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诛仙焚香加点和天书(梦幻诛仙焚香天书星魂详解)
作者:游戏小队长 发布时间:2023/12/02 16:27 阅读量:332

金乌线路:

金乌·烈:


基础效果:伤害类门派技能未造成法术暴击时,累计一层金乌·烈状态(法术暴击率提升3%,可累计2次;累计时刷新持续回合数),持续3回合。

聚辉效果:如果队伍中只有一个焚香角色时,获得金乌·烈状态时有8%概率直接转化为烈阳金乌状态(下一次门派伤害类法术技能对主目标造成的伤害必然暴击,暴击后清除烈阳金乌),持续3回合。

整体增加了非酋焚香玩家的游戏体验,烈阳金乌状态的转化概率虽然很低,但是一旦成功触发搭配玄火鉴,焚天,地火怒,炎龙冲击等技能可以对主目标造成极大的威胁。

金乌·灼:


基础效果:门派技能造成的灼烧状态时有30%概率额外施加金乌·灼状态(降低目标3%的法术防御),持续2回合。

聚辉效果:金乌·灼状态在回合结束时,有20%概率传染给另外一个没有处于金乌·灼状态的敌方目标。

大部分门派技能都是给主目标施加灼烧状态,主目标一般都是优先集火对象,如果施加金乌·灼状态成功的话,可以增加队伍中法术门派角色和法攻宝宝的伤害。

金乌·天:

基础效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.2。

聚辉效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.1。

金乌·地:

基础效果:增加自身2%的法术伤害结果。

聚辉效果:增加自身1%的法术伤害结果。

金乌·人:

基础效果:受到非角色的物理伤害结果降低2%。

聚辉效果:受到非角色的物理伤害结果降低1%。

天地人三个小星魂主要增加物理防御以及法术伤害结果,物理防御在PVP玩法中收益更高,法术伤害结果的增幅不管在难度PVE还是PVP中都很实用。

毕方线路:

毕方·焰:


基础效果:火之魅影、炎魃的法术攻击力提高5%,但受到物理伤害增加10%。且炎魃被召唤时,20%概率额外再获得一个被动技能。

聚辉效果:如果队伍中只有一个焚香角色时,火之魅影、炎魃造成的伤害会恢复召唤者一定比例的气血,与召唤物的伤害总量相关;召唤者恢复气血=召唤物造成伤害总量*0.1,最大不超过召唤者等级*3。

一般来说炎魃,火之魅影等召唤物不会成为对面物理单位的集火目标,所以直接提高法攻还是相当有用的(比增加法术伤害结果要好很多),炎魃概率多一个被动技能也是一波不小的强化;恢复气血值虽然不多(109级角色最多恢复327点气血),但回合和召唤物叠加起来也很可观;总体来说,搭配一期天书的炎魃技能效果极好。

毕方·炬:


基础效果:自身的召唤物存在时,自身受到的伤害结果减少3%。

聚辉效果:自身的召唤物受到的伤害结果减少2%。

召唤物在场时可以减少自身和召唤物受到的伤害结果,虽然比例不多,但是如果火之魅影或者炎魃一直在场的话总收益也很高。

毕方·天:

基础效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.2。

聚辉效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.1。

毕方·地:

基础效果:增加角色2%气血上限。

聚辉效果:增加角色1%气血上限。

毕方·人:

基础效果:受到非角色的法术伤害结果降低2%。

聚辉效果:受到非角色的法术伤害结果降低1%。

天地人三个小星魂主要增加法术防御以及气血上限,法术防御在难度PVE中收益更高,气血上限的增幅不管在难度PVE还是PVP中都很有用。

星魂线路推荐:

整体来说焚香的两个线路都很实用,建议一期天书学习炎魃的小伙伴选择毕方路线学习焚天的小伙伴选择金乌路线(非酋玩家可以优先考虑,如果太欧享受不到暴击概率加成的话也可以考虑毕方)。

