各连段的格式:
角色-连段等级-具体连段,连段会注明“武器-具体的c技-第几个武艺录,武艺录属性,该c技属性”。会涉及到每个角色以及每种武器(含DLC),武器全都默认最高熟练度,因此开荒过程,或者没买DLC的情况下,参考的价值会下降不少(以后会考虑写一个不含DLC的连段)。
连段的具体操作按照“c技派生”的法则来即可,以下为了操作方便,我全都写成了“连续派生”的形式,并不需要用到“跳跃派生”,也就是说,r1后按一下三角就能轻松实现我写的连段了。
所有连段都建议“翻滚”起手(S级连段可以不翻滚起手,但需要把握好出招距离)。
连段等级说明:
S级连段:非常无脑,破甲能力强,伤害高,对两三个无双脸也可以轻松出手,一套连段就可以轻松打掉大半段血,甚至秒杀
A级连段:性能很强,但有一定的操作难度,在极难关卡,对两三个无双脸时发挥不够稳定;但对单时性能优秀,一般两套连段必定干掉一个无双脸
B级连段:中规中矩的性能,破甲能力和输出能力都比较普通,打一般关卡虽然没问题,但也没什么突出优势
C级连段:弱爆了,打一般关卡都难
全角色连续技:
达龙:
S:[真枪c3(4,复合,迅风)-r1-]强弓c4(2,复合,迅风)-r1-狮子猎人之枪c5(3,复合,瘴气)-r1-真枪c6(4,复合,红莲)
S:强弓c5(2,复合,力)-r1-狮子猎人之枪c6(3,复合,瘴气)
耶拉姆:
S:短弓c4(3,迅风,迅风)-r1-短剑c5(4,红莲,红莲)-r1-给仕之弓c6(4,复合,迅风)
那尔撒斯:
A+:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-奇迹之杖c5(3,复合,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,迅风)
(可以用画笔c4远程起手,但相比S级连段稳定性差不少)
席尔梅斯:
A:支配者之剑c4(3,复合,迅风)-r1-贯枪c5(4,复合,瘴气)-r1-刺细剑c6(2,迅风,迅风)
奇夫:
A:琵琶c4(4,复合,红莲)-r1-闪弓c5(4,复合,迅风)-r1-蔷薇的六弦琴c6(3,复合,瘴气+迅风)
奇斯瓦特:
A:黄金的双剑c4(2,迅风,迅风)-r1-尖枪c5(1,迅风,迅风)-r1-双剑c6(4,复合,瘴气+红莲)
克巴多:
B+:[大剑c4(3,迅风,迅风)-r1-]杀龙的大剑c6(4,复合,迅风)-r1-断弓c6(2,红莲,红莲)
B:大剑c4(3,迅风,迅风)-r1-断弓c5(1,止水,力)-r1-杀龙的大剑c6(4,复合,迅风)
萨拉邦特:
B:大铁剑c4(4,复合,迅风)-r1-盾枪c5(3,红莲,红莲)-r1-骑士之枪c6(4,复合,瘴气+红莲)
特斯:
B:忍者的破剑c4-1(2,迅风,迅风)-r1-铁枪c5(3,红莲,力)-r1-破剑c6(4,复合,红莲)
亚尔弗莉德:
B:花嫁的翻剑c4(4,复合,迅风)-r1-翻剑c5(3,瘴气,瘴气)-r1-轻弓c6(4,复合,红莲)
伊斯方:
B:苍狼的裂剑c4(2,红莲,红莲)-r1-裂剑c5(4,复合,迅风)-r1-狼牙拳c6(2,红莲,红莲)
加斯旺德:
B:迅拳c4(4,复合,迅风)-r1-豹爪剑c5(1,红莲,红莲)-r1-宰相的怀剑c6(3,复合,瘴气)
法兰吉丝:
B:锐细剑c4(3,复合,迅风)-r1-密斯拉之弓c5(3,迅风,迅风)-r1-巫女之弓c6(3,复合,迅风)
亚尔斯兰:
B:王之剑c4(3,复合,迅风)-r1-澄弓c5(2,红莲,力)-r1-空剑c6(4,迅风,迅风)
查迪:
B:铁剑c5(1,红莲,红莲)-r1-锤矛c6(2,迅风,迅风)
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全角色连续技推荐:
达龙
连续技推荐:
S+:[真枪c3(4,复合,迅风)-r1-长剑c4(2,迅风,力)-]强弓c5(2,复合,力)-r1-真枪c6(3,瘴气,瘴气+力/4,复合,力+红莲)
