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收集者装备属性(lol收集者详细介绍附图片)
作者:老邓解说游戏 发布时间:2022/12/19 16:41 阅读量:1097


在LOL之前的版本,我个人就非常喜欢蛮王、吸血鬼这种能够秀极限操作的英雄,但是版本更新之后,被一个收集者男枪制裁过之后,我发现这个版本蛮王、吸血鬼这样的英雄真的是“版本受害者”之一!

想秀一下极限,想着极限血量再开大招或者血池,总是在意想不到的情况下暴毙!收集者这件装备的效果看起来不咋地,但是在实际战斗中往往能够打出出人意料的效果!这一切都只是因为收集者这5%的斩杀效果!

我们来详细看看收集者这件装备:

基础属性:

+55攻击力;

+20%暴击几率;

+12穿甲。

但从这些基础属性来看,这件装备就是十分契合AD英雄的存在,尤其是像男枪这样的AD型战士英雄,或者说一些ADC英雄,比如前几天Uzi在直播中使用的收集者卡莎,这些英雄能够完美的契合收集者这件装备的攻击力加成以及暴击几率、穿甲属性的加成。

当然这件装备最强势的,还是被动效果:攻击将使敌人的生命值跌到5%以下时,会直接将其处决!击杀英雄后获得25额外金币。

这个25金币的奖励倒是有些鸡肋,可有可无。但是这个5%的斩杀效果确实有些离谱!联盟中还有一种斩杀机制,那就是远古巨龙Buff的斩杀效果,这个Buff的斩杀线有20%,但好处是它会将斩杀线标注在英雄血量值上,我们可以清楚地看见这个斩杀线在哪里,在受到伤害后心里会有所防备。

收集者就不一样了,收集者的5%斩杀效果,却是不会显示的!这也是这个效果强势的地方之一,让人防不胜防!之前版本的蛮王,总是喜欢玩个极限,在极限血量的时候开启大招,这么做的目的,不仅能够让自己吸收更多的伤害,最主要就是“秀、帅气”,会有一种成就感!

但是现在这种秀极限的操作就很难了……收集者出完之后,蛮王再想着极限开大就有些不现实了,这个斩杀线掌握不好就是暴毙,这其中有两个难点,其一就是敌方的伤害量不好估算,其二就是自己的操作有不确定性,大多数蛮王玩家都会想着用E技能躲避关键技能,用Q技能回复血量,但是这些不确定因素加起来,却增加了蛮王开大的不确定性,导致开大时机判断失误等等。

除了蛮王之外,还有吸血鬼这个英雄,对于吸血鬼来说极限血量开血池也算是常规操作了,开血池拖时间,等到血池结束就是一个红怒Q。这种操作再之前也算是比较平常了,但是现在收集者的存在,这种极限开W的玩法就要改一改了,一个不小心就被斩杀,开W的机会都没有。

另外还有千珏、大多数金身的使用等等,之前版本的判断现在都需要改一改了,这5%的斩杀, 现在最强的地方就在于“出其不意”。当然对于部分契合这件装备的英雄来说那就是好事了,实战效果非常好,大家不妨试一试,还是很快乐的!

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收集者装备属性(lol收集者详细介绍附图片)

收集者装备属性(lol收集者详细介绍附图片)

作者:老邓解说游戏 发表时间:2022/12/19 16:41 阅读量:1097


在LOL之前的版本,我个人就非常喜欢蛮王、吸血鬼这种能够秀极限操作的英雄,但是版本更新之后,被一个收集者男枪制裁过之后,我发现这个版本蛮王、吸血鬼这样的英雄真的是“版本受害者”之一!

想秀一下极限,想着极限血量再开大招或者血池,总是在意想不到的情况下暴毙!收集者这件装备的效果看起来不咋地,但是在实际战斗中往往能够打出出人意料的效果!这一切都只是因为收集者这5%的斩杀效果!

我们来详细看看收集者这件装备:

基础属性:

+55攻击力;

+20%暴击几率;

+12穿甲。

但从这些基础属性来看,这件装备就是十分契合AD英雄的存在,尤其是像男枪这样的AD型战士英雄,或者说一些ADC英雄,比如前几天Uzi在直播中使用的收集者卡莎,这些英雄能够完美的契合收集者这件装备的攻击力加成以及暴击几率、穿甲属性的加成。

当然这件装备最强势的,还是被动效果:攻击将使敌人的生命值跌到5%以下时,会直接将其处决!击杀英雄后获得25额外金币。

这个25金币的奖励倒是有些鸡肋,可有可无。但是这个5%的斩杀效果确实有些离谱!联盟中还有一种斩杀机制,那就是远古巨龙Buff的斩杀效果,这个Buff的斩杀线有20%,但好处是它会将斩杀线标注在英雄血量值上,我们可以清楚地看见这个斩杀线在哪里,在受到伤害后心里会有所防备。

收集者就不一样了,收集者的5%斩杀效果,却是不会显示的!这也是这个效果强势的地方之一,让人防不胜防!之前版本的蛮王,总是喜欢玩个极限,在极限血量的时候开启大招,这么做的目的,不仅能够让自己吸收更多的伤害,最主要就是“秀、帅气”,会有一种成就感!

但是现在这种秀极限的操作就很难了……收集者出完之后,蛮王再想着极限开大就有些不现实了,这个斩杀线掌握不好就是暴毙,这其中有两个难点,其一就是敌方的伤害量不好估算,其二就是自己的操作有不确定性,大多数蛮王玩家都会想着用E技能躲避关键技能,用Q技能回复血量,但是这些不确定因素加起来,却增加了蛮王开大的不确定性,导致开大时机判断失误等等。

除了蛮王之外,还有吸血鬼这个英雄,对于吸血鬼来说极限血量开血池也算是常规操作了,开血池拖时间,等到血池结束就是一个红怒Q。这种操作再之前也算是比较平常了,但是现在收集者的存在,这种极限开W的玩法就要改一改了,一个不小心就被斩杀,开W的机会都没有。

另外还有千珏、大多数金身的使用等等,之前版本的判断现在都需要改一改了,这5%的斩杀, 现在最强的地方就在于“出其不意”。当然对于部分契合这件装备的英雄来说那就是好事了,实战效果非常好,大家不妨试一试,还是很快乐的!

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