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lol小龙的属性分别什么作用(LOL每种龙buff属性加成一览)
作者:玩转游戏圈 发布时间:2023/01/07 16:29 阅读量:1007

本篇文章我们接着来讲游戏中获取资源和属性的重点-野区资源。

英雄联盟手游-野区资源篇

熟悉MOBA游戏,特别是英雄联盟端游的小伙伴,一定都知道野区资源的重要性。相较于上篇讲过的兵线而言,囧王者认为野区资源的重要性更是不遑多让。而在英雄联盟端游中,野区资源包括不限于:小怪(3狼,F6,蛤蟆等),峡谷迅捷蟹(视野,经验,金币),红蓝Buff,峡谷先锋,元素龙,纳什男爵(大龙)和远古巨龙等野区资源。

这些野区资源对于双方发展和游戏前中后期的走势,是至关重要的。尤其是龙魂,大龙和远古龙是一整局游戏致胜的法宝,是每个队伍必争的资源。那么在英雄联盟手游中的野区资源,是如何分配的,又和端游有什么区别呢?一起来了解一下!

第一,手游端保留了端游的野区和战争迷雾的设定,也就是说玩家要学会插眼。

第二,手游中小怪的出生时间和刷新时间有了较大的变化。由于手游的碎片化时间的特殊性,英雄联盟手游也对野区资源的刷新时间做了修改,且改动比较大。小野怪(3狼,蛤蟆,石头怪)是开局20秒刷新,刷新时间间隔90秒。河道迅捷蟹的出生时间是开局90秒,CD时间内是120秒,击杀河蟹可以获得视野;

第三,红蓝Buff。这个关键属性Buff的出生时间是开局20秒,击杀后的Buff持续时间为90秒,刷新CD是150秒。

第四,峡谷先锋。这里要着重强调的是峡谷先锋和大小远古,先讲峡谷先锋。手游和端游不同,端游是可以刷新两条峡谷先锋,但手游只会刷新一次,即开局六分钟时,峡谷先锋会刷新一次,且仅有这一次。这是和端游最大的不同,其他的撞塔,存在时间等,和端游并无二致。

第五,元素龙和远古巨龙。手游由于其特殊性,每局游戏的对局时间都不长,因此在手游中,拳头将远古巨龙和元素龙合二为一了。这也是为什么有许多萌新玩家发问“我等了30分钟内,为什么没有发现Elder Dragon远古巨龙?”。具体来说,是这样的:

开局四分钟时,第一条元素龙刷新,被击杀后每240秒刷新一条,直到第四条元素龙被击杀后,小龙坑就会出现远古元素龙。但是如果开局19分钟后还没有击杀第四条元素龙,那么最后一条元素龙就会强制转变为远古元素巨龙。也即是说,四条属性龙魂,会有四种远古炼狱巨龙。

第六,纳什男爵(大龙)。手游中的大龙出生时间,也和端游不同。端游是比赛开始20分钟后,开始刷新大龙;而手游是比赛开始10分钟后,就开始刷新大龙,并且是间隔120秒无限刷新。作用和端游类似,不细说了。

总体来说,英雄联盟手游在野区资源上,和端游基本保持一致,只是由于手游时间的特殊性,对野区资源进行了合理化处理。各位萌新玩家们,参考我上面的几张图,即可完全掌握英雄联盟手游野区资源和端游的区别和属性变化。

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lol小龙的属性分别什么作用(LOL每种龙buff属性加成一览)

lol小龙的属性分别什么作用(LOL每种龙buff属性加成一览)

作者:玩转游戏圈 发表时间:2023/01/07 16:29 阅读量:1007

本篇文章我们接着来讲游戏中获取资源和属性的重点-野区资源。

英雄联盟手游-野区资源篇

熟悉MOBA游戏,特别是英雄联盟端游的小伙伴,一定都知道野区资源的重要性。相较于上篇讲过的兵线而言,囧王者认为野区资源的重要性更是不遑多让。而在英雄联盟端游中,野区资源包括不限于:小怪(3狼,F6,蛤蟆等),峡谷迅捷蟹(视野,经验,金币),红蓝Buff,峡谷先锋,元素龙,纳什男爵(大龙)和远古巨龙等野区资源。

这些野区资源对于双方发展和游戏前中后期的走势,是至关重要的。尤其是龙魂,大龙和远古龙是一整局游戏致胜的法宝,是每个队伍必争的资源。那么在英雄联盟手游中的野区资源,是如何分配的,又和端游有什么区别呢?一起来了解一下!

第一,手游端保留了端游的野区和战争迷雾的设定,也就是说玩家要学会插眼。

第二,手游中小怪的出生时间和刷新时间有了较大的变化。由于手游的碎片化时间的特殊性,英雄联盟手游也对野区资源的刷新时间做了修改,且改动比较大。小野怪(3狼,蛤蟆,石头怪)是开局20秒刷新,刷新时间间隔90秒。河道迅捷蟹的出生时间是开局90秒,CD时间内是120秒,击杀河蟹可以获得视野;

第三,红蓝Buff。这个关键属性Buff的出生时间是开局20秒,击杀后的Buff持续时间为90秒,刷新CD是150秒。

第四,峡谷先锋。这里要着重强调的是峡谷先锋和大小远古,先讲峡谷先锋。手游和端游不同,端游是可以刷新两条峡谷先锋,但手游只会刷新一次,即开局六分钟时,峡谷先锋会刷新一次,且仅有这一次。这是和端游最大的不同,其他的撞塔,存在时间等,和端游并无二致。

第五,元素龙和远古巨龙。手游由于其特殊性,每局游戏的对局时间都不长,因此在手游中,拳头将远古巨龙和元素龙合二为一了。这也是为什么有许多萌新玩家发问“我等了30分钟内,为什么没有发现Elder Dragon远古巨龙?”。具体来说,是这样的:

开局四分钟时,第一条元素龙刷新,被击杀后每240秒刷新一条,直到第四条元素龙被击杀后,小龙坑就会出现远古元素龙。但是如果开局19分钟后还没有击杀第四条元素龙,那么最后一条元素龙就会强制转变为远古元素巨龙。也即是说,四条属性龙魂,会有四种远古炼狱巨龙。

第六,纳什男爵(大龙)。手游中的大龙出生时间,也和端游不同。端游是比赛开始20分钟后,开始刷新大龙;而手游是比赛开始10分钟后,就开始刷新大龙,并且是间隔120秒无限刷新。作用和端游类似,不细说了。

总体来说,英雄联盟手游在野区资源上,和端游基本保持一致,只是由于手游时间的特殊性,对野区资源进行了合理化处理。各位萌新玩家们,参考我上面的几张图,即可完全掌握英雄联盟手游野区资源和端游的区别和属性变化。

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