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dota夜魇暗潮开箱概率(刀塔夜魇暗潮任务玩法)
作者:小音游戏室 发布时间:2024/01/02 16:01 阅读量:288



“东西方都有对死亡这一命题的探讨和崇鬼文化,就像中国七月的鬼节,西方的万圣节也是一种民间信仰,是一种反独一真神的邪神崇拜和人留恋世俗的象征。”

万圣节是西方传统游戏偏爱的一大题材,Steam每年也有万圣节促销。

Valve公布的DOTA2第一个节日活动,“季节性玩法”的初代目,就是万圣节活动。

2012年10月31日的《夜魇暗潮》万人空巷,是DOTA2最著名,甚至放眼端游也是教科书级的活动。

“朴实无华凉白开”文案著称的Valve头一次用了俏皮话术:“糖果,小贪魔,盛宴!50英尺高的魔术师!我们可不会对你晚上失眠做噩梦负责的!DOTA2推出了全新的模式,这是我们的第一个季节性事件,祝您被吓得开心!”而且相比“Trick or Treat”的口号,用小字标出了DOTA版万圣节的宗旨:“Your candy or your Life”。


夜魇暗潮分为三个阶段,玩家的目标不是摧毁对方基地,而是抢夺对方糖果,最后双方联手打败肉山,最后击杀了肉山的一方获得胜利。


第一阶段:糖果大乱斗,收集“贪魔太妃糖”到篮子里,出生时双方各拥有25个糖果,结束时多的一方胜,但是每多带一颗糖就减少7.5%的生命上限,带13颗糖你就只有1滴血。可以入侵对面糖果篮,攻击每2秒掉出一颗糖,这是一种高风险高回报的行为,主要有两种流派:多团控打正面和隐身闪烁系偷糖果。


也有些骚操作,比如先知飞树林,打对方篮子再将对方的糖果A掉。


第二阶段:roshan觉醒,肉山会离开巢穴并向双方队员索要糖果,随机选中一名玩家,先礼貌索要糖果,如果你不给,就会把你追杀致死。

但一味喂食也不是办法,每喂一次都会提高攻击力和移速,加大第三阶段难度。

聪明的人出一把跳刀/推推,肉山没有跨地形能力,拉到地形“卡”住它。


第三阶段:糖果冲刺,合力打大肉山。

大肉山(15万 HP,522速度,107甲,830攻击力),肉山第一个大类似影魔,放出24道450神圣伤害的击波,判定范围很大,近战全吃10080神圣伤害。第二个大同时放很多3000神圣伤害的天火,目标平摊伤害。

当时很有意思的一幕——宛如打WOW副本raid,围着一个大BOSS,大招分散,集合分摊,躲天火地板···先暂停游戏,十个人打字讨论好策略再开始。

十多年前《魔兽争霸3》的两个分支,成就了《魔兽世界》和《DOTA》。暴雪三巨头痴迷于UO和EQ,于是用WAR3框架创造艾泽拉斯,而DOTA也是WAR3的一张地图,原型是战役。

魔兽的大秘境机制,是一种限时、最速通关玩法,最近的TI10的阿哈利姆试炼引入了Rogue迷宫地牢寻宝的地下城玩法,很有D&D和铁三角的复古风情,全球排行争夺肉山宝宝好比争夺副本首杀,让人追忆曾经MMORPG的青春岁月。


魔兽开荒非常硬核,战前研究战术,规划职业比例,根据时间轴打循环,集合分散分摊规避致命技能。基尔加丹技能宛如阿基米德螺旋线,有人研究招架闪避格挡“圆桌理论”,计算输出循环建立数学模型。


夜魇暗潮也很有这种“风情”,最后最快击杀纪录1分17秒。采用的圣剑物理减甲挂件流。

每天也有成千上万的玩家在尝试新的阵容,只要能对肉山打出最高的DPS。暴击一姐圣剑PA可以靠一己之力搞定前几波肉山,刷新A杖小Y蛇棒输出超乎很多人预计,TK莱恩刷新机器人、五级大根也非常亮眼。物理系圣剑大炮配合减甲流也很流行,拉比克A杖刷新大偷取猛犸授予力量给己方战吼+大招+大炮斯温,巨魔大等于给了所有人一个双倍符。肉山不具备林肯以及清幻象技能,法系输出英雄和幻象系英雄也可以出场。有个套路TK配合黑鸟无限刷新无限羊,不让肉山放出任何一个技能。幻象系可以削干大肉山的蓝放不出技能。


