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dnf魔皇是固伤还是百分比(DNF魔皇新版本属性介绍)
作者:小浩游戏 发布时间:2022/12/22 17:10 阅读量:570

1.属强改版



元素融合[1级精通]40属强+3成长变更为10%全属性攻击力+0.5%成长
元素环绕[10级精通]36属强+3成长变更为8%全属性攻击力+0.5%成长
简评
我千算万算,想过他可能合成一个BUFF,想过他可能只是10%基础,成长1,但万万没想到居然会是如此可怜的基础+屎一样的成长
DNF早期预设3属强=1技攻,结果我还是太天真了,双0.5真有你的尹明镇
歧路+恍惚+军神+火焰地狱+守门人模版——结果是-0.7提升,对你没看错,负提升,丢掉的97属强伴随而来的属白的损失大于新换来的属性攻击力,结果就是负提升
若换成魔力之泉则为2.5%提升
生死有命富贵在天

2.暴击率改版



没啥好说,改善暴击不足的问题,简单粗暴的+7.5暴击

3.TP改动



1-30级技能TP消耗改为1点
原本是5/7的TP上限提高2级
5/7类型TP一级提升率不足10%的拉到10%
简评:
110版本一共63点TP
变换7,暗扩7,链子7,轰炸10,肥皂10,幻灭10,冰雨5,冰锥7
刚刚好63....前提是我有这么多SP点下位就是了
外加改善中下位技能成长较低的问题
有一定利好,但本质上魔皇中下位技能数据实在太低不是这么点改动能拯救的,只能说能好一点是一点
顺带变换一级8%也被拉到10%了,可以出院观察了

4.CD药被ban



简评:心狠手辣尹明镇,既不想要玩家觉醒秒秒秒,又不想单技能放来放去,直接把能ban的全ban了
对于地板流魔皇来说挺伤的,毕竟本身就非常依赖高CD带来的地板护石收益
只能祈祷正式服不上了,但大概率会硬上
外加70%缩减上限,地板流肯定不能像100版本那样强悍了,但魔皇的技能构造问题还在,意味着魔皇对地板护石的依赖度依旧非常高
黑色足迹这件装备基本没跑了

5.武器情报





倒数第四档的词条数值,比制式武器的1482要低了一截



词条1和词条3近乎重做



词条1去掉了索敌功能,增加了攻击力,但尚未知道加算乘算,同时增加了冷却时间
词条3新增了消耗被动增加CD恢复速度的功能
这个修改我可以给予很高评价,把一把玩具武器变成了一把非常优秀的武器
在没有任何CD的情况下,触发满词条3的恢复速度下,元素炮仅有5.8秒CD,而0.8秒的真空影响较小,即这30%的恢复速度可以视作战斗过程中全程覆盖
词条2的无动作释放保证了元素炮能在CD好了之后立即放出
词条4蚊子腿,释放80和95时候立即刷新元素炮CD
可以说是一把非常优秀的武器了,但倒数第四档的词条数值就需要慎重考虑了,目前还不知道这个词条的计算方式,如果伤害差距在可以接受的范围内,这把武器是毕业级别的了
如果伤害差太多嘛....寄

6.职业平衡



简评:简单粗暴的数值加强,没有改善45和95的屎手感,也没有抢救中下位技能残废的数据,魔皇依旧跟爆发沾不上,续航全靠地板吊着
变换给了最高的10.3,其余技能非觉醒给了8%,觉醒给了5%
综合提升约为7%
什么?你说还有个技能叫黑暗禁域?有这技能吗?
至于最后的BUG修复【三觉被动对于雷光链的伤害应用异常】,我在国服测了倒没发现啥问题,韩服独有估计

7.强化后跳



简评:好东西,对于炮台职业的魔皇来说有个逃命的技能是非常不错的
至于拿来断45和95后摇这种想法就寄了吧
断三觉的想法也寄了
保命第一



就这样吧,其他基本都跟魔皇没啥关系了


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dnf魔皇是固伤还是百分比(DNF魔皇新版本属性介绍)

dnf魔皇是固伤还是百分比(DNF魔皇新版本属性介绍)

