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迈克斯纳之牙攻略(魔兽世界迈克斯纳怎么打)
作者:星星游戏迷 发布时间:2023/04/22 16:31 阅读量:587

在《魔兽世界》经典怀旧服的第六阶段中,将会开放全新的40人团队副本纳克萨玛斯,作为《魔兽世界》历史上最后一个40人规模的团队副本,当年暴雪也在其中加入了不少创新的设计,今天要带来的就是纳克萨玛斯中,蜘蛛区守关BOSS迈克斯纳的攻略。


迈克斯纳的整场战斗围绕着"蛛网"和"毒素"展开,它拥有以下几个技能:

蛛网裹体:进入战斗后20秒施放,之后40秒施放一次。以BOSS为中心,将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹,随后造成每2秒750点左右的自然伤害。虫茧生命值大约6000点,可被玩家的攻击摧毁。

由于BOSS房间是一个圆形,那么我们可以这样分配团队站位——坦克站在场地的正中心,其他所有人站在BOSS背后,呈一个扇形的站位,这样就可以保证自己被弹飞时永远是朝着一个固定的方向——即BOSS背后的墙面,而不至于被击飞太远,其他队友也可以很快将茧打破救人。


蛛网喷射:对全团所有人喷射蛛网,造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内,已经处于蛛网裹体状态下的玩家不受该效果影响。该效果无法抵抗无法解除,无敌冰箱全部无效,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果,每隔40秒施放一次。

可以将这个技能看作每40秒一次,固定事件轴的全团AOE技能,比较考验治疗的能力,当BOSS每次施放这个技能之前,需要提前将团队拉到安全血线,尤其是当前坦克要保证满血,由于缠绕效果会持续10秒,所以要提前挂好各种HOT效果(比如回春和恢复)。在缠绕效果结束之后,全团可以自己打绷带,减轻治疗压力。


剧毒喷雾:对正面15码锥形区域造成大约2000点的自然伤害。

《魔兽世界》中有很多BOSS都拥有这样类似的正面吐息或顺劈斩,这个技能的应对比较简单,不要和坦克站在一起就可以,所有人站在BOSS背后输出。

死灵之毒:对当前目标(MT)施放,降低治疗效果90%,大约10秒一次。

很高的施放频率,安排能解毒的治疗定好DEBUFF驱散即可,这里德鲁伊是解毒的主力军,因为拥有"驱毒术"技能,可以在BUFF持续的8秒时间内每2秒驱散目标身上的一个中毒效果,最好是分配一个奶德给坦克全程保持驱毒术,其他治疗辅助驱散,尤其是在全团束缚之前德鲁伊一定要预先挂好驱毒BUFF,防止坦克被秒。


召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒第一次召唤,之后每间隔40秒召唤一次,一次召唤大约10只。小蜘蛛血量大约4000,攻击伤害较低。

常规的ADD战斗,小怪血量不多,尽快用AOE技能处理掉,治疗尽量站在内侧,防止被小蜘蛛啃死,猎人法师可以在外圈帮助冰环和减速。


激怒:血量降低到30%时进入激怒状态,提高攻击伤害和攻速。

在BOSS达到低血量时进入激怒状态,算是一个软狂暴阶段吧,DPS可以将冷却时间较长的爆发技能留在这时候开,坦克的盾墙破釜也最好留在这个阶段。

总的来说迈克斯纳的战斗并不算很难,有几个要点:

由于BOSS在30%血量激怒之前,攻击频率是非常慢的(2-2.5秒的普攻),这也就会导致坦克的怒气积累速度比其他BOSS要慢一些,所以近战最好多安排一些盗贼,可以不用停手一直打,就算最后激怒阶段倒坦也可以靠着轮流闪避撑过去。


迈克斯纳属于野兽,所以巨魔种族自带的5%野兽伤害提升在这里有那么一点小小的优势。

至于灭团,最大的可能是源于倒坦(没能及时解毒、全团束缚前没加满血、小蜘蛛没及时清掉),至于点名的茧在目前大家的装备水平和意识能力下应该都不是什么大问题,整场战斗主要还是对于细节的把握,在开荒结束进入farm阶段之后,这个BOSS基本就是一个送装备的大木桩了。

