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古剑奇谭二周目装备(古剑奇谭3极限伤害配装推荐)
作者:枫评游戏 发布时间:2023/04/19 16:09 阅读量:699

《古剑奇谭3》中很多玩家都想要提高自己的伤害,提高伤害的方法并不多,配装就是其中一个,那么游戏中怎么配装才能达到极限伤害呢?今天小编就给大家带来玩家“独酷独舞”分享的极限伤害配装推荐,希望能对大家有所帮助。

极限伤害配装推荐

根据流派不同,相应的配装也会不同,我会详略的讲几点,更多的大家可以自行探索。

饰品配装:主要是分为两种

一种是续航流,主要是急速,它的属性可以叠加,最多带3颗,带满3颗耐力回复速度增加50%,能够让你做更多事情。

一种是防御流,包括加血,加防,加抗性,可以叠加,最多带3颗,能让你更加抗揍(属性抗性能堆到60%,异常状态能堆到90%)。

此外还有加经验的灵石等。

武器配装:大致分为三种,攻击类,暴击类,属性类。

除了属性类不可叠加外,其他的几种灵石均可叠加,这就能造成多种配装方法。

攻击流:本来这该是一个大放异彩的流派,可是后期的属性急剧膨胀以及裂空的必爆属性还有属性攻击的可怕收益,导致了这个唯一拥有5星灵石的流派的尴尬地位,好吧,我就直言不讳的说了,在后期,攻击力的收益是最低的,在追求极限伤害的情况下,它的伤害保守的说,只有别的流派的三分之二,在极端情况下,更是被秒的渣都不剩,而3级攻击灵石却是这个游戏的最终装备,你的最终装备打最低的输出,着实是有些不应该(也有可能是我没玩明白)。

暴击流:这是个在游戏中后期就可以大致成型的流派(前中期堆不起来属性),由于裂空的必爆属性,导致爆伤收益变高,也因此拉高了暴击率的收益,这可以算是一个中流砥柱般的流派,对于防御轻击流来说,是最强的流派,你可以选择堆高暴击或者爆伤,根据你所喜好使用的战斗方式去决定,后期能做暴击食物之后,强度再上一个级别。

属性暴击流:鸡肋般的流派,但它确实是最强的流派,它能打出纯攻击流想都不敢想的伤害,如果每一个boss都有弱点属性,那么这个游戏只有北洛才能被称作真正的boss,追求极限输出的情况下,你和Boss贴脸对砍,他可能****还快...

这个流派的要点在于尽量多用普攻(轻重击),技能之类的少放(不吃属性加成)。

纯暴伤流(裂空主输出):在后期如果算上吃食物,爆伤能堆到330%,不算其他增益技能,裂空的输出就已经达到一个很高的地步了,中后期耐力基本不缺,导致可以频繁的释放裂空,因此它也就有了成为主要输出手段的可能,它的输出能力和暴击流相比差不多,在持续战中要低于暴击流,但它爆发很高,如果你喜欢秒怪,或者你喜欢hit&run的战斗流派,那么它也很适合你。

裂空+重击5为主要输出套路,在大后期,裂空+裂空没有秒不掉的小怪(不行你就在中间加个重击)。

以上我所说的只是一部分情况,其中像纯爆伤这样的配装方法,大后期才能成型,使用机会不多,而且也只是打小怪比较强,因为能秒,boss的话,我也就打最终boss的时候用了用,其实算不上很实用的方法。

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古剑奇谭二周目装备(古剑奇谭3极限伤害配装推荐)

古剑奇谭二周目装备(古剑奇谭3极限伤害配装推荐)

作者:枫评游戏 发表时间:2023/04/19 16:09 阅读量:699

《古剑奇谭3》中很多玩家都想要提高自己的伤害,提高伤害的方法并不多,配装就是其中一个,那么游戏中怎么配装才能达到极限伤害呢?今天小编就给大家带来玩家“独酷独舞”分享的极限伤害配装推荐,希望能对大家有所帮助。

极限伤害配装推荐

根据流派不同,相应的配装也会不同,我会详略的讲几点,更多的大家可以自行探索。

饰品配装:主要是分为两种

一种是续航流,主要是急速,它的属性可以叠加,最多带3颗,带满3颗耐力回复速度增加50%,能够让你做更多事情。

一种是防御流,包括加血,加防,加抗性,可以叠加,最多带3颗,能让你更加抗揍(属性抗性能堆到60%,异常状态能堆到90%)。

此外还有加经验的灵石等。

武器配装:大致分为三种,攻击类,暴击类,属性类。

除了属性类不可叠加外,其他的几种灵石均可叠加,这就能造成多种配装方法。

攻击流:本来这该是一个大放异彩的流派,可是后期的属性急剧膨胀以及裂空的必爆属性还有属性攻击的可怕收益,导致了这个唯一拥有5星灵石的流派的尴尬地位,好吧,我就直言不讳的说了,在后期,攻击力的收益是最低的,在追求极限伤害的情况下,它的伤害保守的说,只有别的流派的三分之二,在极端情况下,更是被秒的渣都不剩,而3级攻击灵石却是这个游戏的最终装备,你的最终装备打最低的输出,着实是有些不应该(也有可能是我没玩明白)。

暴击流:这是个在游戏中后期就可以大致成型的流派(前中期堆不起来属性),由于裂空的必爆属性,导致爆伤收益变高,也因此拉高了暴击率的收益,这可以算是一个中流砥柱般的流派,对于防御轻击流来说,是最强的流派,你可以选择堆高暴击或者爆伤,根据你所喜好使用的战斗方式去决定,后期能做暴击食物之后,强度再上一个级别。

属性暴击流:鸡肋般的流派,但它确实是最强的流派,它能打出纯攻击流想都不敢想的伤害,如果每一个boss都有弱点属性,那么这个游戏只有北洛才能被称作真正的boss,追求极限输出的情况下,你和Boss贴脸对砍,他可能****还快...

这个流派的要点在于尽量多用普攻(轻重击),技能之类的少放(不吃属性加成)。

纯暴伤流(裂空主输出):在后期如果算上吃食物,爆伤能堆到330%,不算其他增益技能,裂空的输出就已经达到一个很高的地步了,中后期耐力基本不缺,导致可以频繁的释放裂空,因此它也就有了成为主要输出手段的可能,它的输出能力和暴击流相比差不多,在持续战中要低于暴击流,但它爆发很高,如果你喜欢秒怪,或者你喜欢hit&run的战斗流派,那么它也很适合你。

裂空+重击5为主要输出套路,在大后期,裂空+裂空没有秒不掉的小怪(不行你就在中间加个重击)。

以上我所说的只是一部分情况,其中像纯爆伤这样的配装方法,大后期才能成型,使用机会不多,而且也只是打小怪比较强,因为能秒,boss的话,我也就打最终boss的时候用了用,其实算不上很实用的方法。

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