作者:小浩游戏 发表时间:2022/12/22 17:10 阅读量:570

1.属强改版



元素融合[1级精通]40属强+3成长变更为10%全属性攻击力+0.5%成长
元素环绕[10级精通]36属强+3成长变更为8%全属性攻击力+0.5%成长
简评
我千算万算,想过他可能合成一个BUFF,想过他可能只是10%基础,成长1,但万万没想到居然会是如此可怜的基础+屎一样的成长
DNF早期预设3属强=1技攻,结果我还是太天真了,双0.5真有你的尹明镇
歧路+恍惚+军神+火焰地狱+守门人模版——结果是-0.7提升,对你没看错,负提升,丢掉的97属强伴随而来的属白的损失大于新换来的属性攻击力,结果就是负提升
若换成魔力之泉则为2.5%提升
生死有命富贵在天

2.暴击率改版



没啥好说,改善暴击不足的问题,简单粗暴的+7.5暴击

3.TP改动



1-30级技能TP消耗改为1点
原本是5/7的TP上限提高2级
5/7类型TP一级提升率不足10%的拉到10%
简评:
110版本一共63点TP
变换7,暗扩7,链子7,轰炸10,肥皂10,幻灭10,冰雨5,冰锥7
刚刚好63....前提是我有这么多SP点下位就是了
外加改善中下位技能成长较低的问题
有一定利好,但本质上魔皇中下位技能数据实在太低不是这么点改动能拯救的,只能说能好一点是一点
顺带变换一级8%也被拉到10%了,可以出院观察了

4.CD药被ban



简评:心狠手辣尹明镇,既不想要玩家觉醒秒秒秒,又不想单技能放来放去,直接把能ban的全ban了
对于地板流魔皇来说挺伤的,毕竟本身就非常依赖高CD带来的地板护石收益
只能祈祷正式服不上了,但大概率会硬上
外加70%缩减上限,地板流肯定不能像100版本那样强悍了,但魔皇的技能构造问题还在,意味着魔皇对地板护石的依赖度依旧非常高
黑色足迹这件装备基本没跑了

5.武器情报





倒数第四档的词条数值,比制式武器的1482要低了一截



词条1和词条3近乎重做



词条1去掉了索敌功能,增加了攻击力,但尚未知道加算乘算,同时增加了冷却时间
词条3新增了消耗被动增加CD恢复速度的功能
这个修改我可以给予很高评价,把一把玩具武器变成了一把非常优秀的武器
在没有任何CD的情况下,触发满词条3的恢复速度下,元素炮仅有5.8秒CD,而0.8秒的真空影响较小,即这30%的恢复速度可以视作战斗过程中全程覆盖
词条2的无动作释放保证了元素炮能在CD好了之后立即放出
词条4蚊子腿,释放80和95时候立即刷新元素炮CD
可以说是一把非常优秀的武器了,但倒数第四档的词条数值就需要慎重考虑了,目前还不知道这个词条的计算方式,如果伤害差距在可以接受的范围内,这把武器是毕业级别的了
如果伤害差太多嘛....寄

6.职业平衡



简评:简单粗暴的数值加强,没有改善45和95的屎手感,也没有抢救中下位技能残废的数据,魔皇依旧跟爆发沾不上,续航全靠地板吊着
变换给了最高的10.3,其余技能非觉醒给了8%,觉醒给了5%
综合提升约为7%
什么?你说还有个技能叫黑暗禁域?有这技能吗?
至于最后的BUG修复【三觉被动对于雷光链的伤害应用异常】,我在国服测了倒没发现啥问题,韩服独有估计

7.强化后跳



简评:好东西,对于炮台职业的魔皇来说有个逃命的技能是非常不错的
至于拿来断45和95后摇这种想法就寄了吧
断三觉的想法也寄了
保命第一



就这样吧,其他基本都跟魔皇没啥关系了


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