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火神兽前置任务怎么打(战斗吧蘑菇君火神兽打法详解)
作者:晴柔游戏解说 发布时间:2023/03/28 17:11 阅读量:862

《战斗吧蘑菇君》攻击弗雷拉斯基本上可以分成二个阶段。火神兽的HP降到4500万之前,他的攻击技能基本上以全体技的熔岩爆破以及单体技的头槌为主。熔岩爆破的伤害量比较低,平均大约在2000至4000之间。除非玩家的装备真的很差或是血量连6000都不到,一般来讲不可能被一发击沉。

战斗吧蘑菇君

补师跟法师比较需要担心的是头槌,因为它属于无属性物理伤害,通常开场会出意外的情况,大部分都是补师被头槌一发击沉的缘故。所以建议队伍至少要有二名补师,而且一定要有人拿生者。

当血量降到6000万以下后,弗雷拉斯会追加一招燃烧连枷。由于这招跟头槌同样属于物理攻击,所以对于物防比较低的成员来说,打起来会很痛。所以如果想要压低我方成员受到的伤害,不只破防,最好也要有人带降低物攻的斧头来配合使用,能够减少燃烧连枷造成的损伤。

等到火神兽HP削减到4500万以下时,攻略正式进入第二阶段。前面保留的水女神buff技能,在第二阶段里要看情况轮流施放。当血量剩下一半的时候,火神兽会进入解放状态,并且将第四个技能-熔岩闪焰加入施放清单里。

玩家水属性不够高的时候,很有可能会被熔岩闪焰给秒掉。这个技能大约可以造成6000到8000的损伤,队伍里的输出能不能继续存活,就看补师跟法师的大腿 够不够粗。不过在施放会扣减EP上限的技能时,记得看一下攻略的进度。以免EP扣光了,火神兽还打不到。不过还好战斗超过10分钟,玩家的EP上限会慢慢 恢复。

所以以输出来说,如果身上有带天帝的话,碰到燃烧连枷以及熔岩闪焰这种大伤技能,感觉补师可能来不及补时就要先放,除非你没有自补手段,否则千万不要太过依靠补师,毕竟不是人人都有生者。

补师跟法师,在物防不够高的情况下,要注意堆栈减少火伤害的状态。否则燃烧连枷带来的威胁会比熔岩闪焰还要大。有的玩家会认为,对火神兽使用破防会增加牠的攻击力。事实上是因为燃烧连枷走物伤路线,所以打起来感觉会比魔攻的熔岩闪焰还要痛。

如果身上有带加速杖的话,可以拿来缩减技能再充填时间。快速领域这个技能本身是可堆栈的,只要场上同时有四把日蚀女巫以上,或是利用水女神、土女神提升堆栈次数,就有机会迭到0CD的可怕境界。

关于破防斧,有的玩家认为只要对火神兽施放破甲,牠的攻击力就会提升。实际上这是因为当火神兽的HP降破6000万之后,基本上除了熔岩爆破之外,其余的技能伤害只要命中几乎都是6000起跳,所以会给人一种放了破甲之外,火神兽伤害变高了的错觉。

所以开破防,火神兽的伤害会变高这点是错的。但是,当玩家破防之后,火神兽会有很高的机率施放燃烧连枷。所以当HP低于6000万之后,带破防或破物攻斧的 玩家就要注意施放的时机。队伍里如果有成员血低于8000的情况下,最好等补师恢复之后再放,以免发生意料之外的惨剧。

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火神兽前置任务怎么打(战斗吧蘑菇君火神兽打法详解)

火神兽前置任务怎么打(战斗吧蘑菇君火神兽打法详解)

作者:晴柔游戏解说 发表时间:2023/03/28 17:11 阅读量:862

《战斗吧蘑菇君》攻击弗雷拉斯基本上可以分成二个阶段。火神兽的HP降到4500万之前,他的攻击技能基本上以全体技的熔岩爆破以及单体技的头槌为主。熔岩爆破的伤害量比较低,平均大约在2000至4000之间。除非玩家的装备真的很差或是血量连6000都不到,一般来讲不可能被一发击沉。

战斗吧蘑菇君

补师跟法师比较需要担心的是头槌,因为它属于无属性物理伤害,通常开场会出意外的情况,大部分都是补师被头槌一发击沉的缘故。所以建议队伍至少要有二名补师,而且一定要有人拿生者。

当血量降到6000万以下后,弗雷拉斯会追加一招燃烧连枷。由于这招跟头槌同样属于物理攻击,所以对于物防比较低的成员来说,打起来会很痛。所以如果想要压低我方成员受到的伤害,不只破防,最好也要有人带降低物攻的斧头来配合使用,能够减少燃烧连枷造成的损伤。

等到火神兽HP削减到4500万以下时,攻略正式进入第二阶段。前面保留的水女神buff技能,在第二阶段里要看情况轮流施放。当血量剩下一半的时候,火神兽会进入解放状态,并且将第四个技能-熔岩闪焰加入施放清单里。

玩家水属性不够高的时候,很有可能会被熔岩闪焰给秒掉。这个技能大约可以造成6000到8000的损伤,队伍里的输出能不能继续存活,就看补师跟法师的大腿 够不够粗。不过在施放会扣减EP上限的技能时,记得看一下攻略的进度。以免EP扣光了,火神兽还打不到。不过还好战斗超过10分钟,玩家的EP上限会慢慢 恢复。

所以以输出来说,如果身上有带天帝的话,碰到燃烧连枷以及熔岩闪焰这种大伤技能,感觉补师可能来不及补时就要先放,除非你没有自补手段,否则千万不要太过依靠补师,毕竟不是人人都有生者。

补师跟法师,在物防不够高的情况下,要注意堆栈减少火伤害的状态。否则燃烧连枷带来的威胁会比熔岩闪焰还要大。有的玩家会认为,对火神兽使用破防会增加牠的攻击力。事实上是因为燃烧连枷走物伤路线,所以打起来感觉会比魔攻的熔岩闪焰还要痛。

如果身上有带加速杖的话,可以拿来缩减技能再充填时间。快速领域这个技能本身是可堆栈的,只要场上同时有四把日蚀女巫以上,或是利用水女神、土女神提升堆栈次数,就有机会迭到0CD的可怕境界。

关于破防斧,有的玩家认为只要对火神兽施放破甲,牠的攻击力就会提升。实际上这是因为当火神兽的HP降破6000万之后,基本上除了熔岩爆破之外,其余的技能伤害只要命中几乎都是6000起跳,所以会给人一种放了破甲之外,火神兽伤害变高了的错觉。

所以开破防,火神兽的伤害会变高这点是错的。但是,当玩家破防之后,火神兽会有很高的机率施放燃烧连枷。所以当HP低于6000万之后,带破防或破物攻斧的 玩家就要注意施放的时机。队伍里如果有成员血低于8000的情况下,最好等补师恢复之后再放,以免发生意料之外的惨剧。

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