方括号部分的c3可用可不用,如果要用的话,真枪c6就只能选择第4种武艺录了,
真枪c6有两种属性,翻滚起手用瘴气+力效果好一点,远程强攻则是力+红莲好一点。
对群时直接c5远程起手派生出真枪c6即可(其实对单时也直接强弓c5起手就行了……)。
这套连段的优点是剑、弓、枪三种武器全部用上了,并且清理杂兵时可以用“真枪c5(或者c5-1)-r1-长剑c6”的连段,清兵效率很高(其实枪和弓清兵效率也很高……)。
S+:[强弓c4(2,复合,迅风)-r1-]绢之国之弓c5(2,红莲,红莲)-r1-真枪c6(3,瘴气,瘴气+力/4,复合,力+红莲)
这套连段将弓的S级连段(弓c5-r1-弓c6,以下会单独介绍)也融入了进来,可以根据自己喜好随时切换。
从c4起手的话适合正面强攻,翻滚起手的话推荐c5起手,弓c5-r1-弓c6或者弓c5-r1-弓c6都行。
S+:{只装备两个武器}[强弓c4(2,复合,迅风)-r1-]绢之国之弓c5(2,红莲,红莲)-r1-强弓c6(2,复合,瘴气)
达龙弓c6也非常强,但是想要完全命中对高度和距离有要求,配合弓c5箭雨的浮空特性可以大大提高命中率。
S+:强弓c4(2,复合,迅风)-r1-狮子猎人之枪c5-1(3,复合,瘴气/4,复合,力)-r1-真枪c6(3,瘴气,瘴气+力/4,复合,力+红莲)
大同小异……好处是弓c4起手或者c5起手都能派生出枪c6,但是双弓+枪的组合也能做到……而双弓+枪能实现的弓+弓连段,这套组合却不能实现。
S:{只装备两个武器}[真枪c3(4,复合,迅风)-r1-狮子猎人之枪c4(4,复合,红莲)-]真枪c5(4,复合,力)-r1-狮子猎人之枪c6(4,复合,力+红莲)
双枪的情况下,对单还是很容易的,但对群不太好派生出枪的c6。
连续技评价:
达龙拥有游戏中伤害最高范围最大破甲能力最强的c6(枪c6),因此不管怎么连段,只要用上枪的c6,整体实力肯定很强。
达龙只要能安全的派生出枪的c6就肯定是S级连段了,本作最强c技不是盖的——因此,推荐c5-r1-c6这样的短连段,不推荐从c3或者c4开始的长连段。
达龙的弓箭性能也非常优秀,普攻位移小出手快范围大,c技性能也很不错,
在同样拥有c5箭雨的几把弓箭中,达龙的箭雨是最容易使用的(亚尔斯兰箭雨出招偏慢,法兰吉丝出招太快,r1派生后箭雨可能出不来),
并且,箭雨在正面使用时,系统会强行让玩家和无双脸保持一定距离,对后续派生c6很有帮助,提高了安全性和稳定性。
从输出的角度来说,达龙的弓c6伤害也非常强,可以作为主力(顺带一提,法兰吉丝有一个类似的弓c6,是达龙c6的削弱版)。
达龙的剑是最尴尬的……出手慢,相对来说容易被杂兵打断……没有风属性,破甲性能差,c6伤害都偏低,也不适合打输出……
要说唯一的优点就是c6范围很大,清兵比较厉害(然而在枪和弓面前也算不上什么优点……)。
耶拉姆
相当优秀的连段,c4远程起手,c5接近,c6超大伤害以及快速破甲,被打中基本上就再起不能了。
弓c6很有“无双系列”的感觉,以扇形打出一排箭,近身释放时箭可以尽可能多的命中,此时伤害是最高的。
正面强攻的话,c4没法保证100%破甲,c6虽然可以100%破甲,但需要近身出招,有一定危险,相比达龙的S级连段,安全性稍低一点。
S-:{只装备两个武器}[短弓c4(2,红莲,红莲)-r1-]短剑c5(2,迅风,迅风)-r1-短弓c6(2,红莲,红莲)
相当于S连段的劣化版。c6性能非常优秀,用好了依旧打起来很轻松。
S-:{只装备两个武器}[给仕之弓c4(4,复合,红莲)-r1-]短弓c5(3,迅风,迅风)-r1-给仕之弓c6(4,复合,迅风)
利用短弓c5调整位置,人多的时候远离人群派生出c6(建议c4起手),人少的时候翻滚后c5起手。
这套连段是包括另一套A级连段的,即短弓c4-r1-给仕之弓c5-r1-短弓c6,下面会再次提到。
S-:给仕之弓c4(3,复合,迅风)-r1-短剑c5(4,红莲,红莲)-r1-短弓c6(4,复合,力+红莲)
