当时的情况是这样的,《原神》才刚更新了5星角色莫娜的传说任务,做完任务了之后,觉得莫娜在使用方面总有点不自然,具体是哪里不好,我也还暂时说不清楚。但好巧不巧的是,随后的每日一发随缘单抽,居然不偏不倚正中莫娜。
这可是我大号的第二个5星角色,不养吧,觉得亏!养吧,又没有足够的资源!于是乎,陷入了一种难以抉择的两难地步。最后实在没辙,去网上看了一圈,发现玩家们对于这个5星角色也是褒贬不一,但让我觉得值得关注的地方,是很多人说莫娜用来打深境螺旋10~13很好打。那么,这个角色如果单单为了打深境螺旋,究竟值不值得培养出来呢?
莫娜是一个神秘的少女占星术士,自称“伟大的占星术士莫娜”,有着相当不俗的实力和博学、高傲的性格。
在传说任务中,与主角的相遇地点,也是她通过占星术占卜出来的。但接下来的剧情让人哭笑不得,作为一个伟大的占星术士,莫娜不愿意放下自己的高傲,不愿意用自己的能力去挣钱,所以她穷得连吃饭的钱都没有。在这个剧情里,玩家也是可以使用莫娜进行一小段的战斗。
莫娜可以进行最多4段的普通攻击,对目标造成水元素伤害,重击和下落攻击则是造成范围水元素伤害。
以1级为准,从攻击方式上来说,不难看出莫娜是以纯元素伤害攻击为手段,普攻4段为连续伤害,分别为攻击力的37.6%、36%、44.8%、56.2%,蓄力重击为攻击力的150%。这种攻击方式,和另外一个水元素角色芭芭拉是一样的,没有这个角色的玩家,可以参考芭芭拉的普攻。
这个技能会召唤出一个类似于玩偶的虚影,在虚影持续期间,会嘲讽周围的敌人,并对周围的敌人造成4次水元素伤害,每次为莫娜攻击力32%(大约0.5~1秒一次),随后爆炸,造成莫娜攻击力133%的水元素伤害。
这个技能和火元素安柏的兔兔伯爵有些类似,嘲讽效果和自爆都是如出一辙。不过莫娜的这个玩偶是虚影,不会受到敌人的攻击,如果长按E键使用,还有在战斗中做出闪避的效果。
莫娜聚集水波,对大范围内的敌人施加泡影状态,被泡泡包裹的敌人(部分怪物会被控制长达8秒),施加潮湿状态的同时,并对敌人造成基础和额外的水元素伤害。
就大招方面的水元素伤害(442%基础伤害+42%额外伤害)和控制能力(8秒)来说,还是相当足的,在怪多的时候被群殴的概率会大大降低。对于莫娜这种身板脆弱的法系角色,提高了不少的生存力。
推荐匣里日月,用莫娜打主C的玩家可以配置,主暴击加成和元素伤害加成的武器。很多法器类的角色都能通用,想换C了,直接装备就行。如果是零氪玩家,建议使用西风秘典,不推荐试作的两件武器。
推荐过度期使用,流浪大地的乐团,现在还没用看到主属性加水元素的圣遗物,莫娜在打主输出方面肯定就会比其他角色稍显逊色。相较其他圣遗物,这件套装获取较为轻松(日常精英怪就会掉),属性也比较契合莫娜。主属性选择以攻击力和暴击为主,副属性以暴击和元素充能为主。
虽然莫娜是一个5星角色,也有着较高的水元素伤害,但从总体来看,这个角色更加的偏向辅助和副C位。如果非要强行主C,也并不是不行,只是效率可能要低于其他5星角色。
而至于网上说的莫娜打深境螺旋10~13很不错,也就是所谓的“核弹流”,其实这个玩法也存在一些弊端,比如触发条件,比如不能做到快速击杀目标,这些都是很现实的例子。也许在氪佬手中有足够的资源去培养这个角色,但在普通玩家手中,硬要说0命的莫娜能有太大的作为,可能你自己都不信。
所以,想要用莫娜打主副C的小伙伴,先要考虑自己是否能把这个角色培养起来,不然资源耗掉了,才发现得不偿失就已经来不及了。
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当时的情况是这样的,《原神》才刚更新了5星角色莫娜的传说任务,做完任务了之后,觉得莫娜在使用方面总有点不自然,具体是哪里不好,我也还暂时说不清楚。但好巧不巧的是,随后的每日一发随缘单抽,居然不偏不倚正中莫娜。
这可是我大号的第二个5星角色,不养吧,觉得亏!养吧,又没有足够的资源!于是乎,陷入了一种难以抉择的两难地步。最后实在没辙,去网上看了一圈,发现玩家们对于这个5星角色也是褒贬不一,但让我觉得值得关注的地方,是很多人说莫娜用来打深境螺旋10~13很好打。那么,这个角色如果单单为了打深境螺旋,究竟值不值得培养出来呢?
