dota寄生于War3时期的产物。由于当时的暴雪给与Dota足够的支持,导致原有的游戏的案件位置对于Dota的操作来说并不十分友好。而War3又没有游戏内置的改键功能,所以改键便应运而生。

起初改键只是为了改变物品栏的位置,因为Dota相较于War3来说会更多的用到物品栏案件,原有物品栏按键远在小键盘,通过改键可以把物品栏移动到更适合的位置。通过下载第三方插件,可以达到这一目的。逐渐的随着改键插件的发展,不光能改变物品栏的位置还扩展到了改变英雄技能的按键上。

Dota英雄众多,而每个英雄的技能键位又都不尽相同,要把熟悉所有英雄键位并不是一件容易的事情,要花上很久的时间。单单一个键位就有如此高的门槛,可想而知当初对于Dota新手而言想要玩儿好Dota究竟有多难!对于老玩家来说,繁杂的键位自然不是问题,可对于一些不愿让游戏变得那么复杂的新人来说,与其花时间要记住那么多完全不同的英雄技能键位,还不如直接使用改键插件来的方便。

“QWER”键位就是这个时期诞生的,现在的好多Dota类游戏玩家可能都会以为“QWER”是出自一些其他休闲类的Moba游戏,如英雄联盟之类的。其实不然,早在Dota1时代就以出现了更为便捷“QWER”键位,所有英雄的技能都是同样的位置,方便新人上手。说道这,还有一个段子,大概的意思是Dota玩家挤兑英雄联盟玩家道:“英雄联盟玩家如果来玩儿Dota,Kaer肯定玩儿的很好,因为他们每天都在不断的练习超真声波”。可能没玩儿过Dota的玩家不太明白,我来解释一下,因为LOL所有英雄的技能都是“QWER”,如果依次从左到右释放这四个技能然后再按“B”键回程,那么他就在无形中完成了Dota英雄Kaer的技能“超真声波”的释放过程。Kaer是Dota中的一个另类,即使放眼整个Dota类游戏大概也都是独一无二的,因为他的技能释放是靠组合三种不同的元素来完成的,有点像格斗游戏的技能释放。Kaer依次按下“QWER”四个按键,技能栏中便会出现“超真声波”,再接着按下释放技能的“B”键,就能释放该技能,所以这才有了英雄联盟玩家每天都在练习Dota英雄Kaer的梗。

再回到改键的话题中,早期的Dota平台不带改键的功能,再联系上文以知War3也不能改变键位,所以当时的Dota玩家要想实现这一功能就要下载一个第三方改键软件。当时的Dota玩家想要有一个完美的游戏体验,并不是一件容易的事情。首先要下载一个正确的War3客户端,要知道当时市面上流行的War3版本众多,如果下错了便不能正常的进行游戏。紧接着还要下一个对战平台来实现联网,虽然war3本身也有联网功能,但是联网功能需要正版的CD-key,当时国内盗版横行加之War3的服务器大多都在国外Ping很高,所以对战平台在当时是必不可少的游戏联网工具。最后便是还要下载一个改键的软件,直到这时Dota玩家才能有一个正常完善的游戏体验。


说了这么多,可想而知当时的Dota玩家上手游戏有多么难。如果不是有一定的电脑知识基础,单凭自己是很难完成以上操作的。再加上即便是进入了Dota,还要面对老玩家的冷嘲热讽甚至是漫骂,所以当时才有了“无兄弟不Dota”的说法,因为没有兄弟带领,单靠自己是很难融入到Dota中的。

之后随着技术的进步,主要是游戏平台的进步,队友新手而言Dota也逐渐变得友好了起来。War3版本的问题会在进入平台的时候自动纠正,改键功能也被镶嵌在了平台中。

从最早的浩方到后来兴起的VS平台再到Dota1末期11平台的称霸,平台的技术也逐渐成熟,帮助玩家同时也帮助Dota作者冰娃解决了War3本事对于Dota的限制问题,给了大家一个更好的游戏体验。在当时的环境下暴雪并不看好Dota的发展,而平台能做到的也毕竟有限,只能尽可能的优化游戏外部环境,而游戏本身的限制也终于让冰娃逃离War3重新制作出了Dota2!

