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dota2命令队列怎么关(刀塔指令代码大全)
作者:夜墨游戏解说 发布时间:2023/02/01 16:43 阅读量:700

转身速率是用来描述一个单位转身快慢的量。

对于绝大部分单位来说,他们的移动、攻击和施法都需要转身。单位移动时,首先需要转身使得自己面向目标地点,然后再开始移动;施法同理,单位攻击或施法时,会不停地转身使得自己面对目标,然后才会开始执行攻击或施法动作。

机制

转身速率的意义是以每0.03秒转动的弧度。以主宰为例,主宰的转身速率为0.6,也就是说每0.03秒转动的弧度为0.6,换算成度数约为34.4°。

转动一周所需时间

转动一周即从正面转动到背面,也就是转动180°,180°为π弧度,转动一周所需时间即为转动π弧度所需时间。

t = 0.03 × π / TR

其中TR为转身速率,t为转动180°所需时间。

以主宰为例,已知主宰的转身速率为0.6,那么他转动一周所需的时间是多少?

t = 0.03 × π / 0.6 = 0.157,主宰转动一周时间为0.157秒

面向

单位转身施法的时候并不需要完全面向目标。事实上,只要单位面朝方向和单位与目标之间连线的夹角小于等于11.5°,单位就可以开始移动或施法。

如果单位对一个11.5°外的目标使用技能或物品,那么由此导致的转身不会被新的命令取消。任何在这种情况下转身时发出的命令都会进入队列中,在施法时被执行。而为了取消这次施法,玩家必须发出一个停止或固守原位命令,就跟在施法动作期间取消施法一样。这是为了防止因为快速点击而意外取消施法。发出停止或固守原位命令不会停止已经开始的转身,但是会停止那个发出转身的命令。这使得像圣堂刺客只要在目标点进入指定角度之前停止移动命令,就可以在没有取消隐匿的情况下转身。

转身速率表

所有单位都有一个基础转身速率。

无敌斩、无影拳、凤凰冲击和烈日炙烤期间,施法者无需转身就可以移动、攻击、施法和使用物品

施法者无需转身就可以施放洪流和使用影之灵龛、微光披风,魔瓶,净化药水,魔法芒果和治疗药膏

影响转身速率的技能

一些技能能够降低转身速率。

转身速率是直接施加到基础转身速率的。比如,一个基础转身速率是0.5的单位被减速了70%,那么该单位的实际转身速率就变成了[0.5 × (1-0.7)] = 0.15。

不同影响转身速率的效果乘法叠加。

下列技能可以影响转身速率:

艾欧是怎么回事?

艾欧在6.83中进行了改动,无需转身即可完成动作。

因此便有了下图中的情况:艾欧的攻击弹道先发出,然后才转身。

虽然艾欧执行命令时不需要转身,但它仍然具有转身速率(为0.7)。这意味着虽然艾欧可以再命令下达后立刻移动、攻击、施法,但它仍需要0.135秒的时间来面向目标。转身速率的存在使得艾欧仍然分为正面和背面,因此一些与朝向有关的技能(如刀光谍影、石化凝视等)仍能对艾欧造成不同的作用结果。为了区分艾欧的面朝方向,它模型的正面会有一个月牙状的弧形作为指示器。

所以艾欧依然是有正面和背面的,一定要正确理解“无需转身即可完成动作”的意思。

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dota2命令队列怎么关(刀塔指令代码大全)

dota2命令队列怎么关(刀塔指令代码大全)

作者:夜墨游戏解说 发表时间:2023/02/01 16:43 阅读量:700

转身速率是用来描述一个单位转身快慢的量。

对于绝大部分单位来说,他们的移动、攻击和施法都需要转身。单位移动时,首先需要转身使得自己面向目标地点,然后再开始移动;施法同理,单位攻击或施法时,会不停地转身使得自己面对目标,然后才会开始执行攻击或施法动作。

机制

转身速率的意义是以每0.03秒转动的弧度。以主宰为例,主宰的转身速率为0.6,也就是说每0.03秒转动的弧度为0.6,换算成度数约为34.4°。

转动一周所需时间

转动一周即从正面转动到背面,也就是转动180°,180°为π弧度,转动一周所需时间即为转动π弧度所需时间。

t = 0.03 × π / TR

其中TR为转身速率,t为转动180°所需时间。

以主宰为例,已知主宰的转身速率为0.6,那么他转动一周所需的时间是多少?

t = 0.03 × π / 0.6 = 0.157,主宰转动一周时间为0.157秒

面向

单位转身施法的时候并不需要完全面向目标。事实上,只要单位面朝方向和单位与目标之间连线的夹角小于等于11.5°,单位就可以开始移动或施法。

如果单位对一个11.5°外的目标使用技能或物品,那么由此导致的转身不会被新的命令取消。任何在这种情况下转身时发出的命令都会进入队列中,在施法时被执行。而为了取消这次施法,玩家必须发出一个停止或固守原位命令,就跟在施法动作期间取消施法一样。这是为了防止因为快速点击而意外取消施法。发出停止或固守原位命令不会停止已经开始的转身,但是会停止那个发出转身的命令。这使得像圣堂刺客只要在目标点进入指定角度之前停止移动命令,就可以在没有取消隐匿的情况下转身。

转身速率表

所有单位都有一个基础转身速率。

无敌斩、无影拳、凤凰冲击和烈日炙烤期间,施法者无需转身就可以移动、攻击、施法和使用物品

施法者无需转身就可以施放洪流和使用影之灵龛、微光披风,魔瓶,净化药水,魔法芒果和治疗药膏

影响转身速率的技能

一些技能能够降低转身速率。

转身速率是直接施加到基础转身速率的。比如,一个基础转身速率是0.5的单位被减速了70%,那么该单位的实际转身速率就变成了[0.5 × (1-0.7)] = 0.15。

不同影响转身速率的效果乘法叠加。

下列技能可以影响转身速率:

艾欧是怎么回事?

艾欧在6.83中进行了改动,无需转身即可完成动作。

因此便有了下图中的情况:艾欧的攻击弹道先发出,然后才转身。

虽然艾欧执行命令时不需要转身,但它仍然具有转身速率(为0.7)。这意味着虽然艾欧可以再命令下达后立刻移动、攻击、施法,但它仍需要0.135秒的时间来面向目标。转身速率的存在使得艾欧仍然分为正面和背面,因此一些与朝向有关的技能(如刀光谍影、石化凝视等)仍能对艾欧造成不同的作用结果。为了区分艾欧的面朝方向,它模型的正面会有一个月牙状的弧形作为指示器。

所以艾欧依然是有正面和背面的,一定要正确理解“无需转身即可完成动作”的意思。

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