当前位置:首页 > 炉石好友招募怎么算招募成功(炉石传说招募机制解析)
炉石好友招募怎么算招募成功(炉石传说招募机制解析)
作者:温暖说游戏 发布时间:2024/02/09 16:42 阅读量:208

我们先看看已经曝光的14张卡中的2张招募卡。

①战士职业卡:6费招募一个随从。用6费换取一个随机拉随从的机会,一套牌不可能全是高费大哥,总会有几个小弟,且没有任何人能保证用这张卡的时候小弟能全部抽到,也就是意味着要坑。如果要控制,那么只能通过改变卡组结构,来增大随机拉到大哥的概率,但是100%依然不可能,6费搏一手,拉出小弟血崩,拉出大哥也不一定能改变什么,因为不是复制,也就是那个大生物一样消耗掉了,对于打后期拉锯战也没什么优势。所以个人感觉不如带一个大哥来的实在。

②中立随从:5费24,招募一个4费或者以下的随从,从性价比算,招募的随从应该是1-4费,姑且按平均值2.5费来算,24本身价值也差不多2.5费,也就是这张卡平均价值达到5费咯?好像不亏,可是我们要这个24白板做什么?拉出来的随从可能有用,但是消耗5费为了拉的不稳定随从,并且一部分费用为了这个24白板消耗?很不划算。唯二价值在于招募能压缩牌库,并且这张卡可以制造2个攻击频率。

这样设想了一下,好像很鸡肋,但是在没有看到其他新卡之前,不完全打死,也许有特殊的“招募”技巧也不一定。然后针对招募这个关键词,其实之前版本早就有相关的效果了。除了亚煞极以外,还有

芬杰:算是招募2个鱼人吧

帕奇斯:自己是被招募的对象

大漠沙驼:为双方各招募一个1费随从

死亡领主:亡语:替对手招募一个随从

这四张卡除了大漠沙驼以外,其他的卡大家一定都认可他们的强度,出场率都是相当的高。那么他们强在哪里呢?芬杰强在首先自带潜行让他有存活能力,并且是每次拉2个,即便只有一次,3个站场,其实也不亏。还存在持续威胁,并且只拉鱼人,稳定性比较强,相对容易控制一些。

帕奇斯强在可以通过海盗拉出来,1费就能创造2个站场,并且使得对局变成30血VS 29血,前期压制力极强,虽然存在射手上的危险,但是一般是1费叫出来,抽牌很少,危险就降低了。稳定性还是蛮高的。

死亡领主是存在争议的,不是所有职业都能用,只存在特殊套路,一般用来打疲劳,或者希望拉对手战吼生物来坑对手。当然很多时候给对手拉出一个大型生物就GG了。

而沙驼和2张新卡的劣势在于:范围太大,可控性不强,不稳定,导致收益不明显。这便是楼主认为“招募”机制前途堪忧的原因,如果后续新卡还是这样的偏高费不稳定收益,那么新版本可能大家都不招募了。因为没有人愿意花那么大代价(高费)去赌自己是欧皇,而且大家喜欢的就是强!你可以有随机性,但是下限不能太低,并且上限要高,否则最终只有被淘汰的命运。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3385344009@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
下载天玑谷App
抢先玩0.1折好游戏
领取游戏好礼
扫码下载安卓版天玑谷手游APP
天玑谷游戏 - 抢先玩好游戏
一款高颜值都在用的游戏聚合APP
立即下载
炉石好友招募怎么算招募成功(炉石传说招募机制解析)

炉石好友招募怎么算招募成功(炉石传说招募机制解析)

作者:温暖说游戏 发表时间:2024/02/09 16:42 阅读量:208

我们先看看已经曝光的14张卡中的2张招募卡。

①战士职业卡:6费招募一个随从。用6费换取一个随机拉随从的机会,一套牌不可能全是高费大哥,总会有几个小弟,且没有任何人能保证用这张卡的时候小弟能全部抽到,也就是意味着要坑。如果要控制,那么只能通过改变卡组结构,来增大随机拉到大哥的概率,但是100%依然不可能,6费搏一手,拉出小弟血崩,拉出大哥也不一定能改变什么,因为不是复制,也就是那个大生物一样消耗掉了,对于打后期拉锯战也没什么优势。所以个人感觉不如带一个大哥来的实在。

②中立随从:5费24,招募一个4费或者以下的随从,从性价比算,招募的随从应该是1-4费,姑且按平均值2.5费来算,24本身价值也差不多2.5费,也就是这张卡平均价值达到5费咯?好像不亏,可是我们要这个24白板做什么?拉出来的随从可能有用,但是消耗5费为了拉的不稳定随从,并且一部分费用为了这个24白板消耗?很不划算。唯二价值在于招募能压缩牌库,并且这张卡可以制造2个攻击频率。

这样设想了一下,好像很鸡肋,但是在没有看到其他新卡之前,不完全打死,也许有特殊的“招募”技巧也不一定。然后针对招募这个关键词,其实之前版本早就有相关的效果了。除了亚煞极以外,还有

芬杰:算是招募2个鱼人吧

帕奇斯:自己是被招募的对象

大漠沙驼:为双方各招募一个1费随从

死亡领主:亡语:替对手招募一个随从

这四张卡除了大漠沙驼以外,其他的卡大家一定都认可他们的强度,出场率都是相当的高。那么他们强在哪里呢?芬杰强在首先自带潜行让他有存活能力,并且是每次拉2个,即便只有一次,3个站场,其实也不亏。还存在持续威胁,并且只拉鱼人,稳定性比较强,相对容易控制一些。

帕奇斯强在可以通过海盗拉出来,1费就能创造2个站场,并且使得对局变成30血VS 29血,前期压制力极强,虽然存在射手上的危险,但是一般是1费叫出来,抽牌很少,危险就降低了。稳定性还是蛮高的。

死亡领主是存在争议的,不是所有职业都能用,只存在特殊套路,一般用来打疲劳,或者希望拉对手战吼生物来坑对手。当然很多时候给对手拉出一个大型生物就GG了。

而沙驼和2张新卡的劣势在于:范围太大,可控性不强,不稳定,导致收益不明显。这便是楼主认为“招募”机制前途堪忧的原因,如果后续新卡还是这样的偏高费不稳定收益,那么新版本可能大家都不招募了。因为没有人愿意花那么大代价(高费)去赌自己是欧皇,而且大家喜欢的就是强!你可以有随机性,但是下限不能太低,并且上限要高,否则最终只有被淘汰的命运。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3385344009@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
相关攻略
更多