Dota2时代的改键便再也不是问题,游戏内便能轻松自由的完成对于Dota物品栏和英雄技能键位的修改。有想尊重传统的玩家便用Dota传统键位,有想尝试新键位的玩家也能自由的修改,不管你有什么另类的键位习惯都能被满足,再也不用为了玩儿一款游戏,还要下3-4种软件了。

Dota2出现前的其他Moba类游戏为了给新手一个容易的上手体验,大多都会直接采用全部英雄“QWER”键位的设置,所以会给人一种用“QWER”键位都是“菜鸟”的印象。相互之间也会存在争议,仅仅为了不同的键位而争吵。游戏时老玩家之间常会用传统键位来交流,比如某个英雄的一技能传统键位是“E”便会说:“你快放E啊!”,但“QWER”键位的玩家可能就会理解为是让他释放三技能,可老玩家口中的“E”确实传统键位中的一技能。误会便由此而生,争议也由此而生,Dota对于新玩家来说虽然解决了软件的问题,但游戏内对于新手玩家的屏障还一直存在。

这也是很多想要接触Dota的Moba类玩家在游戏之处便放弃的原因之一,虽然大部分Dota老玩家当初都是被朋友喷出来的技术,但现如今这个快餐的游戏时代,我想大多数新玩家都接受不了当初Dota老玩家所经历的成长过程。穿凿一个美好的游戏分为我想应该是每个Dota玩家的责任,不要因为一个键位的不同,不要因为你的恶劣的游戏态度而让Dota真的变成Deadgame!

要知道宇宙Dota第一人------徐志雷,也是用的“QWER”改键。不仅仅是B神,据我所知现在很多职业选手也都在用“QWER”键位,因为快捷释放必须要改成“QWER”键位才能提高操作的。既然“大神”为了提高操作都在改用“QWER”,那作为B神粉丝的我们又有什么理由去鄙视“QWER”键位的玩家呢?如果是因为英雄联盟玩家大多使用“QWER”而去吐槽那更没必要,因为“QWER”诞生比英雄联盟还要早的多。

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dota改键工具怎么设置(刀塔好用改建方法推荐)

dota改键工具怎么设置(刀塔好用改建方法推荐)

作者:苏醒游戏解说 发表时间:2022/12/01 17:45 阅读量:3800

“改键”的意思是改变游戏的键位,兴起于Dot1,是Dota寄生于War3时期的产物。由于当时的暴雪给与Dota足够的支持,导致原有的游戏的案件位置对于Dota的操作来说并不十分友好。而War3又没有游戏内置的改键功能,所以改键便应运而生。

起初改键只是为了改变物品栏的位置,因为Dota相较于War3来说会更多的用到物品栏案件,原有物品栏按键远在小键盘,通过改键可以把物品栏移动到更适合的位置。通过下载第三方插件,可以达到这一目的。逐渐的随着改键插件的发展,不光能改变物品栏的位置还扩展到了改变英雄技能的按键上。

Dota英雄众多,而每个英雄的技能键位又都不尽相同,要把熟悉所有英雄键位并不是一件容易的事情,要花上很久的时间。单单一个键位就有如此高的门槛,可想而知当初对于Dota新手而言想要玩儿好Dota究竟有多难!对于老玩家来说,繁杂的键位自然不是问题,可对于一些不愿让游戏变得那么复杂的新人来说,与其花时间要记住那么多完全不同的英雄技能键位,还不如直接使用改键插件来的方便。

“QWER”键位就是这个时期诞生的,现在的好多Dota类游戏玩家可能都会以为“QWER”是出自一些其他休闲类的Moba游戏,如英雄联盟之类的。其实不然,早在Dota1时代就以出现了更为便捷“QWER”键位,所有英雄的技能都是同样的位置,方便新人上手。说道这,还有一个段子,大概的意思是Dota玩家挤兑英雄联盟玩家道:“英雄联盟玩家如果来玩儿Dota,Kaer肯定玩儿的很好,因为他们每天都在不断的练习超真声波”。可能没玩儿过Dota的玩家不太明白,我来解释一下,因为LOL所有英雄的技能都是“QWER”,如果依次从左到右释放这四个技能然后再按“B”键回程,那么他就在无形中完成了Dota英雄Kaer的技能“超真声波”的释放过程。Kaer是Dota中的一个另类,即使放眼整个Dota类游戏大概也都是独一无二的,因为他的技能释放是靠组合三种不同的元素来完成的,有点像格斗游戏的技能释放。Kaer依次按下“QWER”四个按键,技能栏中便会出现“超真声波”,再接着按下释放技能的“B”键,就能释放该技能,所以这才有了英雄联盟玩家每天都在练习Dota英雄Kaer的梗。

