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狂铁铭文出装(王者狂徒装备及连招技巧分享)
作者:阿弦游戏解说 发布时间:2022/12/15 17:58 阅读量:722

哈喽大家好,欢迎收看本期内容!

狂铁作为对抗路的线霸级别英雄。不仅伤害非常的高,同时自身还拥有续航能力。狂铁的三个主动技能冷却时间也比较快,可以打得过绝大部分的对抗路英雄,并且也不需要很复杂的操作。并且非常克制蒙恬大将军,开大招的蒙恬大将军对其他英雄来说可能就是噩梦,而对我们的狂铁来说,就相当于是我们的充电宝!今天就和大家讲一下狂铁的核心玩法思路。

一、英雄优缺点分析

优点:

爆发高,续航能力强,线上压制力强

缺点:

后期乏力,难以进场

二、技能小技巧

狂铁的三个主动技能也都是可以配合闪现使用的,合理地运用闪现往往能打出不错的效果。

狂铁一技能是可以通过闪现来调整技能方向的,通常用于追击敌人收尾时使用。狂铁一技能是有很短的前摇,一技能+闪现相对于闪现一技能更容易命中对方英雄,不给对方反应的机会。

狂铁二技能接闪现的操作大多数玩家都知道,这里要说的是,二技能位移后强化普攻,也是可以通过闪现调整强化普攻的方向和范围,实战中可以假装打小兵或对方前排,实则通过闪现调整位置去打对方的后排英雄,打出一个出其不意的效果,该操作打一些有位移的英雄特别好用,不给对方位移躲避我们强化普攻的反应时间。

狂铁大招造成的范围伤害也是可以通过闪现调整范围,要注意的一点时,狂铁闪现后依然会对闪现前自身的位置继续造成伤害,可以理解为闪现可以加大大招的伤害范围。

狂铁的技能全部都跟自身怒气值挂钩,合理地使用怒气技能可以最大化自身收益。通常都是二技能起手,假如自身只有两格怒气,对拼时二技能消耗一格怒气值,还剩余一格怒气,那么我们接下来是使用一技能还是三技能呢?很简单,血少就使用一技能打伤害的同时还能恢复自身血量,血多就是用大招打伤害的同时还能给自身提供护盾值。当然面对真伤英雄时肯定是优先使用一技能回血。

三、装备铭文

铭文佩戴

红色:1祸源+9异变

绿色:10鹰眼

蓝色:10狩猎

铭文以穿透为主,一个祸源相当于买彩票,暴击一次就是赚到了,狂铁普攻不仅可以增加怒气值还可以回复自身血量,所以蓝色铭文选择配电狩猎增加攻击速度,提高自身的普攻频率。

装备解析

暗影战斧和宗师之力是狂铁的核心输出装备,有了这两件装备。再攒够两格及以上怒气值,只要二技能能够击飞对方脆皮,就可以轻松带走对方脆皮英雄。

苍穹、反甲和破魔刀则是在保证自身抗性提高生存能力的同时,还能提供一些输出能力,使自身输出伤害最大化。

四、对线思路

狂铁可以说是线霸级别的英雄了。上线直接抢线,对方如果没露头就普攻清线顺带叠能量,如果对方也过来抢线那就用一技能连人带兵一起打。狂铁一技能CD很快,真打起来也不虚对面(前期哪怕是吕布也不虚)。

对线还是以消耗为主,利用怒气下的二技能的击飞控制和一技能的回血效果来进行换血消耗。只要保证自身血量不在对方的斩杀线我们就是永远的不亏,反正我们可以利用被动和一技能把血量回上来。

拥有怒气值的狂铁和无怒气值的狂铁差别还是非常大的,所以当兵线推进对方防御塔下时,多利用边野和河蟹来叠加自身怒气值,不管是下一波抢线还是对拼都有底气。

五、团战思路

团战爆发前,尽量提前把能量叠满。团战的话找机会直接二技能+闪现击飞目标然后接大招和一技能。如果自己没有击杀的机会那就撤退等待下一波技能转好在上前打一套输出(不多抗一点无意义伤害)。真正到了后期,狂铁其实是比较乏力了,所以我也推荐出输出装备,这样配合闪现进厂切C位至少自己也能换一个而不是出肉伤害不够导致被风筝死。

总的来说,狂铁是一个前中期英雄,后期团战难以有比较好的进场时机,所以最好是在前中期拿下足够的优势然后快速地结束比赛!