而且当年的活动不只是玩法本身,剧情的编纂,页面的设计,衍生的故事画作,都非常用心。

地图改成了万圣节ver,加入了很多特有的装饰,整体氛围也变得更加恐怖,对于已经审美疲劳的硬核玩家而言,这一新模式很有趣,更重要的是,奖励本身也很有吸引力。


旗帜性的肉山担任看板怪,出产大名鼎鼎的金肉山。每天最快击杀肉山boss的队伍每人将获得一个黄金肉山宝宝信使,描述中也会记录其轮数。

肉山宝宝数量十分稀少,当时在370280个库存中(至少拥有1件饰品),存在仅仅46个。

Steam社区有一个著名的组,叫黄金Roshan俱乐部,表明了每一只黄金肉山的归属人。


肉山宝宝特效独一无二的,辨识度和逼格拉满。

万圣节彩蛋:完成后会获得一枚彩蛋,需要游戏中获得的精华来喂养,会孵化出特效信使。

半个月后趁热打铁的第一次迎霜节——夜魇暗潮的贪魔蛋和精华可以孵化了,此次节日诞生了各种贪魔和金贪魔,自此DOTA节日活动拉开帷幕,迎霜节芳晓节,每次季节性活动热度真的和过节一样。专属奖励的玩法也延续至今。


夜魇暗潮一代目实在太过成功,以至于玩家一年后同一时间,老早就开始敲着碗等夜魇暗潮2.0的到来。2013年玩家等在电脑前等着刷爆。

然而G鸽鸽爽约了。


各大论坛群情沸腾,玩家纷纷打出“Valve pls”、“Give DIRETIDE”标语,甚至在Facebook,Reddit各处刷Fvck u Valve,V社一如既往装死,和很多影迷一样,Reddit群众开始到Metascore进行1星差评,本来DOTA2游戏分90,用户分7.9,头评分别是100分和10分,因为这个迟事件,用户分刷到3.7分,本来7.9的高分花了两年才重新回到了6.4。


阵势堪比游行请愿。美国白宫主页有一面请愿墙,公民可以凑满10万个签名发起请愿。激情的DOTA2玩家为了万圣节活动直接刷上了白宫请愿墙,标题很粗暴《Give DIRETIDE》,加上一个萌萌的表情,呼吁Valve更新活动的请愿很快集满了10万个签名。


玩家甚至刷上了奥巴马的Facebook,在奥巴马和第一夫人照片下面,热门的第一条就是突兀的“Give DIRETIDE”,当时正在与奥巴马会面的马来西亚总理的Facebook躺着也中枪,他的万圣节贺图达到了10万多赞,下面的第一条评论也是“Give DIRETIDE”······声势之大在游戏圈堪称传奇,公众关注的初衷并非种族歧视等大话题,仅仅就是鸽了一次游戏更新。

还闹了个著名的乌龙——由于Valve和汽车大鳄Volvo的读音字形相近,玩家的怒火蔓延到了Volvo主页,内容也变为“Fvck u Volvo,Give DIRETIDE”,查资料了解来龙去脉后,沃尔沃做的第一件事就是发布一条Facebook @Valve,希望给个面子,催促V社赶紧更新万圣节活动。

在社会多方巨大的压力下,2013年11月8日V社终于更新了夜魇暗潮并致歉,并带来了铂金肉山表诚意。

事成之后一大批数量巨大的玩家,跑到Volvo的Facebook下感谢沃尔沃:“Thanks Volvo,we got Diretide”,沃尔沃就这样莫名其妙地做成了一次圈外营销。Valve还破天荒地发了一篇长文致歉: “我们一如既往希望玩家社区告诉我们对游戏的看法,也请大家放过无辜的汽车制造商(Volvo)。”

在苦苦等待年兽活动时,中国曾经也有玩家在微博发过类似的话:多少年没搞活动了,是时候搞一下事情了@volvo


慢工出细活,夜魇暗潮2.0如期而至。

熟悉的合力打大肉山,肉山会狂暴并吃光所有糖果,和1.0不同,规定时间内杀掉的次数越多越好,每轮有2分钟时间击杀肉山,每击杀一次复活增加15000HP,时限增加30秒。