再回到改键的话题中,早期的Dota平台不带改键的功能,再联系上文以知War3也不能改变键位,所以当时的Dota玩家要想实现这一功能就要下载一个第三方改键软件。当时的Dota玩家想要有一个完美的游戏体验,并不是一件容易的事情。首先要下载一个正确的War3客户端,要知道当时市面上流行的War3版本众多,如果下错了便不能正常的进行游戏。紧接着还要下一个对战平台来实现联网,虽然war3本身也有联网功能,但是联网功能需要正版的CD-key,当时国内盗版横行加之War3的服务器大多都在国外Ping很高,所以对战平台在当时是必不可少的游戏联网工具。最后便是还要下载一个改键的软件,直到这时Dota玩家才能有一个正常完善的游戏体验。


说了这么多,可想而知当时的Dota玩家上手游戏有多么难。如果不是有一定的电脑知识基础,单凭自己是很难完成以上操作的。再加上即便是进入了Dota,还要面对老玩家的冷嘲热讽甚至是漫骂,所以当时才有了“无兄弟不Dota”的说法,因为没有兄弟带领,单靠自己是很难融入到Dota中的。

之后随着技术的进步,主要是游戏平台的进步,队友新手而言Dota也逐渐变得友好了起来。War3版本的问题会在进入平台的时候自动纠正,改键功能也被镶嵌在了平台中。

从最早的浩方到后来兴起的VS平台再到Dota1末期11平台的称霸,平台的技术也逐渐成熟,帮助玩家同时也帮助Dota作者冰娃解决了War3本事对于Dota的限制问题,给了大家一个更好的游戏体验。在当时的环境下暴雪并不看好Dota的发展,而平台能做到的也毕竟有限,只能尽可能的优化游戏外部环境,而游戏本身的限制也终于让冰娃逃离War3重新制作出了Dota2!

Dota2时代的改键便再也不是问题,游戏内便能轻松自由的完成对于Dota物品栏和英雄技能键位的修改。有想尊重传统的玩家便用Dota传统键位,有想尝试新键位的玩家也能自由的修改,不管你有什么另类的键位习惯都能被满足,再也不用为了玩儿一款游戏,还要下3-4种软件了。

Dota2出现前的其他Moba类游戏为了给新手一个容易的上手体验,大多都会直接采用全部英雄“QWER”键位的设置,所以会给人一种用“QWER”键位都是“菜鸟”的印象。相互之间也会存在争议,仅仅为了不同的键位而争吵。游戏时老玩家之间常会用传统键位来交流,比如某个英雄的一技能传统键位是“E”便会说:“你快放E啊!”,但“QWER”键位的玩家可能就会理解为是让他释放三技能,可老玩家口中的“E”确实传统键位中的一技能。误会便由此而生,争议也由此而生,Dota对于新玩家来说虽然解决了软件的问题,但游戏内对于新手玩家的屏障还一直存在。

这也是很多想要接触Dota的Moba类玩家在游戏之处便放弃的原因之一,虽然大部分Dota老玩家当初都是被朋友喷出来的技术,但现如今这个快餐的游戏时代,我想大多数新玩家都接受不了当初Dota老玩家所经历的成长过程。穿凿一个美好的游戏分为我想应该是每个Dota玩家的责任,不要因为一个键位的不同,不要因为你的恶劣的游戏态度而让Dota真的变成Deadgame!

要知道宇宙Dota第一人------徐志雷,也是用的“QWER”改键。不仅仅是B神,据我所知现在很多职业选手也都在用“QWER”键位,因为快捷释放必须要改成“QWER”键位才能提高操作的。既然“大神”为了提高操作都在改用“QWER”,那作为B神粉丝的我们又有什么理由去鄙视“QWER”键位的玩家呢?如果是因为英雄联盟玩家大多使用“QWER”而去吐槽那更没必要,因为“QWER”诞生比英雄联盟还要早的多。

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