目前我们只需要集齐三个或三个以上具有相同效果的套装,就能在战斗时发挥该套装的特殊效果。其中三个为普通效果,四个为优秀效果,五个为最佳效果。游戏中的套装大致可以分为主动法术、被动法术、附加状态三种类型,每种类型的触发方式各不相同,其中主动法术因为需要占用回合一般很少有人使用。
说回到物理门派的套装选择,由于在当前卡级阶段的PK中,长达几十回合的对局经常出现,长线的战局使附加状态类的套装效果能够得到最大化收益,因此目前物理门派相对主流的选择有蛟龙套与变身套两种。这其中蛟龙套凭借高额的攻击加成与无限制的触发条件受到了众多玩家的欢迎,但有利就会有弊,蛟龙套的套装效果也可以被许多技能所驱散。
相比受克制严重的蛟龙套,变身套的兽神附体效果虽然会在攻击加成上略逊几分,但胜在其门派独有的BUFF效果无法驱散,这也使得许多重视容错率的万兽玩家选择了变身套。利用变身套的高触发几率,万兽可以在出其不意的情况下发动点杀,点杀完后还可以等待变身套自动触发。
当然除过上述两种主流套装外,大家还可以根据战术需求选择其它合适的套装。比如在2021年的神武之战冠军决赛中,风云再起A队就以一手横扫套无名惊艳众人,力克扬名立万A队的双万兽组合。在前期痛失物理一速的劣势下,随着横扫套的CD完毕,风云再起A队的无名谷将对方的万兽瞬间斩落,打开了比赛的突破口。值得一提的是,无名谷使用横扫还可以触发自身的星穹效果,对无名谷缺乏点杀的弱点进行补足。
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目前我们只需要集齐三个或三个以上具有相同效果的套装,就能在战斗时发挥该套装的特殊效果。其中三个为普通效果,四个为优秀效果,五个为最佳效果。游戏中的套装大致可以分为主动法术、被动法术、附加状态三种类型,每种类型的触发方式各不相同,其中主动法术因为需要占用回合一般很少有人使用。
说回到物理门派的套装选择,由于在当前卡级阶段的PK中,长达几十回合的对局经常出现,长线的战局使附加状态类的套装效果能够得到最大化收益,因此目前物理门派相对主流的选择有蛟龙套与变身套两种。这其中蛟龙套凭借高额的攻击加成与无限制的触发条件受到了众多玩家的欢迎,但有利就会有弊,蛟龙套的套装效果也可以被许多技能所驱散。
相比受克制严重的蛟龙套,变身套的兽神附体效果虽然会在攻击加成上略逊几分,但胜在其门派独有的BUFF效果无法驱散,这也使得许多重视容错率的万兽玩家选择了变身套。利用变身套的高触发几率,万兽可以在出其不意的情况下发动点杀,点杀完后还可以等待变身套自动触发。
当然除过上述两种主流套装外,大家还可以根据战术需求选择其它合适的套装。比如在2021年的神武之战冠军决赛中,风云再起A队就以一手横扫套无名惊艳众人,力克扬名立万A队的双万兽组合。在前期痛失物理一速的劣势下,随着横扫套的CD完毕,风云再起A队的无名谷将对方的万兽瞬间斩落,打开了比赛的突破口。值得一提的是,无名谷使用横扫还可以触发自身的星穹效果,对无名谷缺乏点杀的弱点进行补足。