S-:{只装备两个武器}短弓c4(3,迅风,迅风)-r1-短剑c5(4,红莲,红莲)-r1-短弓c6(3,迅风,力)
A:{只装备两个武器}短弓c4(3,迅风,迅风)-r1-给仕之弓c5(3,复合,红莲)-r1-短弓c6(3,迅风,力)
以上三个连段其实差不多(其中用到弓c5的连段差一点,对单时容易断连,而对群时站桩不够安全),
主力是另一个c6,这个c6是站桩连射,距离很远,伤害很高,虽然站桩但持续时间不算太长,安全性问题不大,收益还是很不错的,
对群时可以保持距离远程连射,很实用,缺点的话主要就是没有风属性了,有风属性的话估计敌人完全近身不了…
最强的弓箭手(达龙是“枪兵”= =),弓的两种c6性能都非常优秀,DLC给仕之弓给其中一个c6加上了风属性,性能更是提高了一个层级。
比较遗憾的是大位移弓在普攻上存在着缺陷,出招慢、动作拖沓、位移大,不太好掌控,也不够稳定。
短剑相对较弱,不能作为主力武器使用,主要用来配合连段调整站位。
另外,耶拉姆的固有技和无双都挺不错的,固有技是大跳跃,可以用来回避攻击,无双在近身的时候可以一发破甲,伤害也不错。
那尔撒斯
A+:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-小剑c5(2,瘴气,瘴气+力)-r1-细剑c6(4,瘴气,力+瘴气)
A+:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-奇迹之杖c5(3,复合,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,力+瘴气)
A:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-细剑c5(3,迅风,力)-r1-奇迹之杖c6(2,瘴气,瘴气/4,复合,瘴气)
用画笔c4远程起手,范围和伤害都非常不错,不过出招速度偏慢,注意安全。
输出最强的是细剑c6,换成其他c6,连段强度会下降。
A:{只装备两个武器}细剑c4(4,瘴气,力+瘴气)-r1-小剑c5(3,迅风,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,力+瘴气)
细剑c4破甲性能不错,可惜为了照顾输出,不能用风属性c4起手,正面强攻或者对群时不太安全,否则这套连段也可以给A+。
A-:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-奇迹之杖c5(3,复合,迅风)-r1-小剑c6(3,迅风,迅风)
小剑c6其实还不错,但是在连段中出c6命中率不是很高,这样输出会降不少,
但因为整套连段都是风属性,破甲能力很强,可以用凌厉的猛攻弥补单发c技输出的不足。
A-:细剑c4(3,迅风,迅风)-r1-小剑c5(2,瘴气,瘴气+力/3,迅风,迅风)-r1-画笔(4,复合,红莲)
A-:小剑c5(3,迅风,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,迅风)
小剑c5起手有点飘,不算特别好用,不过细剑c6性能非常强,提高了连段的整体强度(这套连段就是某个A连段中“截取”了一部分……)
那尔撒斯的三种武器都挺不错的,虽然严格来说,细剑>画笔>小剑还是挺明显的。
细剑的破甲能力和输出能力全都是顶级的,普攻范围和速度也非常让人满意。
画笔有点类似“魔法师”,都是中距离攻击,而且可以设置“陷阱”,然后通过其他c技引爆,挺有趣的设计。
画笔的c1有切换属性的作用(对普攻和所有c技都适用),虽然相比c技自带的属性效果差一点,但聊胜于无(推荐用默认的火属性,没必要切换),
画笔普攻虽然是远程的,但相比弓箭,攻速实在太慢,是个缺点。
画笔最可怕的地方是有个破格的c4,c4性能非常强,破甲、范围、伤害各方面都非常优秀,而且c4位置靠前,出招方便,一招鲜即可打遍天。