夜魇暗潮2.0也涌现了很多套路,比如低等级时用支配控制头狼人马提供光环,用信使带战鼓节约格子,所有的纪录保持者都使用了一个非常极端的套路,A杖大招尸王,打尸王,不打肉山,利用噬魂让对面英雄利用顺劈打输出,斯温PA巨魔人均两把狂战斧和圣剑,将狂战斧顺劈发挥到最大,而且只会让一半英雄正面近距离攻击肉山,不会触发肉山的特殊技能。


夜魇暗潮2.0最吸引人的自然是铂金肉山。“名人堂”里,对肉山击杀波数最多的十名玩家将在荣誉大厅留名,每轮创造击杀记录的十名玩家将获得价值连城的限量信使——铂金肉山宝宝。

依然延续了黄金肉山的稀有度,库存仅130件左右。


那么七年之痒已到,夜魇暗潮3.0呢?

快了。


大家以前都调侃V社度假——没想到是真的在度假。不去夏威夷,新西兰总可以吧?

虚假的度假社——疫情开始了不能出去度假。

真正的度假社——疫情开始了不能回去工作。

(看到网上有人造谣我们度假,我澄清一下,这不是造谣)


除了创意硬核精品,V社还有一个出名特质——干活慢、经常鸽、不会数三。

“请孙子把半条命3烧给我”、“G胖又鸽了吗”、“在做了,在夏威夷做呢”成了梗。


V社的游戏没有一个系列出了第三部,美国玩家呼吁在2016大选投给Gabe,因为只要他当总统就不会有第三次世界大战。G胖自己也下场发推内涵,结果在“谁能成为一个更好的总统”投票里,84%的人投了“Me”,也就是G胖自己。


给DOTA语音包配音时,到triplekill段落,他不说三杀,而是说“击杀数超过2,且小于4”。手指还分开刻意避过了3。


小岛都忍不住给 G 胖“加了个 1”

度假社第零定律——当所有人都以为他会鸽的时候,他却没有鸽,那也是一种鸽。

此次夜魇暗潮3.0问世,谁还说V社不会数3?



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dota夜魇暗潮开箱概率(刀塔夜魇暗潮任务玩法)

dota夜魇暗潮开箱概率(刀塔夜魇暗潮任务玩法)

作者:小音游戏室 发表时间:2024/01/02 16:01 阅读量:288



“东西方都有对死亡这一命题的探讨和崇鬼文化,就像中国七月的鬼节,西方的万圣节也是一种民间信仰,是一种反独一真神的邪神崇拜和人留恋世俗的象征。”

万圣节是西方传统游戏偏爱的一大题材,Steam每年也有万圣节促销。

Valve公布的DOTA2第一个节日活动,“季节性玩法”的初代目,就是万圣节活动。

2012年10月31日的《夜魇暗潮》万人空巷,是DOTA2最著名,甚至放眼端游也是教科书级的活动。

“朴实无华凉白开”文案著称的Valve头一次用了俏皮话术:“糖果,小贪魔,盛宴!50英尺高的魔术师!我们可不会对你晚上失眠做噩梦负责的!DOTA2推出了全新的模式,这是我们的第一个季节性事件,祝您被吓得开心!”而且相比“Trick or Treat”的口号,用小字标出了DOTA版万圣节的宗旨:“Your candy or your Life”。


夜魇暗潮分为三个阶段,玩家的目标不是摧毁对方基地,而是抢夺对方糖果,最后双方联手打败肉山,最后击杀了肉山的一方获得胜利。


第一阶段:糖果大乱斗,收集“贪魔太妃糖”到篮子里,出生时双方各拥有25个糖果,结束时多的一方胜,但是每多带一颗糖就减少7.5%的生命上限,带13颗糖你就只有1滴血。可以入侵对面糖果篮,攻击每2秒掉出一颗糖,这是一种高风险高回报的行为,主要有两种流派:多团控打正面和隐身闪烁系偷糖果。


