本次猎人技能树作出了一些改动,给出了一个新的被动技能《野性觉醒》一级效果当目标血量低于30%时提升6%暴击几率和6%出鹰几率,满级是30%暴击几率和30%出鹰率。
经测试对于AD AL猎来说一波不错的加强,但对于其他分系来说并没有什么卵用。
重伤虽然伤害看似加强,实际机制跟以前几乎是一样的,多少秒内增加多少伤害,但怪物下没有D-buff现实这个时间计算要全看玩家自己把握,这是个很蛋疼的问题。而整体收益对于现在即便是400攻速,每秒也只有2.7-2.9次攻击来说,收效甚微。楼主这里不推荐加,当然如果有玩家想试试的话,也可以去试着玩一下,仅供娱乐。
以上就是仙境传说RO手游猎人新技能野性觉醒分析报告了。
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本次猎人技能树作出了一些改动,给出了一个新的被动技能《野性觉醒》一级效果当目标血量低于30%时提升6%暴击几率和6%出鹰几率,满级是30%暴击几率和30%出鹰率。
经测试对于AD AL猎来说一波不错的加强,但对于其他分系来说并没有什么卵用。
重伤虽然伤害看似加强,实际机制跟以前几乎是一样的,多少秒内增加多少伤害,但怪物下没有D-buff现实这个时间计算要全看玩家自己把握,这是个很蛋疼的问题。而整体收益对于现在即便是400攻速,每秒也只有2.7-2.9次攻击来说,收效甚微。楼主这里不推荐加,当然如果有玩家想试试的话,也可以去试着玩一下,仅供娱乐。
以上就是仙境传说RO手游猎人新技能野性觉醒分析报告了。