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诛仙焚香加点和天书(梦幻诛仙焚香天书星魂详解)

诛仙焚香加点和天书(梦幻诛仙焚香天书星魂详解)

作者:游戏小队长 发表时间:2023/12/02 16:27 阅读量:332

金乌线路:

金乌·烈:


基础效果:伤害类门派技能未造成法术暴击时,累计一层金乌·烈状态(法术暴击率提升3%,可累计2次;累计时刷新持续回合数),持续3回合。

聚辉效果:如果队伍中只有一个焚香角色时,获得金乌·烈状态时有8%概率直接转化为烈阳金乌状态(下一次门派伤害类法术技能对主目标造成的伤害必然暴击,暴击后清除烈阳金乌),持续3回合。

整体增加了非酋焚香玩家的游戏体验,烈阳金乌状态的转化概率虽然很低,但是一旦成功触发搭配玄火鉴,焚天,地火怒,炎龙冲击等技能可以对主目标造成极大的威胁。

金乌·灼:


基础效果:门派技能造成的灼烧状态时有30%概率额外施加金乌·灼状态(降低目标3%的法术防御),持续2回合。

聚辉效果:金乌·灼状态在回合结束时,有20%概率传染给另外一个没有处于金乌·灼状态的敌方目标。

大部分门派技能都是给主目标施加灼烧状态,主目标一般都是优先集火对象,如果施加金乌·灼状态成功的话,可以增加队伍中法术门派角色和法攻宝宝的伤害。

金乌·天:

基础效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.2。

聚辉效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.1。

金乌·地:

基础效果:增加自身2%的法术伤害结果。

聚辉效果:增加自身1%的法术伤害结果。

金乌·人:

基础效果:受到非角色的物理伤害结果降低2%。

聚辉效果:受到非角色的物理伤害结果降低1%。

天地人三个小星魂主要增加物理防御以及法术伤害结果,物理防御在PVP玩法中收益更高,法术伤害结果的增幅不管在难度PVE还是PVP中都很实用。

毕方线路:

毕方·焰:


基础效果:火之魅影、炎魃的法术攻击力提高5%,但受到物理伤害增加10%。且炎魃被召唤时,20%概率额外再获得一个被动技能。

聚辉效果:如果队伍中只有一个焚香角色时,火之魅影、炎魃造成的伤害会恢复召唤者一定比例的气血,与召唤物的伤害总量相关;召唤者恢复气血=召唤物造成伤害总量*0.1,最大不超过召唤者等级*3。

一般来说炎魃,火之魅影等召唤物不会成为对面物理单位的集火目标,所以直接提高法攻还是相当有用的(比增加法术伤害结果要好很多),炎魃概率多一个被动技能也是一波不小的强化;恢复气血值虽然不多(109级角色最多恢复327点气血),但回合和召唤物叠加起来也很可观;总体来说,搭配一期天书的炎魃技能效果极好。

毕方·炬:


基础效果:自身的召唤物存在时,自身受到的伤害结果减少3%。

聚辉效果:自身的召唤物受到的伤害结果减少2%。

召唤物在场时可以减少自身和召唤物受到的伤害结果,虽然比例不多,但是如果火之魅影或者炎魃一直在场的话总收益也很高。

毕方·天:

基础效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.2。

聚辉效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.1。

毕方·地:

基础效果:增加角色2%气血上限。

聚辉效果:增加角色1%气血上限。

毕方·人:

基础效果:受到非角色的法术伤害结果降低2%。

聚辉效果:受到非角色的法术伤害结果降低1%。

天地人三个小星魂主要增加法术防御以及气血上限,法术防御在难度PVE中收益更高,气血上限的增幅不管在难度PVE还是PVP中都很有用。

星魂线路推荐:

整体来说焚香的两个线路都很实用,建议一期天书学习炎魃的小伙伴选择毕方路线学习焚天的小伙伴选择金乌路线(非酋玩家可以优先考虑,如果太欧享受不到暴击概率加成的话也可以考虑毕方)。

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