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空之轨迹游侠攻略(空之轨迹料理技能分析)
作者:清灵子游戏 发布时间:2024/05/08 16:29 阅读量:53

一、料理技能

空之轨迹的料理技能一共分为两种:一种是携带式料理,一种是大盘式料理。这两种料理的区别就在于一个是仅用在战场内,另一种只能用在战场外。并且学会技能后再次修改是要钱的哦,所以各位游击士一定要认真的来选着技能!

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【携带式料理】(仅战斗内使用)

食谱:公主西点 | 王室冰淇淋 | 混合鸡尾酒 | 奇趣糖果

>>公主西点:40级可学,料理效果加血、加EP值、复活

>>王室冰淇淋:45级可学,料理效果解除封印和属性的异常状态

>>混合鸡尾酒:50级可学,料理效果增加CP值

>>奇趣糖果:55级可学,料理效果对地方单位造成伤害并且概率施加负面效果


【大盘式料理】(仅战斗外使用)

食谱:达人火锅 | 骨肉相连 | 浓汤鱼羹

>>达人火锅:40级可学,料理效果增加物/法攻击;物/法防御;增加生命上限

>>骨肉相连:55级可学,料理效果增加暴击/暴击伤害/抗暴/暴伤减免

>>浓汤鱼羹:60级可学,料理效果增加速度;增加CP初始数值


二、技能分析

携带式:这个模式的料理技能很适合用于战场内加持少的角色或者是容错率差的角色,例如刺客这种。这种角色在战场内的伤害单一,并且没有续航和加血的能力,所以很吃战场内的补充品。所以这类型的角色通常都适合选择携带式。

这个模式的料理等级要求很低所以很推荐前期吃战斗的玩家哦!


大盘式:这个模式的料理非常适合战外英雄的补充,对于战场内容错率高的角色并且战场内几乎不需要外界补充的。例如:圣职这个角色就很适合学这个,毕竟战场内就是很强力的辅助如果战外在补充效果基本可以达到双加持!效果还是很可观的

这个模式的料理等级要求很高所以很推荐后期成型的玩家呢!


三、技能推荐

格斗:如果是对于战斗内执迷的还是建议选携带式,如果角色自我输出较弱可以选着大盘式,格斗的人物不局限于一种,按照自己情况来定

刺客:建议选择携带式,战斗内的容错差,伤害虽高但相同也很容易阵亡。

魔枪:魔枪也不仅限于一种,如果过于要求伤害还是建议大盘,觉得自己输出环境差那就选着携带式。

大剑:大剑还是选着大盘比较好,因为属性的平衡还是选一个战斗内强一点的效果要好一些!毕竟玩大剑的一般都是追求战斗渴望的。

占卜:占卜本身就是一个辅助的职业,并且特别需要速度来把控一场战斗,所以强烈推荐大盘式,后期配上加速度的会让占卜在控场中有很高的地位!

圣职:圣职也是一个以治疗为主的辅助职业,并且对于游戏内的对局有很高的容错率,所以一般情况不需要携带式这种,想比来说大盘式的补充更适合圣职,所以推荐选大盘式


大家也可以根据自己的喜好来选择,攻略只是帮大家更好的分析情况而撰写,希望各位游击士都能成为一个合格的大佬!

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空之轨迹游侠攻略(空之轨迹料理技能分析)

空之轨迹游侠攻略(空之轨迹料理技能分析)

作者:清灵子游戏 发表时间:2024/05/08 16:29 阅读量:53

一、料理技能

空之轨迹的料理技能一共分为两种:一种是携带式料理,一种是大盘式料理。这两种料理的区别就在于一个是仅用在战场内,另一种只能用在战场外。并且学会技能后再次修改是要钱的哦,所以各位游击士一定要认真的来选着技能!

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【携带式料理】(仅战斗内使用)

食谱:公主西点 | 王室冰淇淋 | 混合鸡尾酒 | 奇趣糖果

>>公主西点:40级可学,料理效果加血、加EP值、复活

>>王室冰淇淋:45级可学,料理效果解除封印和属性的异常状态

>>混合鸡尾酒:50级可学,料理效果增加CP值

>>奇趣糖果:55级可学,料理效果对地方单位造成伤害并且概率施加负面效果


【大盘式料理】(仅战斗外使用)

食谱:达人火锅 | 骨肉相连 | 浓汤鱼羹

>>达人火锅:40级可学,料理效果增加物/法攻击;物/法防御;增加生命上限

>>骨肉相连:55级可学,料理效果增加暴击/暴击伤害/抗暴/暴伤减免

>>浓汤鱼羹:60级可学,料理效果增加速度;增加CP初始数值


二、技能分析

携带式:这个模式的料理技能很适合用于战场内加持少的角色或者是容错率差的角色,例如刺客这种。这种角色在战场内的伤害单一,并且没有续航和加血的能力,所以很吃战场内的补充品。所以这类型的角色通常都适合选择携带式。

这个模式的料理等级要求很低所以很推荐前期吃战斗的玩家哦!


大盘式:这个模式的料理非常适合战外英雄的补充,对于战场内容错率高的角色并且战场内几乎不需要外界补充的。例如:圣职这个角色就很适合学这个,毕竟战场内就是很强力的辅助如果战外在补充效果基本可以达到双加持!效果还是很可观的

这个模式的料理等级要求很高所以很推荐后期成型的玩家呢!


三、技能推荐

格斗:如果是对于战斗内执迷的还是建议选携带式,如果角色自我输出较弱可以选着大盘式,格斗的人物不局限于一种,按照自己情况来定

刺客:建议选择携带式,战斗内的容错差,伤害虽高但相同也很容易阵亡。

魔枪:魔枪也不仅限于一种,如果过于要求伤害还是建议大盘,觉得自己输出环境差那就选着携带式。

大剑:大剑还是选着大盘比较好,因为属性的平衡还是选一个战斗内强一点的效果要好一些!毕竟玩大剑的一般都是追求战斗渴望的。

占卜:占卜本身就是一个辅助的职业,并且特别需要速度来把控一场战斗,所以强烈推荐大盘式,后期配上加速度的会让占卜在控场中有很高的地位!

圣职:圣职也是一个以治疗为主的辅助职业,并且对于游戏内的对局有很高的容错率,所以一般情况不需要携带式这种,想比来说大盘式的补充更适合圣职,所以推荐选大盘式


大家也可以根据自己的喜好来选择,攻略只是帮大家更好的分析情况而撰写,希望各位游击士都能成为一个合格的大佬!

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