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LOL螳螂进化哪三个技能(英雄联盟螳螂先进化技能介绍)
作者:子洋的游戏世界 发布时间:2024/04/06 16:29 阅读量:138

LOL:螳螂先进化哪个技能?不是Q也不是E,先进化它最合适


在英雄联盟中,螳螂作为一个肉食性打野,自身功能性方面是非常全面的,像高额伤害、回血减速位移什么的都是一应俱全。虽然从胜率榜看到的数据不是很好看,但是用他打野还是很强的。不过螳螂的大招被动升级技能到底首先进化哪个技能,也许每个人的答案都不一样,但是依小小怪看,不是Q也不是E技能,而是先升级它最合适!


玩过螳螂的玩家都知道螳螂的打野能力是非常不错的,而且因为螳螂的技能机制,让他可以在原有的技能强度上面再度升级。很多人根据技能介绍就会首先升级Q技能,原因无他,只是因为Q是主伤害技能,而快速的打出高额伤害也是很多玩家力求的能力,不过想要取得对局胜利并不是只靠高额的伤害就可以的。


而且也并不是进化Q就能够打出高额伤害的,只有在野区抓人的时候能够在相同的时间上打出比原来更多的伤害而已,那增加的攻击距离也并不是很多,在很多时候都没有太大的用处,一旦敌人不是孤立无援就没有了任何用处,所以我们首先升级Q显然是不合适的。


那么升级E呢?我们根据技能介绍可以得知,升级E技能可以让我们位移距离变远点,击杀成功后会立刻重置冷却时间,从字面意思来讲可以看出这是一个收割神器,升级了这个技能就不自觉的会产生我能秀的错觉。不过视频天天看人家蜻蜓点水,自己玩就变成壮士一去不复返了(相信大家都懂),这种情况相信大家在很多时候都能碰到。


上面说的有些不正经,我们言归正传,升级E技能带给我们的增益就是击杀能够重置冷却再次位移,位移距离变远,只是这两点。首先我们看击杀重置冷却,我们在六级左右的时候还处在打野发育阶段,时不时去线上抓人,这个时候是很难爆发小团战什么的,毕竟刚六级的时候基本没有人能出一件大件。此时的螳螂还没有什么秒人能力,此时最重要的是抓人能力,而不是收割能力,就算拥有一个可供收割的技能,对于这个时期的螳螂是没有任何用处的。而位移距离的提升虽然不错,但在前期带来的有效效果是忽略不计的,所以升级E技能也是不合适的。


依小小怪看,第一次的升级先生W是最合适的,原因无他,升级这个1技能能够带给我们很高的容错率。为什么这么说呢?


首先,6级时期我们还处在抓人时期,如果说这个时期抓人什么能力最重要,大家一定会猜到是控制或减速能力,毕竟这个时期打野是没有秒人能力的,而且线上对线也是平稳在中央,基本不会出现太大的差异和压线,如果不能绕后拦截敌人的话,这个时候我们就是需要控制能力和减速能力才能留住线上的人,而螳螂没有控制能力,那就要靠螳螂的W减速能力了。


没升级的W发出的是尖刺的一条,而升级过后的尖刺就是锥形的三个尖刺了,这不单是数量增加了,命中率也大大增加,而且因为是锥形,如果离得近,敌人闪现也是可以减速到的。当然更为直观的能力是对孤立无援的目标减速80%,这个减速值在整个联盟中可以说是基本顶尖的存在了。这个减速效果会直接持续2秒,而且不是持续衰减什么的,是持续2秒的80%减速能力,这个减速值可以说是相当的恐怖了。


一旦敌人被这个效果命中,基本上就是走不动了,就算立刻闪现也不会轻易逃脱,毕竟减速之后也会影响闪现原有逃跑能力,这个可以参考虚弱。虚弱也才只是减少敌人30%的移速能力,从这个对比中就可以看出这个减速能力的可怕之处。大多时候,就算敌人不是孤立无援状态,那高达40%的减速能力也足以留住敌人。


这里并不是说升级哪个技能更好或是不好,只是升级W可以直接提高我们的容错率,不论是抓人还是逃跑亦或是打团,容错率高的情况下才能提高我们的胜率,一味的追求高额伤害和进攻是不能使我们的容错率提高的,相反,如果升级了其他进攻性高的技能,反而会使我们的容错率变低(参考能力提升的同时智商变低)。这是一个团队游戏,能够有高容错率和队友一起走向胜利才是关键,毕竟这才是联盟的意义。


当然,如果你是那种一心只想着打架找事见面就是刚的玩家,以上内容自行忽略(当我没说)!