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迈克斯纳之牙攻略(魔兽世界迈克斯纳怎么打)

迈克斯纳之牙攻略(魔兽世界迈克斯纳怎么打)

作者:星星游戏迷 发表时间:2023/04/22 16:31 阅读量:587

在《魔兽世界》经典怀旧服的第六阶段中,将会开放全新的40人团队副本纳克萨玛斯,作为《魔兽世界》历史上最后一个40人规模的团队副本,当年暴雪也在其中加入了不少创新的设计,今天要带来的就是纳克萨玛斯中,蜘蛛区守关BOSS迈克斯纳的攻略。


迈克斯纳的整场战斗围绕着"蛛网"和"毒素"展开,它拥有以下几个技能:

蛛网裹体:进入战斗后20秒施放,之后40秒施放一次。以BOSS为中心,将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹,随后造成每2秒750点左右的自然伤害。虫茧生命值大约6000点,可被玩家的攻击摧毁。

由于BOSS房间是一个圆形,那么我们可以这样分配团队站位——坦克站在场地的正中心,其他所有人站在BOSS背后,呈一个扇形的站位,这样就可以保证自己被弹飞时永远是朝着一个固定的方向——即BOSS背后的墙面,而不至于被击飞太远,其他队友也可以很快将茧打破救人。


蛛网喷射:对全团所有人喷射蛛网,造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内,已经处于蛛网裹体状态下的玩家不受该效果影响。该效果无法抵抗无法解除,无敌冰箱全部无效,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果,每隔40秒施放一次。

可以将这个技能看作每40秒一次,固定事件轴的全团AOE技能,比较考验治疗的能力,当BOSS每次施放这个技能之前,需要提前将团队拉到安全血线,尤其是当前坦克要保证满血,由于缠绕效果会持续10秒,所以要提前挂好各种HOT效果(比如回春和恢复)。在缠绕效果结束之后,全团可以自己打绷带,减轻治疗压力。


剧毒喷雾:对正面15码锥形区域造成大约2000点的自然伤害。

《魔兽世界》中有很多BOSS都拥有这样类似的正面吐息或顺劈斩,这个技能的应对比较简单,不要和坦克站在一起就可以,所有人站在BOSS背后输出。

死灵之毒:对当前目标(MT)施放,降低治疗效果90%,大约10秒一次。

很高的施放频率,安排能解毒的治疗定好DEBUFF驱散即可,这里德鲁伊是解毒的主力军,因为拥有"驱毒术"技能,可以在BUFF持续的8秒时间内每2秒驱散目标身上的一个中毒效果,最好是分配一个奶德给坦克全程保持驱毒术,其他治疗辅助驱散,尤其是在全团束缚之前德鲁伊一定要预先挂好驱毒BUFF,防止坦克被秒。


召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒第一次召唤,之后每间隔40秒召唤一次,一次召唤大约10只。小蜘蛛血量大约4000,攻击伤害较低。

常规的ADD战斗,小怪血量不多,尽快用AOE技能处理掉,治疗尽量站在内侧,防止被小蜘蛛啃死,猎人法师可以在外圈帮助冰环和减速。


激怒:血量降低到30%时进入激怒状态,提高攻击伤害和攻速。

在BOSS达到低血量时进入激怒状态,算是一个软狂暴阶段吧,DPS可以将冷却时间较长的爆发技能留在这时候开,坦克的盾墙破釜也最好留在这个阶段。

总的来说迈克斯纳的战斗并不算很难,有几个要点:

由于BOSS在30%血量激怒之前,攻击频率是非常慢的(2-2.5秒的普攻),这也就会导致坦克的怒气积累速度比其他BOSS要慢一些,所以近战最好多安排一些盗贼,可以不用停手一直打,就算最后激怒阶段倒坦也可以靠着轮流闪避撑过去。


迈克斯纳属于野兽,所以巨魔种族自带的5%野兽伤害提升在这里有那么一点小小的优势。

至于灭团,最大的可能是源于倒坦(没能及时解毒、全团束缚前没加满血、小蜘蛛没及时清掉),至于点名的茧在目前大家的装备水平和意识能力下应该都不是什么大问题,整场战斗主要还是对于细节的把握,在开荒结束进入farm阶段之后,这个BOSS基本就是一个送装备的大木桩了。

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