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魔兽世界生存猎人属性优先级(魔兽生存猎个人心得)
作者:全球游戏基地 发布时间:2023/11/09 17:26 阅读量:758

WLK怀旧服P1阶段团本毕业生存猎,随着P1阶段更新,兽王猎已经退出了团本的舞台,同时射击猎因为目前破甲急速装的支撑难以成型,因此生存猎成为P1和P2阶段的主流团本天赋。其强大的AOE和混伤输出丝毫不亚于其他T1 DPS职业,同时可以通过生存系狩猎小队天赋为团队提供回蓝承担蓄电池BUFF职能。


【属性】装等GS216,裸BUFF 19000血11000蓝,核心属性8%命中达标(LM有德兰尼可降至7%),4200远程AP,42%暴击,7%急速,5%破甲。

【配装】随着P1阶段团本开放后装备数量大幅增加,也为毕业生存猎提供了更多选择。目前的生存猎毕业流派共有3套毕业配装,大致可分为散件BIS流(主打属性,简单粗暴),平民套装流(主性价比,排骨专用),混合BIS流(相对均衡,考验手法)。其中远程武器披风手套等226核心部件无争议,差异主要集中在头肩腰饰品等部位,本套配装头肩选用2T7特效配合射击系3-1天赋增加宝宝输出(不习惯将宝宝纳入输出循环可自行调整);饰品方面在满足命中属性情况下,选用伟大卡牌对生存猎综合收益最高。

单体目标时:爆炸射击>爆炸陷阱(黑箭)>瞄准射击>毒蛇钉刺,各技能CD期间用稳固射击过渡,斩杀阶段杀戮射击优先级最高。

多目标时:与单目标相同,使用多重射击替代瞄准射击。同时爆炸陷阱>爆炸射击>多重射击,技能全CD期间用乱射填充过渡,斩杀阶段爆炸陷阱>杀戮射击>爆炸射击>多重射击。

【珠宝】宝石红色全部+16敏,蓝色全部敏耐猫眼石,主堆敏捷实现天赋收益最大化。同时猎人如果是珠宝加工专业的话,可以插3颗32敏的专属宝石,提高自己的属性。

【附魔】头黑锋骑士团崇敬即可,肩霍迪尔之子崇拜附魔,其余部位均为常规附魔(ah都可以买到。

【铭文】大雕文:爆炸射击,爆炸陷阱,杀戮射击;小雕文:复活宠物,治疗宠物,假死。

【常用宏介绍】

鼠标指向乱射宏,不需要二次点圈直接射,同时使用种族天赋,饰品

#showtooltip 乱射

/cast 狂野怒火

/cast 血性狂怒(种族特长)

/cast 狂暴(种族特长)

/use 14

/castsequence reset=target !自动射击,X

/cast ![@cursor] 乱射

/cast 急奔

优先鼠标指向,目标是友方会对友方使用主人的召唤,目标是敌人会给自己使用

#showtooltip 主人的召唤

/petfollow

/cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists]主人的召唤;主人的召唤

/cast 急奔

鼠标指向爆炸射击

#showtooltip 爆炸射击

/use 14

/castsequence reset=target !自动射击,X

/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令

/cast [@mouseover,nodead,harm] 爆炸射击;爆炸射击

/use 10

放爆炸陷阱同时毛猛禽

#showtooltip 爆炸陷阱

/focus [@target]

/cleartarget

/targetenemy

/cast 猛禽一击

/startattack

/target [@focus]

/clearfocus

/cast 爆炸陷阱

/use 超级神风炸药

/use 通用热力工程炸药

希望大家多提意见,你们的意见是小风的动力。



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魔兽世界生存猎人属性优先级(魔兽生存猎个人心得)

魔兽世界生存猎人属性优先级(魔兽生存猎个人心得)

作者:全球游戏基地 发表时间:2023/11/09 17:26 阅读量:758

WLK怀旧服P1阶段团本毕业生存猎,随着P1阶段更新,兽王猎已经退出了团本的舞台,同时射击猎因为目前破甲急速装的支撑难以成型,因此生存猎成为P1和P2阶段的主流团本天赋。其强大的AOE和混伤输出丝毫不亚于其他T1 DPS职业,同时可以通过生存系狩猎小队天赋为团队提供回蓝承担蓄电池BUFF职能。


【属性】装等GS216,裸BUFF 19000血11000蓝,核心属性8%命中达标(LM有德兰尼可降至7%),4200远程AP,42%暴击,7%急速,5%破甲。

【配装】随着P1阶段团本开放后装备数量大幅增加,也为毕业生存猎提供了更多选择。目前的生存猎毕业流派共有3套毕业配装,大致可分为散件BIS流(主打属性,简单粗暴),平民套装流(主性价比,排骨专用),混合BIS流(相对均衡,考验手法)。其中远程武器披风手套等226核心部件无争议,差异主要集中在头肩腰饰品等部位,本套配装头肩选用2T7特效配合射击系3-1天赋增加宝宝输出(不习惯将宝宝纳入输出循环可自行调整);饰品方面在满足命中属性情况下,选用伟大卡牌对生存猎综合收益最高。

单体目标时:爆炸射击>爆炸陷阱(黑箭)>瞄准射击>毒蛇钉刺,各技能CD期间用稳固射击过渡,斩杀阶段杀戮射击优先级最高。

多目标时:与单目标相同,使用多重射击替代瞄准射击。同时爆炸陷阱>爆炸射击>多重射击,技能全CD期间用乱射填充过渡,斩杀阶段爆炸陷阱>杀戮射击>爆炸射击>多重射击。

【珠宝】宝石红色全部+16敏,蓝色全部敏耐猫眼石,主堆敏捷实现天赋收益最大化。同时猎人如果是珠宝加工专业的话,可以插3颗32敏的专属宝石,提高自己的属性。

【附魔】头黑锋骑士团崇敬即可,肩霍迪尔之子崇拜附魔,其余部位均为常规附魔(ah都可以买到。

【铭文】大雕文:爆炸射击,爆炸陷阱,杀戮射击;小雕文:复活宠物,治疗宠物,假死。

【常用宏介绍】

鼠标指向乱射宏,不需要二次点圈直接射,同时使用种族天赋,饰品

#showtooltip 乱射

/cast 狂野怒火

/cast 血性狂怒(种族特长)

/cast 狂暴(种族特长)

/use 14

/castsequence reset=target !自动射击,X

/cast ![@cursor] 乱射

/cast 急奔

优先鼠标指向,目标是友方会对友方使用主人的召唤,目标是敌人会给自己使用

#showtooltip 主人的召唤

/petfollow

/cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists]主人的召唤;主人的召唤

/cast 急奔

鼠标指向爆炸射击

#showtooltip 爆炸射击

/use 14

/castsequence reset=target !自动射击,X

/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令

/cast [@mouseover,nodead,harm] 爆炸射击;爆炸射击

/use 10

放爆炸陷阱同时毛猛禽

#showtooltip 爆炸陷阱

/focus [@target]

/cleartarget

/targetenemy

/cast 猛禽一击

/startattack

/target [@focus]

/clearfocus

/cast 爆炸陷阱

/use 超级神风炸药

/use 通用热力工程炸药

希望大家多提意见,你们的意见是小风的动力。



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