未完待续!~
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角色-连段等级-具体连段,连段会注明“武器-具体的c技-第几个武艺录,武艺录属性,该c技属性”。会涉及到每个角色以及每种武器(含DLC),武器全都默认最高熟练度,因此开荒过程,或者没买DLC的情况下,参考的价值会下降不少(以后会考虑写一个不含DLC的连段)。
连段的具体操作按照“c技派生”的法则来即可,以下为了操作方便,我全都写成了“连续派生”的形式,并不需要用到“跳跃派生”,也就是说,r1后按一下三角就能轻松实现我写的连段了。
所有连段都建议“翻滚”起手(S级连段可以不翻滚起手,但需要把握好出招距离)。
连段等级说明:
S级连段:非常无脑,破甲能力强,伤害高,对两三个无双脸也可以轻松出手,一套连段就可以轻松打掉大半段血,甚至秒杀
A级连段:性能很强,但有一定的操作难度,在极难关卡,对两三个无双脸时发挥不够稳定;但对单时性能优秀,一般两套连段必定干掉一个无双脸
B级连段:中规中矩的性能,破甲能力和输出能力都比较普通,打一般关卡虽然没问题,但也没什么突出优势
C级连段:弱爆了,打一般关卡都难
全角色连续技:
达龙:
S:[真枪c3(4,复合,迅风)-r1-]强弓c4(2,复合,迅风)-r1-狮子猎人之枪c5(3,复合,瘴气)-r1-真枪c6(4,复合,红莲)
S:强弓c5(2,复合,力)-r1-狮子猎人之枪c6(3,复合,瘴气)
耶拉姆:
S:短弓c4(3,迅风,迅风)-r1-短剑c5(4,红莲,红莲)-r1-给仕之弓c6(4,复合,迅风)
那尔撒斯:
A+:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-奇迹之杖c5(3,复合,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,迅风)
(可以用画笔c4远程起手,但相比S级连段稳定性差不少)
席尔梅斯:
A:支配者之剑c4(3,复合,迅风)-r1-贯枪c5(4,复合,瘴气)-r1-刺细剑c6(2,迅风,迅风)
奇夫:
A:琵琶c4(4,复合,红莲)-r1-闪弓c5(4,复合,迅风)-r1-蔷薇的六弦琴c6(3,复合,瘴气+迅风)
奇斯瓦特:
A:黄金的双剑c4(2,迅风,迅风)-r1-尖枪c5(1,迅风,迅风)-r1-双剑c6(4,复合,瘴气+红莲)
克巴多:
B+:[大剑c4(3,迅风,迅风)-r1-]杀龙的大剑c6(4,复合,迅风)-r1-断弓c6(2,红莲,红莲)
B:大剑c4(3,迅风,迅风)-r1-断弓c5(1,止水,力)-r1-杀龙的大剑c6(4,复合,迅风)
萨拉邦特:
B:大铁剑c4(4,复合,迅风)-r1-盾枪c5(3,红莲,红莲)-r1-骑士之枪c6(4,复合,瘴气+红莲)
特斯:
B:忍者的破剑c4-1(2,迅风,迅风)-r1-铁枪c5(3,红莲,力)-r1-破剑c6(4,复合,红莲)
亚尔弗莉德:
B:花嫁的翻剑c4(4,复合,迅风)-r1-翻剑c5(3,瘴气,瘴气)-r1-轻弓c6(4,复合,红莲)
伊斯方:
B:苍狼的裂剑c4(2,红莲,红莲)-r1-裂剑c5(4,复合,迅风)-r1-狼牙拳c6(2,红莲,红莲)
加斯旺德:
B:迅拳c4(4,复合,迅风)-r1-豹爪剑c5(1,红莲,红莲)-r1-宰相的怀剑c6(3,复合,瘴气)
法兰吉丝:
B:锐细剑c4(3,复合,迅风)-r1-密斯拉之弓c5(3,迅风,迅风)-r1-巫女之弓c6(3,复合,迅风)
亚尔斯兰:
B:王之剑c4(3,复合,迅风)-r1-澄弓c5(2,红莲,力)-r1-空剑c6(4,迅风,迅风)
查迪:
B:铁剑c5(1,红莲,红莲)-r1-锤矛c6(2,迅风,迅风)
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全角色连续技推荐:
达龙
连续技推荐:
S+:[真枪c3(4,复合,迅风)-r1-长剑c4(2,迅风,力)-]强弓c5(2,复合,力)-r1-真枪c6(3,瘴气,瘴气+力/4,复合,力+红莲)
方括号部分的c3可用可不用,如果要用的话,真枪c6就只能选择第4种武艺录了,
真枪c6有两种属性,翻滚起手用瘴气+力效果好一点,远程强攻则是力+红莲好一点。
对群时直接c5远程起手派生出真枪c6即可(其实对单时也直接强弓c5起手就行了……)。
这套连段的优点是剑、弓、枪三种武器全部用上了,并且清理杂兵时可以用“真枪c5(或者c5-1)-r1-长剑c6”的连段,清兵效率很高(其实枪和弓清兵效率也很高……)。
S+:[强弓c4(2,复合,迅风)-r1-]绢之国之弓c5(2,红莲,红莲)-r1-真枪c6(3,瘴气,瘴气+力/4,复合,力+红莲)
这套连段将弓的S级连段(弓c5-r1-弓c6,以下会单独介绍)也融入了进来,可以根据自己喜好随时切换。
从c4起手的话适合正面强攻,翻滚起手的话推荐c5起手,弓c5-r1-弓c6或者弓c5-r1-弓c6都行。
S+:{只装备两个武器}[强弓c4(2,复合,迅风)-r1-]绢之国之弓c5(2,红莲,红莲)-r1-强弓c6(2,复合,瘴气)
达龙弓c6也非常强,但是想要完全命中对高度和距离有要求,配合弓c5箭雨的浮空特性可以大大提高命中率。
S+:强弓c4(2,复合,迅风)-r1-狮子猎人之枪c5-1(3,复合,瘴气/4,复合,力)-r1-真枪c6(3,瘴气,瘴气+力/4,复合,力+红莲)
大同小异……好处是弓c4起手或者c5起手都能派生出枪c6,但是双弓+枪的组合也能做到……而双弓+枪能实现的弓+弓连段,这套组合却不能实现。
S:{只装备两个武器}[真枪c3(4,复合,迅风)-r1-狮子猎人之枪c4(4,复合,红莲)-]真枪c5(4,复合,力)-r1-狮子猎人之枪c6(4,复合,力+红莲)
双枪的情况下,对单还是很容易的,但对群不太好派生出枪的c6。
连续技评价:
达龙拥有游戏中伤害最高范围最大破甲能力最强的c6(枪c6),因此不管怎么连段,只要用上枪的c6,整体实力肯定很强。
达龙只要能安全的派生出枪的c6就肯定是S级连段了,本作最强c技不是盖的——因此,推荐c5-r1-c6这样的短连段,不推荐从c3或者c4开始的长连段。
达龙的弓箭性能也非常优秀,普攻位移小出手快范围大,c技性能也很不错,
在同样拥有c5箭雨的几把弓箭中,达龙的箭雨是最容易使用的(亚尔斯兰箭雨出招偏慢,法兰吉丝出招太快,r1派生后箭雨可能出不来),
并且,箭雨在正面使用时,系统会强行让玩家和无双脸保持一定距离,对后续派生c6很有帮助,提高了安全性和稳定性。
从输出的角度来说,达龙的弓c6伤害也非常强,可以作为主力(顺带一提,法兰吉丝有一个类似的弓c6,是达龙c6的削弱版)。
达龙的剑是最尴尬的……出手慢,相对来说容易被杂兵打断……没有风属性,破甲性能差,c6伤害都偏低,也不适合打输出……
要说唯一的优点就是c6范围很大,清兵比较厉害(然而在枪和弓面前也算不上什么优点……)。
耶拉姆
相当优秀的连段,c4远程起手,c5接近,c6超大伤害以及快速破甲,被打中基本上就再起不能了。
弓c6很有“无双系列”的感觉,以扇形打出一排箭,近身释放时箭可以尽可能多的命中,此时伤害是最高的。
正面强攻的话,c4没法保证100%破甲,c6虽然可以100%破甲,但需要近身出招,有一定危险,相比达龙的S级连段,安全性稍低一点。
S-:{只装备两个武器}[短弓c4(2,红莲,红莲)-r1-]短剑c5(2,迅风,迅风)-r1-短弓c6(2,红莲,红莲)
相当于S连段的劣化版。c6性能非常优秀,用好了依旧打起来很轻松。
S-:{只装备两个武器}[给仕之弓c4(4,复合,红莲)-r1-]短弓c5(3,迅风,迅风)-r1-给仕之弓c6(4,复合,迅风)
利用短弓c5调整位置,人多的时候远离人群派生出c6(建议c4起手),人少的时候翻滚后c5起手。
这套连段是包括另一套A级连段的,即短弓c4-r1-给仕之弓c5-r1-短弓c6,下面会再次提到。
