耿鬼,第一世代的宝可梦,也是第一只幽灵系的宝可梦。一直以来,耿鬼都是pvp的常胜将军,高速炮台的领军人物。在第六世代加入了mega进化后,超级耿鬼更是凭借“踩影”的强大特性成为了每个玩家几乎必带的输出手。(踩影:踩住对方的影子令其无法逃跑)
然而,第七世代官方对耿鬼进行了削弱,将耿鬼的特性“漂浮”改成了“诅咒之躯”。
这一削可谓是一刀砍到了大动脉,耿鬼凭借“漂浮”(免疫地面系技能)抵挡了无数地面系的技能,而这一削让耿鬼不得不直面这个弱点,但耿鬼双防都很低,随便一个地面系技能就能秒了它。第七世代后又取消了mega进化,渐渐地它淡出了pvp,到了剑盾的第八世代,几乎看不到有玩家带耿鬼了。
但是,鲤鱼君认为耿鬼并不是一点希望都没了。
一、种族值
耿鬼的种族值正好等于500,属于中上游水平,特攻130几乎可以说是达到了T0的水平,110的速度也达到了高速的标准。但终究是三围拉了胯。60-60-75,太脆了,太脆了,实在太脆了,随便一个克制的技能摸一下就结束。因此,拉满速打输出几乎是前几世代耿鬼唯一的出路了。
二、属性&特性
幽灵系+毒系,这个属性搭配很有意思,自身克制幽灵系和超能力系,同时也被幽灵系和超能力系所克制,而pvp大热格斗系对幽灵系无效,可以说属性还不错。
总体来说最麻烦的还是地面系大绝招「地震」,失去了“漂浮”的耿鬼根本不可能撑住一下,但也并没有太好的解决方法。
特性就没得选了,只剩“诅咒之躯”了,鲤鱼君也因此想到了一些几乎没用过的套路。
三、配招
四、道具&努力值分配&性格
总结
1.高速炮台
性格:胆小
特性:诅咒之躯
努力值分配:6/0/0/252/0/252
配招:暗影球+十万伏特+污泥炸弹+冰冻之风/污泥波/能源球/真气弹
道具:气势披带
2.辅助空间
性格:胆小
特性:诅咒之躯
努力值分配:252/0/6/0/0/252
配招:戏法空间+暗影球+挑衅+鬼火/同命/守住/替身
道具:气势披带
3.灭亡之歌
性格:胆小
特性:诅咒之躯
努力值分配:252/0/0/6/0/252
配招:灭亡之歌+封印/守住+暗影球+鬼火
道具:气势披带
那么耿鬼就介绍到这里了。
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耿鬼,第一世代的宝可梦,也是第一只幽灵系的宝可梦。一直以来,耿鬼都是pvp的常胜将军,高速炮台的领军人物。在第六世代加入了mega进化后,超级耿鬼更是凭借“踩影”的强大特性成为了每个玩家几乎必带的输出手。(踩影:踩住对方的影子令其无法逃跑)
然而,第七世代官方对耿鬼进行了削弱,将耿鬼的特性“漂浮”改成了“诅咒之躯”。
这一削可谓是一刀砍到了大动脉,耿鬼凭借“漂浮”(免疫地面系技能)抵挡了无数地面系的技能,而这一削让耿鬼不得不直面这个弱点,但耿鬼双防都很低,随便一个地面系技能就能秒了它。第七世代后又取消了mega进化,渐渐地它淡出了pvp,到了剑盾的第八世代,几乎看不到有玩家带耿鬼了。
但是,鲤鱼君认为耿鬼并不是一点希望都没了。
一、种族值
耿鬼的种族值正好等于500,属于中上游水平,特攻130几乎可以说是达到了T0的水平,110的速度也达到了高速的标准。但终究是三围拉了胯。60-60-75,太脆了,太脆了,实在太脆了,随便一个克制的技能摸一下就结束。因此,拉满速打输出几乎是前几世代耿鬼唯一的出路了。
二、属性&特性
幽灵系+毒系,这个属性搭配很有意思,自身克制幽灵系和超能力系,同时也被幽灵系和超能力系所克制,而pvp大热格斗系对幽灵系无效,可以说属性还不错。
总体来说最麻烦的还是地面系大绝招「地震」,失去了“漂浮”的耿鬼根本不可能撑住一下,但也并没有太好的解决方法。
特性就没得选了,只剩“诅咒之躯”了,鲤鱼君也因此想到了一些几乎没用过的套路。
三、配招
四、道具&努力值分配&性格
总结
1.高速炮台
性格:胆小
特性:诅咒之躯
努力值分配:6/0/0/252/0/252
配招:暗影球+十万伏特+污泥炸弹+冰冻之风/污泥波/能源球/真气弹
道具:气势披带
2.辅助空间
性格:胆小
特性:诅咒之躯
努力值分配:252/0/6/0/0/252
配招:戏法空间+暗影球+挑衅+鬼火/同命/守住/替身
道具:气势披带
3.灭亡之歌
性格:胆小
特性:诅咒之躯
努力值分配:252/0/0/6/0/252
配招:灭亡之歌+封印/守住+暗影球+鬼火
道具:气势披带
那么耿鬼就介绍到这里了。