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怀旧服盗贼命中和暴击(魔兽wlk盗贼前期玩法介绍)
作者:何必游戏解说 发布时间:2023/01/02 16:52 阅读量:1770

都是暴论,你可以理解为胡言乱语,没有数据支撑,信就信,不信也无所谓,不要跟我探讨分析,不讲道理。


1. 根据鸟的那个帖子计算,3+星毒伤循环优于4+星毒伤循环。

之前打4+星毒伤循环,换成3+星毒伤循环,不管是手感还是DPS都有提升。

至少前期,3+星毒伤循环是比较合适的。


2. 刺杀贼的前期伤害非常可观,导致就业环境远好于70级。

但相对之下对个人DPS的要求也是比较高的。

旁人打个3000到4000DPS可能就能进本了,贼打稍微好一点的团,大部分时候面对的是4500+的同职业竞争对手。


3. 提前看了下飞鸟的属性收益模拟数据,做一点小剧透。

急速的边际效应还是非常明显的。

所以WLK刺杀贼堆高急速并不可取,建议就是装备全走暴击命中精准向,然后急速随缘,不要插急速宝石。

敏捷的收益就算考虑到王者也远不如AP,这一点一直到ICC都是这样,所以个人建议就是P1阶段,优先满足技能命中和精准,这两项都满足以后AP命中宝石无脑插,优先AP。

关于急速和白字命中的收益,有一个阈值。低于XX点急速的时候急速略优于命中,高于XX点急速的时候命中优于急速。这个阈值数值其实不是很高


4. raid前的bis鞋子和手腕很可能是T6手腕和鞋子。

主要是raid前的确没什么合适的装备来支撑这两件,有机会拿的建议拿两个,不考虑耐力的情况下输出收益跟200紫是可以讨论的,明显优于200蓝。

另外就是制皮衣服也不错,如果你有的话可以不要急着卖,相当于200蓝的水平。


5. 如果你有很多金,在不考虑RAID产出装绑的前提下,贼的成型速度依然是很夸张的。

可以靠G获取的紫装有:工程头、巨魔织造肩膀,冰冷突袭披风、巨魔织造腰带、爱德华的徽记之戒、肯瑞托铭文指环、暗月卡片:伟大、悲苦之泪(这个不知道P1有没有,有的话刺杀贼可以用)

可以靠G获取的200蓝装有:图书馆员的的裁纸刀

前期重要的声望装备有:僵尸扫除者(跟牌子200紫差不多,银色北伐军崇敬)、破碎的钟乳石(1.8速度蓝匕首,霍迪尔崇敬,可以交圣物,而且是肩膀附魔声望必冲)

前期重要的任务装备有:韦斯温的绞索(元帅的下落任务奖励,装等不高,但是跟187蓝差不多的属性,很好入手。)

以上装备加上T6手腕和鞋子和制皮衣服刚好是一套,全部入手的话土豪一天即可,直接拉满附魔,单体DPS轻松超过5000。


6. 战斗贼在P1其实是可以玩的。

战斗贼提供4%的物理易伤,输出比武器战高出不少,少个命令怒吼。

战斗贼前期可以获取的破甲装并不少,珠宝项链戒指、迈克斯纳的腿骨+锻造锤,勇气牌子手腕等等,入手难度也不高。

配合锤精可以在基本不损失属性的前提下快速打造一个软破数值并不低的战斗贼,在P1版本算是T1.5级别的输出。

当然有一件核心装备是死亡之钟。

战斗贼吃武器伤害,所以主手还是要优先慢速高装等,在低装等锤子和高装等拳套的选择上选后者。


7. 专业方面,贼反正是工程必备,这个毫无疑问的。

另一个专业如果是刺杀贼的话前期收益最高的大概率是裁缝,其次才是珠宝。

但是珠宝还是比其他专业好,而且差距很小。

战斗贼毫无疑问是珠宝。

这里的区别主要是,刺杀贼的AP是同装等下的最高收益属性,所以刺绣的价值远高于其他。

而且由于刺杀贼非常依赖存能泄能去打高低位能量循环,所以手法可以在一定程度上提升触发类特效的收益。


8. 最后按照我说速成配装来搭配的话,血比较少。

反正我打本一直以来都不怎么掉血,不该吃的技能基本都不会吃的,加上有斗篷和佯攻,所以用着挺舒服的。

如果你暴毙了不关我事。

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怀旧服盗贼命中和暴击(魔兽wlk盗贼前期玩法介绍)