S-:给仕之弓c4(3,复合,迅风)-r1-短剑c5(4,红莲,红莲)-r1-短弓c6(4,复合,力+红莲)
S-:{只装备两个武器}短弓c4(3,迅风,迅风)-r1-短剑c5(4,红莲,红莲)-r1-短弓c6(3,迅风,力)
A:{只装备两个武器}短弓c4(3,迅风,迅风)-r1-给仕之弓c5(3,复合,红莲)-r1-短弓c6(3,迅风,力)
以上三个连段其实差不多(其中用到弓c5的连段差一点,对单时容易断连,而对群时站桩不够安全),
主力是另一个c6,这个c6是站桩连射,距离很远,伤害很高,虽然站桩但持续时间不算太长,安全性问题不大,收益还是很不错的,
对群时可以保持距离远程连射,很实用,缺点的话主要就是没有风属性了,有风属性的话估计敌人完全近身不了…
最强的弓箭手(达龙是“枪兵”= =),弓的两种c6性能都非常优秀,DLC给仕之弓给其中一个c6加上了风属性,性能更是提高了一个层级。
比较遗憾的是大位移弓在普攻上存在着缺陷,出招慢、动作拖沓、位移大,不太好掌控,也不够稳定。
短剑相对较弱,不能作为主力武器使用,主要用来配合连段调整站位。
另外,耶拉姆的固有技和无双都挺不错的,固有技是大跳跃,可以用来回避攻击,无双在近身的时候可以一发破甲,伤害也不错。
那尔撒斯
A+:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-小剑c5(2,瘴气,瘴气+力)-r1-细剑c6(4,瘴气,力+瘴气)
A+:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-奇迹之杖c5(3,复合,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,力+瘴气)
A:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-细剑c5(3,迅风,力)-r1-奇迹之杖c6(2,瘴气,瘴气/4,复合,瘴气)
用画笔c4远程起手,范围和伤害都非常不错,不过出招速度偏慢,注意安全。
输出最强的是细剑c6,换成其他c6,连段强度会下降。
A:{只装备两个武器}细剑c4(4,瘴气,力+瘴气)-r1-小剑c5(3,迅风,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,力+瘴气)
细剑c4破甲性能不错,可惜为了照顾输出,不能用风属性c4起手,正面强攻或者对群时不太安全,否则这套连段也可以给A+。
A-:画笔c4(2,迅风,迅风)-r1-奇迹之杖c5(3,复合,迅风)-r1-小剑c6(3,迅风,迅风)
小剑c6其实还不错,但是在连段中出c6命中率不是很高,这样输出会降不少,
但因为整套连段都是风属性,破甲能力很强,可以用凌厉的猛攻弥补单发c技输出的不足。
A-:细剑c4(3,迅风,迅风)-r1-小剑c5(2,瘴气,瘴气+力/3,迅风,迅风)-r1-画笔(4,复合,红莲)
A-:小剑c5(3,迅风,迅风)-r1-细剑c6(4,瘴气,迅风)
小剑c5起手有点飘,不算特别好用,不过细剑c6性能非常强,提高了连段的整体强度(这套连段就是某个A连段中“截取”了一部分……)
那尔撒斯的三种武器都挺不错的,虽然严格来说,细剑>画笔>小剑还是挺明显的。
细剑的破甲能力和输出能力全都是顶级的,普攻范围和速度也非常让人满意。
画笔有点类似“魔法师”,都是中距离攻击,而且可以设置“陷阱”,然后通过其他c技引爆,挺有趣的设计。
画笔的c1有切换属性的作用(对普攻和所有c技都适用),虽然相比c技自带的属性效果差一点,但聊胜于无(推荐用默认的火属性,没必要切换),
画笔普攻虽然是远程的,但相比弓箭,攻速实在太慢,是个缺点。
画笔最可怕的地方是有个破格的c4,c4性能非常强,破甲、范围、伤害各方面都非常优秀,而且c4位置靠前,出招方便,一招鲜即可打遍天。
未完待续!~