也有些骚操作,比如先知飞树林,打对方篮子再将对方的糖果A掉。


第二阶段:roshan觉醒,肉山会离开巢穴并向双方队员索要糖果,随机选中一名玩家,先礼貌索要糖果,如果你不给,就会把你追杀致死。

但一味喂食也不是办法,每喂一次都会提高攻击力和移速,加大第三阶段难度。

聪明的人出一把跳刀/推推,肉山没有跨地形能力,拉到地形“卡”住它。


第三阶段:糖果冲刺,合力打大肉山。

大肉山(15万 HP,522速度,107甲,830攻击力),肉山第一个大类似影魔,放出24道450神圣伤害的击波,判定范围很大,近战全吃10080神圣伤害。第二个大同时放很多3000神圣伤害的天火,目标平摊伤害。

当时很有意思的一幕——宛如打WOW副本raid,围着一个大BOSS,大招分散,集合分摊,躲天火地板···先暂停游戏,十个人打字讨论好策略再开始。

十多年前《魔兽争霸3》的两个分支,成就了《魔兽世界》和《DOTA》。暴雪三巨头痴迷于UO和EQ,于是用WAR3框架创造艾泽拉斯,而DOTA也是WAR3的一张地图,原型是战役。

魔兽的大秘境机制,是一种限时、最速通关玩法,最近的TI10的阿哈利姆试炼引入了Rogue迷宫地牢寻宝的地下城玩法,很有D&D和铁三角的复古风情,全球排行争夺肉山宝宝好比争夺副本首杀,让人追忆曾经MMORPG的青春岁月。


魔兽开荒非常硬核,战前研究战术,规划职业比例,根据时间轴打循环,集合分散分摊规避致命技能。基尔加丹技能宛如阿基米德螺旋线,有人研究招架闪避格挡“圆桌理论”,计算输出循环建立数学模型。


夜魇暗潮也很有这种“风情”,最后最快击杀纪录1分17秒。采用的圣剑物理减甲挂件流。

每天也有成千上万的玩家在尝试新的阵容,只要能对肉山打出最高的DPS。暴击一姐圣剑PA可以靠一己之力搞定前几波肉山,刷新A杖小Y蛇棒输出超乎很多人预计,TK莱恩刷新机器人、五级大根也非常亮眼。物理系圣剑大炮配合减甲流也很流行,拉比克A杖刷新大偷取猛犸授予力量给己方战吼+大招+大炮斯温,巨魔大等于给了所有人一个双倍符。肉山不具备林肯以及清幻象技能,法系输出英雄和幻象系英雄也可以出场。有个套路TK配合黑鸟无限刷新无限羊,不让肉山放出任何一个技能。幻象系可以削干大肉山的蓝放不出技能。


而且当年的活动不只是玩法本身,剧情的编纂,页面的设计,衍生的故事画作,都非常用心。

地图改成了万圣节ver,加入了很多特有的装饰,整体氛围也变得更加恐怖,对于已经审美疲劳的硬核玩家而言,这一新模式很有趣,更重要的是,奖励本身也很有吸引力。


旗帜性的肉山担任看板怪,出产大名鼎鼎的金肉山。每天最快击杀肉山boss的队伍每人将获得一个黄金肉山宝宝信使,描述中也会记录其轮数。

肉山宝宝数量十分稀少,当时在370280个库存中(至少拥有1件饰品),存在仅仅46个。

Steam社区有一个著名的组,叫黄金Roshan俱乐部,表明了每一只黄金肉山的归属人。


肉山宝宝特效独一无二的,辨识度和逼格拉满。

万圣节彩蛋:完成后会获得一枚彩蛋,需要游戏中获得的精华来喂养,会孵化出特效信使。

半个月后趁热打铁的第一次迎霜节——夜魇暗潮的贪魔蛋和精华可以孵化了,此次节日诞生了各种贪魔和金贪魔,自此DOTA节日活动拉开帷幕,迎霜节芳晓节,每次季节性活动热度真的和过节一样。专属奖励的玩法也延续至今。


夜魇暗潮一代目实在太过成功,以至于玩家一年后同一时间,老早就开始敲着碗等夜魇暗潮2.0的到来。2013年玩家等在电脑前等着刷爆。

然而G鸽鸽爽约了。


各大论坛群情沸腾,玩家纷纷打出“Valve pls”、“Give DIRETIDE”标语,甚至在Facebook,Reddit各处刷Fvck u Valve,V社一如既往装死,和很多影迷一样,Reddit群众开始到Metascore进行1星差评,本来DOTA2游戏分90,用户分7.9,头评分别是100分和10分,因为这个迟事件,用户分刷到3.7分,本来7.9的高分花了两年才重新回到了6.4。


