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lol奥恩被动能升级装备效果(lol大乱斗被动打装备的英雄推荐)
作者:kk 发布时间:2022/10/17 17:16 阅读量:745

大乱斗这张图诞生于2012年6月29日,截至今天已有十年的历史。随着当初玩lol的玩家成年工作,想体验MOBA游戏的激情最好方式就是打上几把快节奏大乱斗。虽然玩大乱斗的人越来越多,但仍有一定数量的玩家不清楚某些英雄的技能在大乱斗有所不同,今天为大家盘点某些英雄在大乱斗的独特改动,一起看看吧。

影哨 阿克尚:

W技能恶人标记时间减少为25秒。


星界游神 巴德:

被动木灵生成速率每40秒一个,而不是50秒。


虚空女皇 卑尔维斯:

附近有炮车兵阵亡获得两层被动;

强化版虚空珊瑚(180秒变身时间以及能召唤虚空鱼)从被摧毁的防御塔中获得。


英勇投弹手 库奇:

第一个超级炸药包生成时间为5分钟,之后每150秒生成一个。


海洋之灾 普朗克:

每一秒获得一个银蛇币。


德玛西亚之力 盖伦:

W技能被动每击杀一个单位获得0.4双抗(召唤师峡谷击杀一个单位获得0.2双抗)


沙漠死神 内瑟斯:

Q技能每次击杀单位获得6层;

如果Q死炮车兵/英雄获得24层。


山隐之焰 奥恩:

被动打装备有120秒CD。

注,被动CD时不能给队友升级装备。


元素女皇 奇亚娜:

大乱斗中想获得水元素只能从治疗包中获得。


龙血武姬 希瓦娜:

每当有敌方炮车兵或者超级兵在希瓦娜附近1400码内死亡时,希瓦娜获得1点双抗以及0.05怒气生成速度。

或者每当希瓦娜在敌方一侧吃到治疗包的治疗效果时,也会获得1点双抗以及0.05怒气生成速度。


水晶先锋 斯卡纳:

大乱斗只有五个水晶尖塔(一个位于地图中央,另外四个每边队伍有两个)。


魂锁典狱长 锤石:

在大乱斗捡一个灵魂当作两个计算。


牧魂人 约里克:

附近每阵亡5个敌人就会生成一座墓碑。


超过1000码外的英雄伤害会降低15%(大招除外)。

所有英雄法力值恢复速度提升。

所有英雄每秒获得5点经验值。

所有英雄对友军的治疗效果降低50%。

所有英雄在阵亡小兵附近获得6金币。

所有英雄对小兵的AOE伤害只有75%。

近战英雄额外获得10点魔抗。

近战英雄普攻对超级兵和炮车兵造成20%的额外伤害

AP近战英雄对防御塔造成20%额外伤害。

所有英雄会在18分钟后获得对防御塔的额外伤害,为0-25%(基于游戏时长)。AP近战英雄获得的加成与20%额外伤害不叠加,取最大值(大概在27分钟后额外伤害会超过20%)。

大家怎么看待英雄技能在大乱斗的改动呢?欢迎交流~!

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lol奥恩被动能升级装备效果(lol大乱斗被动打装备的英雄推荐)

lol奥恩被动能升级装备效果(lol大乱斗被动打装备的英雄推荐)

作者:kk 发表时间:2022/10/17 17:16 阅读量:745

大乱斗这张图诞生于2012年6月29日,截至今天已有十年的历史。随着当初玩lol的玩家成年工作,想体验MOBA游戏的激情最好方式就是打上几把快节奏大乱斗。虽然玩大乱斗的人越来越多,但仍有一定数量的玩家不清楚某些英雄的技能在大乱斗有所不同,今天为大家盘点某些英雄在大乱斗的独特改动,一起看看吧。

影哨 阿克尚:

W技能恶人标记时间减少为25秒。


星界游神 巴德:

被动木灵生成速率每40秒一个,而不是50秒。


虚空女皇 卑尔维斯:

附近有炮车兵阵亡获得两层被动;

强化版虚空珊瑚(180秒变身时间以及能召唤虚空鱼)从被摧毁的防御塔中获得。


英勇投弹手 库奇:

第一个超级炸药包生成时间为5分钟,之后每150秒生成一个。


海洋之灾 普朗克:

每一秒获得一个银蛇币。


德玛西亚之力 盖伦:

W技能被动每击杀一个单位获得0.4双抗(召唤师峡谷击杀一个单位获得0.2双抗)


沙漠死神 内瑟斯:

Q技能每次击杀单位获得6层;

如果Q死炮车兵/英雄获得24层。


山隐之焰 奥恩:

被动打装备有120秒CD。

注,被动CD时不能给队友升级装备。


元素女皇 奇亚娜:

大乱斗中想获得水元素只能从治疗包中获得。


龙血武姬 希瓦娜:

每当有敌方炮车兵或者超级兵在希瓦娜附近1400码内死亡时,希瓦娜获得1点双抗以及0.05怒气生成速度。

或者每当希瓦娜在敌方一侧吃到治疗包的治疗效果时,也会获得1点双抗以及0.05怒气生成速度。


水晶先锋 斯卡纳:

大乱斗只有五个水晶尖塔(一个位于地图中央,另外四个每边队伍有两个)。


魂锁典狱长 锤石:

在大乱斗捡一个灵魂当作两个计算。


牧魂人 约里克:

附近每阵亡5个敌人就会生成一座墓碑。


超过1000码外的英雄伤害会降低15%(大招除外)。

所有英雄法力值恢复速度提升。

所有英雄每秒获得5点经验值。

所有英雄对友军的治疗效果降低50%。

所有英雄在阵亡小兵附近获得6金币。

所有英雄对小兵的AOE伤害只有75%。

近战英雄额外获得10点魔抗。

近战英雄普攻对超级兵和炮车兵造成20%的额外伤害

AP近战英雄对防御塔造成20%额外伤害。

所有英雄会在18分钟后获得对防御塔的额外伤害,为0-25%(基于游戏时长)。AP近战英雄获得的加成与20%额外伤害不叠加,取最大值(大概在27分钟后额外伤害会超过20%)。

大家怎么看待英雄技能在大乱斗的改动呢?欢迎交流~!

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