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狂铁铭文出装(王者狂徒装备及连招技巧分享)

狂铁铭文出装(王者狂徒装备及连招技巧分享)

作者:阿弦游戏解说 发表时间:2022/12/15 17:58 阅读量:722

哈喽大家好,欢迎收看本期内容!

狂铁作为对抗路的线霸级别英雄。不仅伤害非常的高,同时自身还拥有续航能力。狂铁的三个主动技能冷却时间也比较快,可以打得过绝大部分的对抗路英雄,并且也不需要很复杂的操作。并且非常克制蒙恬大将军,开大招的蒙恬大将军对其他英雄来说可能就是噩梦,而对我们的狂铁来说,就相当于是我们的充电宝!今天就和大家讲一下狂铁的核心玩法思路。

一、英雄优缺点分析

优点:

爆发高,续航能力强,线上压制力强

缺点:

后期乏力,难以进场

二、技能小技巧

狂铁的三个主动技能也都是可以配合闪现使用的,合理地运用闪现往往能打出不错的效果。

狂铁一技能是可以通过闪现来调整技能方向的,通常用于追击敌人收尾时使用。狂铁一技能是有很短的前摇,一技能+闪现相对于闪现一技能更容易命中对方英雄,不给对方反应的机会。

狂铁二技能接闪现的操作大多数玩家都知道,这里要说的是,二技能位移后强化普攻,也是可以通过闪现调整强化普攻的方向和范围,实战中可以假装打小兵或对方前排,实则通过闪现调整位置去打对方的后排英雄,打出一个出其不意的效果,该操作打一些有位移的英雄特别好用,不给对方位移躲避我们强化普攻的反应时间。

狂铁大招造成的范围伤害也是可以通过闪现调整范围,要注意的一点时,狂铁闪现后依然会对闪现前自身的位置继续造成伤害,可以理解为闪现可以加大大招的伤害范围。

狂铁的技能全部都跟自身怒气值挂钩,合理地使用怒气技能可以最大化自身收益。通常都是二技能起手,假如自身只有两格怒气,对拼时二技能消耗一格怒气值,还剩余一格怒气,那么我们接下来是使用一技能还是三技能呢?很简单,血少就使用一技能打伤害的同时还能恢复自身血量,血多就是用大招打伤害的同时还能给自身提供护盾值。当然面对真伤英雄时肯定是优先使用一技能回血。

三、装备铭文

铭文佩戴

红色:1祸源+9异变

绿色:10鹰眼

蓝色:10狩猎

铭文以穿透为主,一个祸源相当于买彩票,暴击一次就是赚到了,狂铁普攻不仅可以增加怒气值还可以回复自身血量,所以蓝色铭文选择配电狩猎增加攻击速度,提高自身的普攻频率。

装备解析

暗影战斧和宗师之力是狂铁的核心输出装备,有了这两件装备。再攒够两格及以上怒气值,只要二技能能够击飞对方脆皮,就可以轻松带走对方脆皮英雄。

苍穹、反甲和破魔刀则是在保证自身抗性提高生存能力的同时,还能提供一些输出能力,使自身输出伤害最大化。

四、对线思路

狂铁可以说是线霸级别的英雄了。上线直接抢线,对方如果没露头就普攻清线顺带叠能量,如果对方也过来抢线那就用一技能连人带兵一起打。狂铁一技能CD很快,真打起来也不虚对面(前期哪怕是吕布也不虚)。

对线还是以消耗为主,利用怒气下的二技能的击飞控制和一技能的回血效果来进行换血消耗。只要保证自身血量不在对方的斩杀线我们就是永远的不亏,反正我们可以利用被动和一技能把血量回上来。

拥有怒气值的狂铁和无怒气值的狂铁差别还是非常大的,所以当兵线推进对方防御塔下时,多利用边野和河蟹来叠加自身怒气值,不管是下一波抢线还是对拼都有底气。

五、团战思路

团战爆发前,尽量提前把能量叠满。团战的话找机会直接二技能+闪现击飞目标然后接大招和一技能。如果自己没有击杀的机会那就撤退等待下一波技能转好在上前打一套输出(不多抗一点无意义伤害)。真正到了后期,狂铁其实是比较乏力了,所以我也推荐出输出装备,这样配合闪现进厂切C位至少自己也能换一个而不是出肉伤害不够导致被风筝死。

总的来说,狂铁是一个前中期英雄,后期团战难以有比较好的进场时机,所以最好是在前中期拿下足够的优势然后快速地结束比赛!

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