这个版本里面的路人局,多是2-1-2的分路,所以我们可以用混沌打一号位或者三号位。一号位则是主3技能和2技能,这样方便刷钱。而控制的话由于一技能实在是不稳定,所以交给队友来控制还是不错的选择。三号位就比较建议大家学习一技能了,然后13对点或许是不错的选择。
出装的话,一号位自然是臂章龙芯流,但实际上前期出个点金手也还是不错的选择。而剩余的装备见仁见智,我看的大部分混沌都是出连击刀,但实际上这个小件可出也可不出。而三号位的话是一定要考虑点金手的,毕竟发育空间小,而装备的话也建议出连击刀加上臂章,后期可以转分身斧和龙芯,出装方面差距不大。值得注意的是,混沌在一些时候可以出BKB,而且在很多时候没有切入办法的时候,跳刀也是个很不错的切入装备。
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这个版本里面的路人局,多是2-1-2的分路,所以我们可以用混沌打一号位或者三号位。一号位则是主3技能和2技能,这样方便刷钱。而控制的话由于一技能实在是不稳定,所以交给队友来控制还是不错的选择。三号位就比较建议大家学习一技能了,然后13对点或许是不错的选择。
出装的话,一号位自然是臂章龙芯流,但实际上前期出个点金手也还是不错的选择。而剩余的装备见仁见智,我看的大部分混沌都是出连击刀,但实际上这个小件可出也可不出。而三号位的话是一定要考虑点金手的,毕竟发育空间小,而装备的话也建议出连击刀加上臂章,后期可以转分身斧和龙芯,出装方面差距不大。值得注意的是,混沌在一些时候可以出BKB,而且在很多时候没有切入办法的时候,跳刀也是个很不错的切入装备。