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七雄争霸名字大全(七雄争霸武将分析介绍)
作者:星仔仔游戏 发布时间:2023/04/12 17:06 阅读量:563

今天小编就为大家解析一下七雄争霸,七雄争霸最近新出了许多的新东西,武将全面分析介绍七雄争霸武将详情赏析攻略震憾来袭。下面就请大家一起来看看吧!

一。武将相关

1。武将强化问题

以前有看到说什么武将30级强化到7。 40级强化到8 ,60级强化到9,比60级强化到9的武将属性高,在此,我声明,纯属胡说,60级以前强化到9和60级强化到9没任何区别。

2。武将选取问题

酒馆里武将有白色和绿色2种,白色这里就不说了,简单的说下绿色,绿色武将初始属性有18.19两种。18的武将初始成长为6.0和6.5 ,

19的武将初始成长为7.0和8.0 ,武将属性确实有小数点,不管是9.1还是9.9都显示为9

,另外,6.5成长的武将只出现在15级以上酒馆,7.0以上的只出现在20级以上的酒馆。8.0以上只出现在29级以上酒馆!

二。对阵的阵形

一字军阵:由同种兵组成一线[虽为其最简单,但为很强的阵型之一]优点:有排山倒海之气势攻击、缺点:伤人七分。自损三分。

A字军阵:由多种兵组成形成孤立进军[单一进攻阵型]优点:冲破阵行,占优势阵型对战。缺点:炮灰势的打法,损兵折将。

V字军阵:由多种兵组成形成半包围[防守绞杀阵型]优点:分散敌军,双面围杀。缺点:对攻势太强的阵行无效。

M字军阵:由两种兵组成环扣攻击[双向进攻阵型]优点:能攻能守,善于对阵。缺点:攻城吃力,防守差。

W字军阵:由两种兵组成肉盾进攻[防守较强阵型]优点:有铜墙铁壁般的防御。缺点:攻击力太弱。

五行阵:由多种兵组成阵势圆转会成[多变幻阵型]优点:浑然一体,变化无穷无尽。

三。各个兵种移动速度,攻击等

移动速度1为最小,射程1为近攻 大于1为远攻。

步兵移动2,射程1。

器兵移动1,射程5。

弓兵移动2,射程4。

车兵移动3,射程1。

骑兵移动4,射程1。

兵种相克问题 步克制骑兵 其次弓兵 骑克制车兵 其次器兵 弓克制骑兵 其次器兵 器克制车兵其次步兵 车克制步兵其次弓兵(所以练步 弓的童鞋们注意了

别遇到全车…)。

四。武士的进阶

白色进阶到绿色需要成长6以上(包括6)。

绿色进阶到蓝色需要成长6以上(包括6)最高9 武将60级 1级进阶符1张 如果进阶的时候不是9的成长,那么进阶后需要成长到9才显示为蓝色。

蓝色进阶到紫色需要成长8以上(包括8)最高12 武将80级 2级进阶符1张 如果进阶的时候不是12的成长

那么进阶后需要成长到13.3才显示为紫色。

紫色进阶到橙色需要成长20以上(包括20)最高25 武将100级 3级进阶符1张 如果进阶的时候不是20的成长

那么进阶后需要成长到22.5才显示为橙色。

橙色武将在大于等于35成长时 自动变为红色。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3385344009@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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七雄争霸名字大全(七雄争霸武将分析介绍)

七雄争霸名字大全(七雄争霸武将分析介绍)

作者:星仔仔游戏 发表时间:2023/04/12 17:06 阅读量:563

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一。武将相关

1。武将强化问题

以前有看到说什么武将30级强化到7。 40级强化到8 ,60级强化到9,比60级强化到9的武将属性高,在此,我声明,纯属胡说,60级以前强化到9和60级强化到9没任何区别。

2。武将选取问题

酒馆里武将有白色和绿色2种,白色这里就不说了,简单的说下绿色,绿色武将初始属性有18.19两种。18的武将初始成长为6.0和6.5 ,

19的武将初始成长为7.0和8.0 ,武将属性确实有小数点,不管是9.1还是9.9都显示为9

,另外,6.5成长的武将只出现在15级以上酒馆,7.0以上的只出现在20级以上的酒馆。8.0以上只出现在29级以上酒馆!

二。对阵的阵形

一字军阵:由同种兵组成一线[虽为其最简单,但为很强的阵型之一]优点:有排山倒海之气势攻击、缺点:伤人七分。自损三分。

A字军阵:由多种兵组成形成孤立进军[单一进攻阵型]优点:冲破阵行,占优势阵型对战。缺点:炮灰势的打法,损兵折将。

V字军阵:由多种兵组成形成半包围[防守绞杀阵型]优点:分散敌军,双面围杀。缺点:对攻势太强的阵行无效。

M字军阵:由两种兵组成环扣攻击[双向进攻阵型]优点:能攻能守,善于对阵。缺点:攻城吃力,防守差。

W字军阵:由两种兵组成肉盾进攻[防守较强阵型]优点:有铜墙铁壁般的防御。缺点:攻击力太弱。

五行阵:由多种兵组成阵势圆转会成[多变幻阵型]优点:浑然一体,变化无穷无尽。

三。各个兵种移动速度,攻击等

移动速度1为最小,射程1为近攻 大于1为远攻。

步兵移动2,射程1。

器兵移动1,射程5。

弓兵移动2,射程4。

车兵移动3,射程1。

骑兵移动4,射程1。

兵种相克问题 步克制骑兵 其次弓兵 骑克制车兵 其次器兵 弓克制骑兵 其次器兵 器克制车兵其次步兵 车克制步兵其次弓兵(所以练步 弓的童鞋们注意了

别遇到全车…)。

四。武士的进阶

白色进阶到绿色需要成长6以上(包括6)。

绿色进阶到蓝色需要成长6以上(包括6)最高9 武将60级 1级进阶符1张 如果进阶的时候不是9的成长,那么进阶后需要成长到9才显示为蓝色。

蓝色进阶到紫色需要成长8以上(包括8)最高12 武将80级 2级进阶符1张 如果进阶的时候不是12的成长

那么进阶后需要成长到13.3才显示为紫色。

紫色进阶到橙色需要成长20以上(包括20)最高25 武将100级 3级进阶符1张 如果进阶的时候不是20的成长

那么进阶后需要成长到22.5才显示为橙色。

橙色武将在大于等于35成长时 自动变为红色。

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