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LOL螳螂进化哪三个技能(英雄联盟螳螂先进化技能介绍)

LOL螳螂进化哪三个技能(英雄联盟螳螂先进化技能介绍)

作者:子洋的游戏世界 发表时间:2024/04/06 16:29 阅读量:138

LOL:螳螂先进化哪个技能?不是Q也不是E,先进化它最合适


在英雄联盟中,螳螂作为一个肉食性打野,自身功能性方面是非常全面的,像高额伤害、回血减速位移什么的都是一应俱全。虽然从胜率榜看到的数据不是很好看,但是用他打野还是很强的。不过螳螂的大招被动升级技能到底首先进化哪个技能,也许每个人的答案都不一样,但是依小小怪看,不是Q也不是E技能,而是先升级它最合适!


玩过螳螂的玩家都知道螳螂的打野能力是非常不错的,而且因为螳螂的技能机制,让他可以在原有的技能强度上面再度升级。很多人根据技能介绍就会首先升级Q技能,原因无他,只是因为Q是主伤害技能,而快速的打出高额伤害也是很多玩家力求的能力,不过想要取得对局胜利并不是只靠高额的伤害就可以的。


而且也并不是进化Q就能够打出高额伤害的,只有在野区抓人的时候能够在相同的时间上打出比原来更多的伤害而已,那增加的攻击距离也并不是很多,在很多时候都没有太大的用处,一旦敌人不是孤立无援就没有了任何用处,所以我们首先升级Q显然是不合适的。


那么升级E呢?我们根据技能介绍可以得知,升级E技能可以让我们位移距离变远点,击杀成功后会立刻重置冷却时间,从字面意思来讲可以看出这是一个收割神器,升级了这个技能就不自觉的会产生我能秀的错觉。不过视频天天看人家蜻蜓点水,自己玩就变成壮士一去不复返了(相信大家都懂),这种情况相信大家在很多时候都能碰到。


上面说的有些不正经,我们言归正传,升级E技能带给我们的增益就是击杀能够重置冷却再次位移,位移距离变远,只是这两点。首先我们看击杀重置冷却,我们在六级左右的时候还处在打野发育阶段,时不时去线上抓人,这个时候是很难爆发小团战什么的,毕竟刚六级的时候基本没有人能出一件大件。此时的螳螂还没有什么秒人能力,此时最重要的是抓人能力,而不是收割能力,就算拥有一个可供收割的技能,对于这个时期的螳螂是没有任何用处的。而位移距离的提升虽然不错,但在前期带来的有效效果是忽略不计的,所以升级E技能也是不合适的。


依小小怪看,第一次的升级先生W是最合适的,原因无他,升级这个1技能能够带给我们很高的容错率。为什么这么说呢?


首先,6级时期我们还处在抓人时期,如果说这个时期抓人什么能力最重要,大家一定会猜到是控制或减速能力,毕竟这个时期打野是没有秒人能力的,而且线上对线也是平稳在中央,基本不会出现太大的差异和压线,如果不能绕后拦截敌人的话,这个时候我们就是需要控制能力和减速能力才能留住线上的人,而螳螂没有控制能力,那就要靠螳螂的W减速能力了。


没升级的W发出的是尖刺的一条,而升级过后的尖刺就是锥形的三个尖刺了,这不单是数量增加了,命中率也大大增加,而且因为是锥形,如果离得近,敌人闪现也是可以减速到的。当然更为直观的能力是对孤立无援的目标减速80%,这个减速值在整个联盟中可以说是基本顶尖的存在了。这个减速效果会直接持续2秒,而且不是持续衰减什么的,是持续2秒的80%减速能力,这个减速值可以说是相当的恐怖了。


一旦敌人被这个效果命中,基本上就是走不动了,就算立刻闪现也不会轻易逃脱,毕竟减速之后也会影响闪现原有逃跑能力,这个可以参考虚弱。虚弱也才只是减少敌人30%的移速能力,从这个对比中就可以看出这个减速能力的可怕之处。大多时候,就算敌人不是孤立无援状态,那高达40%的减速能力也足以留住敌人。


这里并不是说升级哪个技能更好或是不好,只是升级W可以直接提高我们的容错率,不论是抓人还是逃跑亦或是打团,容错率高的情况下才能提高我们的胜率,一味的追求高额伤害和进攻是不能使我们的容错率提高的,相反,如果升级了其他进攻性高的技能,反而会使我们的容错率变低(参考能力提升的同时智商变低)。这是一个团队游戏,能够有高容错率和队友一起走向胜利才是关键,毕竟这才是联盟的意义。


当然,如果你是那种一心只想着打架找事见面就是刚的玩家,以上内容自行忽略(当我没说)!

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