莫娜是一个神秘的少女占星术士,自称“伟大的占星术士莫娜”,有着相当不俗的实力和博学、高傲的性格。
在传说任务中,与主角的相遇地点,也是她通过占星术占卜出来的。但接下来的剧情让人哭笑不得,作为一个伟大的占星术士,莫娜不愿意放下自己的高傲,不愿意用自己的能力去挣钱,所以她穷得连吃饭的钱都没有。在这个剧情里,玩家也是可以使用莫娜进行一小段的战斗。
莫娜可以进行最多4段的普通攻击,对目标造成水元素伤害,重击和下落攻击则是造成范围水元素伤害。
以1级为准,从攻击方式上来说,不难看出莫娜是以纯元素伤害攻击为手段,普攻4段为连续伤害,分别为攻击力的37.6%、36%、44.8%、56.2%,蓄力重击为攻击力的150%。这种攻击方式,和另外一个水元素角色芭芭拉是一样的,没有这个角色的玩家,可以参考芭芭拉的普攻。
这个技能会召唤出一个类似于玩偶的虚影,在虚影持续期间,会嘲讽周围的敌人,并对周围的敌人造成4次水元素伤害,每次为莫娜攻击力32%(大约0.5~1秒一次),随后爆炸,造成莫娜攻击力133%的水元素伤害。
这个技能和火元素安柏的兔兔伯爵有些类似,嘲讽效果和自爆都是如出一辙。不过莫娜的这个玩偶是虚影,不会受到敌人的攻击,如果长按E键使用,还有在战斗中做出闪避的效果。
莫娜聚集水波,对大范围内的敌人施加泡影状态,被泡泡包裹的敌人(部分怪物会被控制长达8秒),施加潮湿状态的同时,并对敌人造成基础和额外的水元素伤害。
就大招方面的水元素伤害(442%基础伤害+42%额外伤害)和控制能力(8秒)来说,还是相当足的,在怪多的时候被群殴的概率会大大降低。对于莫娜这种身板脆弱的法系角色,提高了不少的生存力。
推荐匣里日月,用莫娜打主C的玩家可以配置,主暴击加成和元素伤害加成的武器。很多法器类的角色都能通用,想换C了,直接装备就行。如果是零氪玩家,建议使用西风秘典,不推荐试作的两件武器。
推荐过度期使用,流浪大地的乐团,现在还没用看到主属性加水元素的圣遗物,莫娜在打主输出方面肯定就会比其他角色稍显逊色。相较其他圣遗物,这件套装获取较为轻松(日常精英怪就会掉),属性也比较契合莫娜。主属性选择以攻击力和暴击为主,副属性以暴击和元素充能为主。
虽然莫娜是一个5星角色,也有着较高的水元素伤害,但从总体来看,这个角色更加的偏向辅助和副C位。如果非要强行主C,也并不是不行,只是效率可能要低于其他5星角色。
而至于网上说的莫娜打深境螺旋10~13很不错,也就是所谓的“核弹流”,其实这个玩法也存在一些弊端,比如触发条件,比如不能做到快速击杀目标,这些都是很现实的例子。也许在氪佬手中有足够的资源去培养这个角色,但在普通玩家手中,硬要说0命的莫娜能有太大的作为,可能你自己都不信。
所以,想要用莫娜打主副C的小伙伴,先要考虑自己是否能把这个角色培养起来,不然资源耗掉了,才发现得不偿失就已经来不及了。