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地下城与勇士魔皇加点方法(地下城游戏魔皇刷图思路)
作者:云飞游戏说 发布时间:2024/04/17 17:02 阅读量:94

下面来看最新的加点分析


首先看初级技能:

地炎一定满级,释放后自身僵直极大,不可攻击到与自身重叠位置,无霸体站桩式攻击,优点是cd短,浮空式攻击判定,附带一点吹飞效果,可叠加,攻击延时超长,可以被多次攻击到伤害翻倍。我是多余的SP加了16级地炎,出了1级TP现在我想洗掉等修复了不卡了,再加地炎。冰坠你们可以加也可以不加,我是加满了,因为CD短。基本现在用冰坠代替地炎来柔化了。暗扩、火圈都不加,浓缩球伤害低不加。多余的SP可以考虑地炎、冰坠、魔背、暗扩、浓缩球其中之一。不过地炎很卡,现在先别用。多余的TP可以考虑属性变换、地炎、冰雨。


雷光链第一次攻击范围很大,但是必须在自身前方半径600px的半圆形攻击范围内,攻击力一般,释放中自身霸体,锁定式攻击,第一次miss也会把剩下几次打出去,缺点就是对怪硬直较低,攻击判定延时较短,是纯站桩式单体攻击技能。


魔球连射lv1

黑暗禁域lv1

元素环绕1或者11(个人喜好)

属性变换必满,魔皇核心技能

魔力燃烧满,唯一主动buff加成无视伤害

冰晶之浴点满短cd魔皇的小爆发技能,范围是硬伤,改版后释放技能僵直减少许多,很多玩家用的挺好,挺舒服,如果你是冰殒套,必满。推荐:前置or满级。


雷光屏障满没什么争议的技能,加满没话说的,技能优点是霸体读条,读条完毕即有攻击判定,未发射出去之前攻击延时长,对起身霸体震波无敌什么的第一神技,缺点就是发射速度太慢。

元素轰炸tp技能满全中攻击高,自身浮空,可以拖浮空时间,剩下的几乎全是缺点了,命中率极低,和冰晶坠比起来这个才叫只是华丽丽的一堆,攻击力高。

元素唤醒必满

元素浓缩球任何流派必满代神技,出手速度快,收招极快,瞬发大范围击飞技能,作为所有技能的起手很适合,对于不能浮空的也有超高僵直效果,另外击飞效果是向前的,且攻击判定延时很长,虽然还是不受燃烧加成,但是没有不满的其他理由了。

元素幻灭同上

元素禁断必满,魔皇连招的唯一乐趣。

通用技能的话跟平时老一套一样。以上就是这次为大家带来的魔皇最新刷图加点攻略。

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地下城与勇士魔皇加点方法(地下城游戏魔皇刷图思路)

地下城与勇士魔皇加点方法(地下城游戏魔皇刷图思路)

作者:云飞游戏说 发表时间:2024/04/17 17:02 阅读量:94

下面来看最新的加点分析


首先看初级技能:

地炎一定满级,释放后自身僵直极大,不可攻击到与自身重叠位置,无霸体站桩式攻击,优点是cd短,浮空式攻击判定,附带一点吹飞效果,可叠加,攻击延时超长,可以被多次攻击到伤害翻倍。我是多余的SP加了16级地炎,出了1级TP现在我想洗掉等修复了不卡了,再加地炎。冰坠你们可以加也可以不加,我是加满了,因为CD短。基本现在用冰坠代替地炎来柔化了。暗扩、火圈都不加,浓缩球伤害低不加。多余的SP可以考虑地炎、冰坠、魔背、暗扩、浓缩球其中之一。不过地炎很卡,现在先别用。多余的TP可以考虑属性变换、地炎、冰雨。


雷光链第一次攻击范围很大,但是必须在自身前方半径600px的半圆形攻击范围内,攻击力一般,释放中自身霸体,锁定式攻击,第一次miss也会把剩下几次打出去,缺点就是对怪硬直较低,攻击判定延时较短,是纯站桩式单体攻击技能。


魔球连射lv1

黑暗禁域lv1

元素环绕1或者11(个人喜好)

属性变换必满,魔皇核心技能

魔力燃烧满,唯一主动buff加成无视伤害

冰晶之浴点满短cd魔皇的小爆发技能,范围是硬伤,改版后释放技能僵直减少许多,很多玩家用的挺好,挺舒服,如果你是冰殒套,必满。推荐:前置or满级。


雷光屏障满没什么争议的技能,加满没话说的,技能优点是霸体读条,读条完毕即有攻击判定,未发射出去之前攻击延时长,对起身霸体震波无敌什么的第一神技,缺点就是发射速度太慢。

元素轰炸tp技能满全中攻击高,自身浮空,可以拖浮空时间,剩下的几乎全是缺点了,命中率极低,和冰晶坠比起来这个才叫只是华丽丽的一堆,攻击力高。

元素唤醒必满

元素浓缩球任何流派必满代神技,出手速度快,收招极快,瞬发大范围击飞技能,作为所有技能的起手很适合,对于不能浮空的也有超高僵直效果,另外击飞效果是向前的,且攻击判定延时很长,虽然还是不受燃烧加成,但是没有不满的其他理由了。

元素幻灭同上

元素禁断必满,魔皇连招的唯一乐趣。

通用技能的话跟平时老一套一样。以上就是这次为大家带来的魔皇最新刷图加点攻略。

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