怀旧服盗贼命中和暴击(魔兽wlk盗贼前期玩法介绍)

作者:何必游戏解说 发表时间:2023/01/02 16:52 阅读量:1770

都是暴论,你可以理解为胡言乱语,没有数据支撑,信就信,不信也无所谓,不要跟我探讨分析,不讲道理。


1. 根据鸟的那个帖子计算,3+星毒伤循环优于4+星毒伤循环。

之前打4+星毒伤循环,换成3+星毒伤循环,不管是手感还是DPS都有提升。

至少前期,3+星毒伤循环是比较合适的。


2. 刺杀贼的前期伤害非常可观,导致就业环境远好于70级。

但相对之下对个人DPS的要求也是比较高的。

旁人打个3000到4000DPS可能就能进本了,贼打稍微好一点的团,大部分时候面对的是4500+的同职业竞争对手。


3. 提前看了下飞鸟的属性收益模拟数据,做一点小剧透。

急速的边际效应还是非常明显的。

所以WLK刺杀贼堆高急速并不可取,建议就是装备全走暴击命中精准向,然后急速随缘,不要插急速宝石。

敏捷的收益就算考虑到王者也远不如AP,这一点一直到ICC都是这样,所以个人建议就是P1阶段,优先满足技能命中和精准,这两项都满足以后AP命中宝石无脑插,优先AP。

关于急速和白字命中的收益,有一个阈值。低于XX点急速的时候急速略优于命中,高于XX点急速的时候命中优于急速。这个阈值数值其实不是很高


4. raid前的bis鞋子和手腕很可能是T6手腕和鞋子。

主要是raid前的确没什么合适的装备来支撑这两件,有机会拿的建议拿两个,不考虑耐力的情况下输出收益跟200紫是可以讨论的,明显优于200蓝。

另外就是制皮衣服也不错,如果你有的话可以不要急着卖,相当于200蓝的水平。


5. 如果你有很多金,在不考虑RAID产出装绑的前提下,贼的成型速度依然是很夸张的。

可以靠G获取的紫装有:工程头、巨魔织造肩膀,冰冷突袭披风、巨魔织造腰带、爱德华的徽记之戒、肯瑞托铭文指环、暗月卡片:伟大、悲苦之泪(这个不知道P1有没有,有的话刺杀贼可以用)

可以靠G获取的200蓝装有:图书馆员的的裁纸刀

前期重要的声望装备有:僵尸扫除者(跟牌子200紫差不多,银色北伐军崇敬)、破碎的钟乳石(1.8速度蓝匕首,霍迪尔崇敬,可以交圣物,而且是肩膀附魔声望必冲)

前期重要的任务装备有:韦斯温的绞索(元帅的下落任务奖励,装等不高,但是跟187蓝差不多的属性,很好入手。)

以上装备加上T6手腕和鞋子和制皮衣服刚好是一套,全部入手的话土豪一天即可,直接拉满附魔,单体DPS轻松超过5000。


6. 战斗贼在P1其实是可以玩的。

战斗贼提供4%的物理易伤,输出比武器战高出不少,少个命令怒吼。

战斗贼前期可以获取的破甲装并不少,珠宝项链戒指、迈克斯纳的腿骨+锻造锤,勇气牌子手腕等等,入手难度也不高。

配合锤精可以在基本不损失属性的前提下快速打造一个软破数值并不低的战斗贼,在P1版本算是T1.5级别的输出。

当然有一件核心装备是死亡之钟。

战斗贼吃武器伤害,所以主手还是要优先慢速高装等,在低装等锤子和高装等拳套的选择上选后者。


7. 专业方面,贼反正是工程必备,这个毫无疑问的。

另一个专业如果是刺杀贼的话前期收益最高的大概率是裁缝,其次才是珠宝。

但是珠宝还是比其他专业好,而且差距很小。

战斗贼毫无疑问是珠宝。

这里的区别主要是,刺杀贼的AP是同装等下的最高收益属性,所以刺绣的价值远高于其他。

而且由于刺杀贼非常依赖存能泄能去打高低位能量循环,所以手法可以在一定程度上提升触发类特效的收益。


8. 最后按照我说速成配装来搭配的话,血比较少。

反正我打本一直以来都不怎么掉血,不该吃的技能基本都不会吃的,加上有斗篷和佯攻,所以用着挺舒服的。

如果你暴毙了不关我事。

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