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英雄联盟凛冬之怒出装推荐(LOL凛冬之怒上单玩法)
作者:大老师游戏解说 发布时间:2023/04/19 17:35 阅读量:553

在上路的生存能力很堪忧,玩起来难度也较大。

天命坚定了她的信念,她逼迫自己变得极端,以杀死任何违背她意志的人们。她走进暴风雪中,寒风刺进她的肉体,她却不携带任何食物和皮毛裹身进行训练。她逐个击败了部族中最强的战士,直至将他们踩在脚下。当她承担起部族的领导权时,瑟庄妮命令战士们以她的方式进行训练。在她的管束下,部族的人民也变得史无前例的强大。

最后,一项和平的提议-而不是战争的举措-开启了瑟庄妮的征服之路。冬日的第一天,艾希部族的大使们以阿瓦罗萨的谷物作为礼物来到了瑟庄妮的营地。艾希意图明确:如果瑟庄妮可以与她联合,凛冬之爪的人民将永不挨饿。对瑟庄妮来说,这份礼物却是一种侮辱。在艾希的部族中,她看到的男女,无论轻蔑温和,都宁可耕种而不战斗。她对他们有着绝对的蔑视。

选择9 21 0的坦克AP天赋,打不过别人我们要耸的住!守得主塔。

符文选择,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华法强。较为普通的AP通用天赋,遇到AP我们蓝色带固定魔抗。

本文摘要:出装思路: 出门把多兰盾背上,让我们在上路可以坚持的更持久。 这里喵考虑出时光仗,毕竟法术加成,毕竟太耗蓝,而时光仗可以弥补这些。 最后是六

这里喵考虑出时光仗,毕竟法术加成,毕竟太耗蓝,而时光仗可以弥补这些。

最后是六神装,其实挺难出的,理想状态下的一个出装。别忘了吃点合剂啥的。

推荐主E副W,Q一级有大点大的加点思路。上路吃兵的话个人觉得主E比较好,而W也可以帮助快速吃兵,Q就作为我们跑路和位移技能了。大招用途不变,依然是控人,但是准头需要很高撒。召唤师技能推荐闪现加传送。


对线思路:

线上咱们没优势,甚至是可以说弱势。跟一些强力上单来说我们是很吃亏的,技能耗蓝,攻击也不强,我们能活下去的就是猥琐吃兵和等打野来帮助,不要想着对拼或者单杀对方,几乎是不大可能的,当然这说的是双方技术水平都在一个层次上。我们就是尽可能的守塔吃兵,为什么带传送,也就是保证我们被打回家还能快速上线不浪费发育的机会,以及打支援。猪妹明显团战的作用会比较大,但是前提是一个韬光养晦的过程你能不能承受的了,简单的说就是抗压。

如果你很坚强的坚持到后期团战,那么我们的任务就很简单了,逆风保护C位英雄,顺风强势开团。


总结:

很难玩,不是指技术上的难,而是本身这个英雄相对其他上单来说显得弱势,想挑战自己的玩家可以去尝试下,或许有不一样的感觉也说不定。

本期就是这样,我们下次见。

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英雄联盟凛冬之怒出装推荐(LOL凛冬之怒上单玩法)

作者:大老师游戏解说 发表时间:2023/04/19 17:35 阅读量:553

在上路的生存能力很堪忧,玩起来难度也较大。

天命坚定了她的信念,她逼迫自己变得极端,以杀死任何违背她意志的人们。她走进暴风雪中,寒风刺进她的肉体,她却不携带任何食物和皮毛裹身进行训练。她逐个击败了部族中最强的战士,直至将他们踩在脚下。当她承担起部族的领导权时,瑟庄妮命令战士们以她的方式进行训练。在她的管束下,部族的人民也变得史无前例的强大。

最后,一项和平的提议-而不是战争的举措-开启了瑟庄妮的征服之路。冬日的第一天,艾希部族的大使们以阿瓦罗萨的谷物作为礼物来到了瑟庄妮的营地。艾希意图明确:如果瑟庄妮可以与她联合,凛冬之爪的人民将永不挨饿。对瑟庄妮来说,这份礼物却是一种侮辱。在艾希的部族中,她看到的男女,无论轻蔑温和,都宁可耕种而不战斗。她对他们有着绝对的蔑视。

选择9 21 0的坦克AP天赋,打不过别人我们要耸的住!守得主塔。

符文选择,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华法强。较为普通的AP通用天赋,遇到AP我们蓝色带固定魔抗。

本文摘要:出装思路: 出门把多兰盾背上,让我们在上路可以坚持的更持久。 这里喵考虑出时光仗,毕竟法术加成,毕竟太耗蓝,而时光仗可以弥补这些。 最后是六

这里喵考虑出时光仗,毕竟法术加成,毕竟太耗蓝,而时光仗可以弥补这些。

最后是六神装,其实挺难出的,理想状态下的一个出装。别忘了吃点合剂啥的。

推荐主E副W,Q一级有大点大的加点思路。上路吃兵的话个人觉得主E比较好,而W也可以帮助快速吃兵,Q就作为我们跑路和位移技能了。大招用途不变,依然是控人,但是准头需要很高撒。召唤师技能推荐闪现加传送。


对线思路:

线上咱们没优势,甚至是可以说弱势。跟一些强力上单来说我们是很吃亏的,技能耗蓝,攻击也不强,我们能活下去的就是猥琐吃兵和等打野来帮助,不要想着对拼或者单杀对方,几乎是不大可能的,当然这说的是双方技术水平都在一个层次上。我们就是尽可能的守塔吃兵,为什么带传送,也就是保证我们被打回家还能快速上线不浪费发育的机会,以及打支援。猪妹明显团战的作用会比较大,但是前提是一个韬光养晦的过程你能不能承受的了,简单的说就是抗压。

如果你很坚强的坚持到后期团战,那么我们的任务就很简单了,逆风保护C位英雄,顺风强势开团。


总结:

很难玩,不是指技术上的难,而是本身这个英雄相对其他上单来说显得弱势,想挑战自己的玩家可以去尝试下,或许有不一样的感觉也说不定。

本期就是这样,我们下次见。

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