阵势堪比游行请愿。美国白宫主页有一面请愿墙,公民可以凑满10万个签名发起请愿。激情的DOTA2玩家为了万圣节活动直接刷上了白宫请愿墙,标题很粗暴《Give DIRETIDE》,加上一个萌萌的表情,呼吁Valve更新活动的请愿很快集满了10万个签名。


玩家甚至刷上了奥巴马的Facebook,在奥巴马和第一夫人照片下面,热门的第一条就是突兀的“Give DIRETIDE”,当时正在与奥巴马会面的马来西亚总理的Facebook躺着也中枪,他的万圣节贺图达到了10万多赞,下面的第一条评论也是“Give DIRETIDE”······声势之大在游戏圈堪称传奇,公众关注的初衷并非种族歧视等大话题,仅仅就是鸽了一次游戏更新。

还闹了个著名的乌龙——由于Valve和汽车大鳄Volvo的读音字形相近,玩家的怒火蔓延到了Volvo主页,内容也变为“Fvck u Volvo,Give DIRETIDE”,查资料了解来龙去脉后,沃尔沃做的第一件事就是发布一条Facebook @Valve,希望给个面子,催促V社赶紧更新万圣节活动。

在社会多方巨大的压力下,2013年11月8日V社终于更新了夜魇暗潮并致歉,并带来了铂金肉山表诚意。

事成之后一大批数量巨大的玩家,跑到Volvo的Facebook下感谢沃尔沃:“Thanks Volvo,we got Diretide”,沃尔沃就这样莫名其妙地做成了一次圈外营销。Valve还破天荒地发了一篇长文致歉: “我们一如既往希望玩家社区告诉我们对游戏的看法,也请大家放过无辜的汽车制造商(Volvo)。”

在苦苦等待年兽活动时,中国曾经也有玩家在微博发过类似的话:多少年没搞活动了,是时候搞一下事情了@volvo


慢工出细活,夜魇暗潮2.0如期而至。

熟悉的合力打大肉山,肉山会狂暴并吃光所有糖果,和1.0不同,规定时间内杀掉的次数越多越好,每轮有2分钟时间击杀肉山,每击杀一次复活增加15000HP,时限增加30秒。


夜魇暗潮2.0也涌现了很多套路,比如低等级时用支配控制头狼人马提供光环,用信使带战鼓节约格子,所有的纪录保持者都使用了一个非常极端的套路,A杖大招尸王,打尸王,不打肉山,利用噬魂让对面英雄利用顺劈打输出,斯温PA巨魔人均两把狂战斧和圣剑,将狂战斧顺劈发挥到最大,而且只会让一半英雄正面近距离攻击肉山,不会触发肉山的特殊技能。


夜魇暗潮2.0最吸引人的自然是铂金肉山。“名人堂”里,对肉山击杀波数最多的十名玩家将在荣誉大厅留名,每轮创造击杀记录的十名玩家将获得价值连城的限量信使——铂金肉山宝宝。

依然延续了黄金肉山的稀有度,库存仅130件左右。


那么七年之痒已到,夜魇暗潮3.0呢?

快了。


大家以前都调侃V社度假——没想到是真的在度假。不去夏威夷,新西兰总可以吧?

虚假的度假社——疫情开始了不能出去度假。

真正的度假社——疫情开始了不能回去工作。

(看到网上有人造谣我们度假,我澄清一下,这不是造谣)


除了创意硬核精品,V社还有一个出名特质——干活慢、经常鸽、不会数三。

“请孙子把半条命3烧给我”、“G胖又鸽了吗”、“在做了,在夏威夷做呢”成了梗。


V社的游戏没有一个系列出了第三部,美国玩家呼吁在2016大选投给Gabe,因为只要他当总统就不会有第三次世界大战。G胖自己也下场发推内涵,结果在“谁能成为一个更好的总统”投票里,84%的人投了“Me”,也就是G胖自己。


给DOTA语音包配音时,到triplekill段落,他不说三杀,而是说“击杀数超过2,且小于4”。手指还分开刻意避过了3。


小岛都忍不住给 G 胖“加了个 1”

度假社第零定律——当所有人都以为他会鸽的时候,他却没有鸽,那也是一种鸽。

此次夜魇暗潮3.0问世,谁还说V社不会数3?



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